质量效应3可能不是一些球迷希望的改变游戏的史诗
质量效应3可能不是一些球迷希望的改变游戏的史诗,但你知道这不会阻止游戏巨头电子艺术公司发布续集-开发人员Bioware已经确认游戏将运行在DICE的Frostbite2引擎上。
大众效应系列的执行制片人凯西·哈德森已经出来了,问球迷们想从大众效应4中得到什么,所以这场比赛即将到来并不奇怪-但我们只是没有想到这个标题的任何细节很快。 比奥瓦雷蒙特利尔工作室(Bioware Montreal Studio)导演亚尼克·罗伊(Yanick Roy)一直是一个敢于直言的人——正如VG247所报道的那样——他承诺,这场比赛将尊重面前的比赛,而不是撕毁规则书——不想让现有的系列赛粉丝失望。
他在官方BioWare网站上的最新博客文章中提到的一个要点是,游戏将利用已经为龙龄3开发的许多游戏功能,并将使用新的Frostbite2引擎-尽管他们承诺它不会简单地成为第一人称射手。 他还继续说,这款游戏将是BioWare蒙特利尔和最初的埃德蒙顿分公司的合作生产,他们过去总是处理这款游戏,包括系列哈德逊的傀儡。
“我现在真的不能告诉你什么游戏了,只是它将以令人惊叹的冻伤技术作为基础,由龙龄三队的许多系统加强,已经花费了大量的时间来构建...可以告诉你的另一件事是,虽然它将非常尊重在前三场比赛过程中建立的遗产,最初的三部曲现在已经结束,并切换到一个新的引擎,我们正在探索新的方向,游戏和故事,这两个支柱,但你仍然可以被认为是完整的。包括不同的外星种族,一个巨大的星系去探索,当然还有丰富的电影故事。”
我认为大多数群众效应标题的粉丝仍然对未来的任何游戏都会有点怀疑,但只要他们开始自己的故事弧,并离开以前的牧羊人足够好,没有理由不能在丰富的宇宙中讲述更多的故事,比奥雷在游戏中创造。
比奥瓦雷正在为这个项目招聘新的员工,所以预计明年会有更多的消息。