官方改动你一定知道魔兽世界怀旧60
魔兽世界怀旧服很不错,玩家可以记住过去的岁月,但是第60版和现在的版本还是有很多不同。不过为了让玩家更好的适应怀旧服,政府也在怀旧服中更换了一些bug。那么具体的变化机制是什么呢?过来看看。
暴雪至少要有一个非常精通魔兽世界怀旧服的老大哥。自从参加内测以来,我在测试服务器上尝试了很多流行的、冷门的甚至是独占的资源批量生产的方法,大部分都进行了根本性的修改。下面分享几点。
1.黑石深渊的狱卒证实自己撒网了。
其实这个改动是2.0之后的改动,1.12的正式版,观众区没有精英,狱卒也没有撒网,所以暴雪这次直接按照后来的版本来设计,也是经过考虑的。注1:铸网带无声效果。注2:其实也可以刷个撒网。
2.蝎子不再无限刷新。
在官方早期版本的60怀旧服中,黑石塔狼面前,蜘蛛区后面的两个凹槽里,蝎子被无限刷新。这些蝎子的提神时间很短,它们的身体很快就消失了,但有些副本正常掉落。2006年,外国人有视频,一个小时就进了100G。目前,这一机制已经修改。
3.宝箱大翻新。
60官方怀旧版,2.0之前,很多野外宝箱无人看管,这些宝箱按照地域等级进行分类。无人值守箱中,顶层箱(东)2个,次顶层箱(西、东)2个,其他底层箱不少于5个。目前,这些箱子的位置都被改变了,它们都变得戒备森严。所以,朋友要开车带一个一等小号拖尸体开箱子,要小心。
同时,怀旧衣箱的刷新速度和掉落质量都有了很大的提升,刷新速度也有了很大的提升。最快的可以在5分钟内刷新,多点随机刷新。但是箱子的质量大大降低,增加了硬币的保底价值(乞丐送的数量),也大大降低了生产绿色衣服的概率,基本上是药水和骨灰低很多档次。
4.怪物寻路优化。
简单来说,怪物可以跳下平台,跳下悬崖,隔着栅栏远距离攻击。怪物的追击速度更快,技能更全,尤其是某些种类的正式装扮的怪物移动速度极快。此外,某些区域的怪物有bug,会被分区添加。这里建议你如果想从A单独升级的话,要慎重选择A的怪地。
有朋友认为怪物的速度变慢了,是因为中期开始没有接触过怪物。此外,魔兽世界中不同种类的怪物移动速度也不同。
5.一个在荒无人烟的地方无限刷怪的BUG点被修正。
6.所有野精英怪物的经验都被修改为2次,由于部分难度较大,不会给出额外的经验。
7.大部分被任务直接召唤的怪物(放弃任务的可以无限召唤)都不再有经验或者掉落,包括很多极其冷门的任务。
8.仇恨分离机制的修正和吸引领域陌生人的分离机制。
首先,文案中旧怀旧服的恨分离已经不能用了。其次,副本引入了责备,并增加了脱离仇恨链的机制。示例:骑马带领10个怪物,向第11个怪物跑去。如果你带领的第一个怪物从战斗中返回,它会根据这个怪物和其他怪物之间的仇恨联系,将其他怪物带离战斗。也就是说,如果你不仔细控制报价的数量,你可能会得到更少的报价。而这个讨厌环节的具体设计,我个人感觉会和那种怪物有关。
9.在以上两项的基础上,目前法师的关键AOE技能操作不佳。
冰锥术:其实暴雪已经收到了很多玩家的反馈,认为冰锥术的操作模式有问题。我也是对这个问题给出反馈的玩家之一,但是暴雪上个月说冰锥还行。这就是问题所在。我们老法师,玩了这么多年,怎么能说你冰锥有问题呢?经过多次测试,我发现。这就像拖延巨魔地图。在内服中,在死灵和小矮人的测试中,冰锥掉头吹走的情况并不多,但男性巨魔经常出现。另外,在实践中我还发现,当一个角色在空中转体时,由于延迟问题,角色的脸部方向可能会旋转不顺畅,这也可能是转体冰锥只能吹到一些奇怪的地方的原因。目前我个人只能屈服于女巨魔的选择。
暴雪:在内测服务器中,法师普遍报告暴雪减速延迟。很遗憾的告诉大家,国服延迟还是存在的,但是由于延迟环境较低,没有内勤那么明显。请驱魔人根据这种情况仔细考虑一下A怪的具体操作。
这些变化是意料之外的,也是合理的。目前还不清楚上述内容的后两项在未来是否会进一步优化,但前七项已经100%确认。我个人是一个喜欢找设计师麻烦的玩家。暴雪的操作或者说设计师的专业水平,让我重新燃起了和游戏制作者一起玩游戏的热情,期待它的后续内容。
顺带一提,30级的动态刷新已经结束了,不要再去想暴雪的60次野外行走了。