MOBA手游战术潜力小米超级信使供给让对抗更加激烈
传统的MOBA游戏进入手机游戏时,往往会在系统中简化移动端的操作,这会让玩家在起步阶段更加流畅,但相应的,在操作游戏阶段也会失去很多乐趣,这让很多有经验的玩家觉得手机MOBA游戏太简单了。经过玩家的初步积累,更多的玩家不再陌生MOBA的游戏模式,游戏也更加“厉害”,《小米超神》也做了更多的尝试,让移动MOBA更具竞争力和战略性。
移动信使补给,使战争局势发生更多变化。
103010带回了MOBA游戏最传统的设定:移动信使到移动MOBA。这一设定的回归使得整个游戏的线上竞争更加激烈,玩家根据自身的经济情况和线上技术实力,与使者进行了更多的战略游戏。
有了messenger的加入,玩家升级装备就有了时间差。与市场上大多数移动MOBA设备不同,它购买后会直接进入上半身。《小米超神》有信使的存在,装备从购买到成体都会成长,会有一个运输时间。在此期间,熟悉的玩家可以用自己的计算和努力来玩完全不同的战争情况。
比如法正和郭嘉在中路对位的时候,双方就陷入了拉锯战。法正选择了购买设备和配件的策略,在最初的线上保持了强大的压制力,而郭嘉则保持了线上的猥琐,在保证生存的同时拯救了经济。最后他直接拿出了一大件装备,当对手的小件装备形成了一大件装备的时候就卡在了缝隙里。利用一波突如其来的属性压制和对手早期轻敌的思想,完成了反压制,抓住了对手的贪婪。
同时,随着补给的加入,《小米超神》玩家有了更多的线上选择。众所周知,除了装备方面的经济差距之外,MOBA游戏中的等级差距也是影响战局的一大因素,因为技能伤害的量会随着你等级的上升而增加,而保证你等级的最大因素就是你的对线能力,最大程度保证你在线上的生存,以及获得小战士的最多经验,从而保证你的等级不会下降。但是,线上对抗必然会导致与团队玩家的对抗。随着血量的消耗,回家泡泉水是一种快速回复的手段。但是,这种回家的过程会让你失去很多线上体验,很可能会因为对手的滚雪球而越来越糟。有了补给和移动使者的加入,你在线上就有了持续回复的手段,一点经济上的劣势换来了经验上的优势,这是玩家根据战局选择的手段。而关键时刻的物资回复,甚至可以让你有击杀对手的可能。
以图中的甄姬为例,关键时刻补给的回复让她在上线时保证了自己的输出,杀死了上线的周瑜。
自从移动MOBA游戏发展以来,玩家只能通过制造自己的差异来聚集。《小米超神》中的“信使”、“补给”等小设置虽然是一些非常细致的游戏设置,但正是这些小细节的不断积累,才让游戏有了自己的真实特点,试图用游戏的深度和质量打动真实的游戏玩家。
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