游戏史上的一年 《红人乔伊》今日发售
游戏攻略
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《红侠乔伊》最初是作为Capcom五大计划的一部分诞生的。当然,你知道Capcom拿到独家计划有多不靠谱。然而《红侠乔伊》确实很好地完成了它的任务,虽然后来被Capcom移植到了PlayStation 2。
《红侠乔伊》作为一款横版通关游戏,将漫画表演与特辑电影相结合,通过漫画形式的画面风格带来强烈的视觉冲击,巧妙地将特辑电影的核心融入游戏体系。VFX体系中的慢动作、快进、特写三大能力,不仅体现了电影,也将游戏的动作性和可玩性提升到了极致。
思雅考工作室
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说到《红侠乔伊》,自然要说到神谷英树,说到神谷英树,也要提到当时的CAPCOM第四发展部人才济济,其中三校区的Paul、神谷英树、Inaba支遁曾经施展才华,CAPCOM总部与三校区Paul的矛盾愈演愈烈。任天堂GameCube版本《红侠乔伊》制作完成后,第四开发部转型为子公司“四叶草工作室”,由稻叶支遁担任总裁,目标是为CAPCOM带来充满独特创意的新作品。
《红侠乔伊》是继承了第四开发部和四叶草工作室的变化的作品。散发出一些耀眼的光彩,吸引了无数玩家错过“四叶草”团。然而,这部由稻叶支遁和神谷英树联合出品的《红侠乔伊》,从诞生之日起就拉开了三叶草工作室短暂的职业序幕。
幻侠乔伊
游戏史上的一年,《红侠乔伊》今天发售。
2003年6月26日,《红侠乔伊》在GameCube上发售。
游戏评价
游戏评价
103010一经发布就获得了很多好评,但与此同时,它的销量表现却非常普通。虽然其制作成本不高,但得到了Capcom的普遍肯定,其续集和各种衍生作品也成功推出。然而随着三叶草工作室的消失,《红侠乔伊》何时会重新出现在我们面前,不得而知。