猎人近战宏怎么做(猎人近战一键宏)
大家好,小牌来为大家解答以上的问题。猎人近战宏怎么做,猎人近战一键宏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、/castsequence reset=6 摔绊 /cast 猫鼬撕咬 /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令 / UIErrorsFrame:Clear() 技能全开抽筋宏—实现真正一键 /castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 摔绊 /cast 逃脱 /cast 自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 很有趣的宏,就是在近战宏里面加入了逃脱,这样你在不得不跟对手拼近战的时候,可以直接上去给对手一个猛禽加摔绊然后飞走,不过要注意自己的跑位,小心走过了猛禽打不出或者逃脱撞到山 双飞宏: #show 逃脱 /castsequence reset=10/shift 逃脱,震荡射击,冰霜陷阱 /cast[mod:shift] 准备就绪 根据ljdg的双飞宏简化而来,没点出准备就绪,随便找了个守护代替测试的,欢迎大家找毛病 效果为连按顺序出逃脱-震荡-冰霜 按住shift点此宏会触发准备就绪并重置循环,如果逃脱未使用会优先使用逃脱再施放准备就绪 贱圣宏: /耳光 /cast 猛禽一击 /cast 逃脱 /y 天外飞仙~~~~~~~~ /use 超级火箭靴 /use 侏儒隐形装置 一个小时用一次的娱乐宏,效果为1.打目标一耳光;2.施放猛禽后逃脱;3.开疾跑消失 ,注意别在没有目标时使用。
2、好吧我承认我很蛋疼- - 近战宏B /castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 自动射击 效果为不停按此宏会顺序出猛禽,摔绊,猫鼬,摔绊,5秒重制循环。
3、超出近战范围施放自动射击。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。