炉石传说魔兽争霸英雄回顾
想象一下电子游戏不喜欢的完美风暴。 假装你从来没有玩过魔兽世界(因此对角色一无所知),你强烈地不喜欢自由游戏,但你也对纸牌游戏不太感兴趣。 因为那是我,你看。 那么,一个结合了所有这些东西的游戏是如何存在的,并且是今年迄今为止发布的最好的游戏之一呢?
当然,尊重在其中起着很大的作用。 暴雪从不追求镍币和一角钱,在你的经历,黑石,所以如果你不是一个好奇的类型,你甚至不知道有微交易在游戏中。 在个人电脑版本上,它甚至提醒你(在购买之前),如果你选择继续,你正在花费“真正的钱”。 这就是你做F2P的方式,你尊重球员和他们的时间。
因为事实上,你根本不需要买东西。 我没有,我不认为我会有任何进展。 卡片最初是解锁的,因为你把每个角色放平(有九个,它们都同样可以玩,因为它们的独特技能和甲板),专家卡通过竞技场、卡片包或手工制作获得奖励。 请注意,我提到的卡包,这是你可以用真正的钱购买的东西,如果你这样选择,但你也可以解锁他们,完成挑战,奖励你的货币。
从根本上说,黑石是一种以魔兽世界为基础的纸牌游戏。 滴定英雄都有不同的类别(虽然最初你只能选择杰纳法师,但你通过在练习模式下击败他们来解锁其他人),这意味着他们也有不同的卡片,甚至一个不同的基本技能,可以用于两个宝石每转-一次治疗,一次攻击,另一次召唤1/1分钟。 这意味着,当然,你会得到一个最喜欢的,但你很少坚持一个。 这也(在一定程度上)多亏了Hearthstone是如此的完全可玩,以至于你会喜欢平衡,就像只是玩游戏一样。
从三张牌开始意味着你会先去(四张牌意味着你走第二),最初你只能打一张价值一颗宝石的牌。 每个回合都会看到每个玩家得到一个额外的宝石,最多十个,他们(当然)得到补充,每个回合。 如果你想赢对熟练球员,你需要在任何时候都在战术上。 一个错误就会导致绝对的溃败,眨眼之间就会失败..
每张卡都会有攻击和防御统计,但许多也会有额外的能力。 嘲弄是最基本的,但也是最有用的,因为它迫使你的对手把他们的攻击集中在他们身上,这意味着他们不能攻击你的英雄。 其他人会增加你的攻击或防御,或者会对英雄造成直接伤害。 有些人可以把你的奴才变成一只羊,另一个人仍然可以强迫你的奴才回到你的甲板上,这意味着你必须再玩一次(下一次)才能把它们木板上。
一场特殊的比赛,我只是没有注意到一个敌人的仆从(或卡片,如果你愿意的话)正在为他们所遭受的每一次攻击收集2个伤害(而且这张卡片有很高的健康),所以我不是牺牲我的一个更好的仆从,而是集中精力削减我的反对派的队伍。 大错特错。 在我意识到这一点之前,那个被打得落花流水的仆从摧毁了我,给了我一个宝贵的教训:做数学,确保你知道你能在下一个回合中幸存下来,然后冲向反对派。
赫思通到处都是这样的故事,每次你玩的时候,你都会体验到巨大的快乐和挫折-但这总是因为你匆忙,或者犯了一个错误。 不要指望真正的人像练习场一样宽容-见鬼,也不要指望你的朋友给你一个机会。 但这种喜悦是无与伦比的——老实说,我想不出有多少场比赛能像黑石那样始终如一地获得胜利。
深度几乎令人困惑,如果你想认真地进入黑石,你可以自己建造甲板,这样你就永远看不到你手中的特殊卡片。 但是,如果你只想进出,在每一场比赛的开始时,你可以否决你的任何一张开始牌,所以如果你被三张卡片卡住了,所有这些都需要五颗宝石来铸造,这是你不把它们扔掉的错。 偶尔,事情会从一开始就适得其反,经过大量的经验,你会知道几个回合之前,一场比赛结束谁将赢得。
然而,Hearthstone最好的事情之一是,由于它使用您的Battle.net帐户,您可以在PC或IPAD上玩,没有任何变化。 事实上,你甚至可以在iPad上对他们电脑上的一个朋友玩,它感觉非常平滑,甚至可以直到集成的聊天,可以在点击屏幕上的选项。 它不需要,但它看起来和听起来也很好。 视觉是清晰和充满个性,音频片段增加了颜色是什么,让我们面对它,一个纸牌游戏。
黑石不仅是我玩过的最好的F2P游戏之一,而且令人难以置信的深刻、值得和满意。 无论你对魔兽世界的看法如何,暴雪已经与黑石制作了一个令人难以置信的体验,无论平台如何,你所需要的只是一个免费的Battle.net帐户来播放它。 我所经历过的最纯粹的数字裂纹形式之一。 无论你的游戏习惯如何,这是你需要尽快尝试的。
无法控制。 这是我们得分光谱的顶峰,保留给真正影响我们的游戏,它完全捕捉我们的想象力,以至于它们影响我们衡量未来游戏的标准。 10/10不是一个完美的宣言,而是一个保证,即所讨论的游戏是惊人的高质量,已经超过我们的期望。