DNF红眼95加点知道多少战士必须有攻略

游戏2021-08-24 15:59:41
导读许多玩家对DNF红眼95增加多少非常感兴趣。因此,针对这个问题,我想介绍一些勇士必备的策略,希望对大家有用。首先,在谈红眼技能的加入之

许多玩家对DNF红眼95增加多少非常感兴趣。因此,针对这个问题,我想介绍一些勇士必备的策略,希望对大家有用。

DNF红眼95刷图加点攻略 dnf红眼95级最新加点方案及技能加点推荐/新改版技能怎么用

首先,在谈红眼技能的加入之前,玩家除了在本次改版中加入两个新技能之外,还应该知道哪些技能得到了加强:红眼崩山攻击降低,剑气攻击增加,等于没有加强;愤怒爆发会增加攻击的范围和频率;大量吸入的伤害和范围增加,可以强制释放;血剑只增加攻击范围;大跳增加攻击力,减少释放时间;大怒增加攻击和攻击范围,最后强化血爆和大狗(不介绍被动和buff技能,反正积分满了)。

第二感觉技能都满了

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二意识血爆和大狗的解释不多,其次是略有争议的大怒和血细胞,都有所增强,另外TP技能也有所加强。伤害绝对是红眼技能中数一数二的,最重要的是可以像血细胞一样出售,所以二意识技能全满了。

小抓挠,大吮吸或放弃

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然后看上面的技巧,建议大跳大怒一定要补,然后是大血剑吸崩山挠头。这些技能之间必须有所取舍。建议选择满血剑和崩山,放弃大吸小挠头。至于原因,首先是山塌了,把状态加进画面后,有一座塌了。我相信这是大多数红眼习惯的操作,血剑CD的短暂瞬间使用非常流畅;那么,虽然加强了小抓头,但考虑到tp点的问题(没有tp没有坏处),可以选择点1。最后,大吸的伤害比血剑高,但是CD的长时间释放并不顺利,所以血剑的对比被放弃了,在1点堆积控制就足够了。

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然后有两个新技能加入红眼。这里,进行了一个简单的伤害测试。最终选择了热血暴力的技能,放弃了35的幻影剑舞。当然,考虑到35新技能与血剑的伤害以及CD的对比,玩家也可以选择放弃血剑点满新技能。反正总的来说,所有的秒感技能都满了,然后你可以在这些技能之间进行选择,比如山崩、小头挠、大吸、血剑和35"幻影剑舞"。

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具体变化请参考韩服11.15版本

*山体崩塌

-下劈攻击威力降低51.5%。

-冲击波攻击威力提升52.9%。

*热爱灵魂的手

-吸收攻击力提升9%。

-爆发伤害增加12.2%。

-流血状态下对敌人的额外攻击力提升12.2%。

——当你无法掌握敌人的技能时,你会直接喷射血气进行攻击。% ` 5s-Q8 w4 P1 H1 Y $ t[

*愤怒爆发

-冲击波攻击威力提升12.7%。

-血柱攻击力降低7.2%。

-击打次数增加(810)

-攻击范围增加。

-浮力减小。

走吧

击波触发后到血柱出现的时间减少.

*怒气爆发强化

-习得1级时的TP消耗减少.

-删**得1级时会增加打击次数的效果.

*嗜血

-全延迟减少.

-技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

-对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.

*嗜魂封魔斩:

-攻击力19.3%增加.

-攻击范围增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*暴怒狂斩(新技能)

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-35级新技能.

-武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

*血气之刃

-攻击范围增加.

-变更爆炸特效.

*崩山裂地斩

-攻击力18.6%增加.

-跳跃前准备动作延迟减少.

-砸地后的延迟减少.

-砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*鲜血之忆

-当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆

*魔狱血刹*

-终结攻击演出重做.

ㄴ砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.、

ㄴ地板涌上血气给予敌人多段伤害.

-随着演出重做,重新调整攻击力.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*灭魂之手

-删除技能.

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*鲜血暴掠(新技能)

-60级新技能.

-抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

-按住前方向键可以突进抓取敌人.

*血气爆发

-攻击力14%增加.

-攻击范围增加

-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.

*浴血之怒;

-攻击力16.7%增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*血魔•弑天

-攻击力10.1%增加

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*异界套改动:

-无限猛袭

ㄴ9件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率50%增加

ㄴ9件套追加:怒气爆发攻击力40%增加

-血之泛滥

ㄴ6件套删除:灭魂之手喷发多段攻击1增加,嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,

多段攻击间隔50%减少

ㄴ6件套追加:血气掠夺攻击力30%增加,冷却时间25%减少

ㄴ9件套删除:灭魂之手冷却时间15%减少,喷发多段攻击2增加,多段攻击间隔50%减少,

嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加

ㄴ9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少

-厄运之忆

ㄴ6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加

ㄴ6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加

*bug修复

-十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.

-血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题

具体改动是否跟上述一样,我下次在西海岸更新的时候会来说明

可以从上面看到 狂战士全技能都可以强制释放了(即中断普通攻击时强制释放)

然后新增了两个新技能,且改动了怒气爆发、魔狱血刹、血气之刃等技能形态

随着改版之后也迎来了新的问题,就是SP和TP根本不够用的情况

在此我给大家分析一下在国服特色的情况下如何进行取舍

先给大家看一下全技能的伤害

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此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试

(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)

先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP

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然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图

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可以看出来 新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸

然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆)

由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个

但是红眼有 怒气 大吸 暴怒狂斩 血气之刃 大蹦 鲜血暴掠 大怒气等七个技能

必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用

通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸

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