DNF红眼95增加了一些东西 新人必须有策略
最后玩家要知道,除了增加了两个新技能外,其余技能都得到了加强:红眼山崩攻击减少,剑气攻击增加,等于没有加强;愤怒爆发会增加攻击的范围和频率;大量吸入的伤害和范围增加,可以强制释放;血剑只增加攻击范围;大跳增加攻击力,减少释放时间;大怒增加攻击和攻击范围,最后强化血爆和大狗(不介绍被动和buff技能,反正积分满了)。
第二感觉技能都满了
二意识血爆和大狗的解释不多,其次是略有争议的大怒和血细胞,都有所增强,另外TP技能也有所加强。伤害绝对是红眼技能中数一数二的,最重要的是可以像血细胞一样出售,所以二意识技能全满了。
小抓挠,大吮吸或放弃
然后看上面的技巧,建议大跳大怒一定要补,然后是大血剑吸崩山挠头。这些技能之间必须有所取舍。建议选择满血剑和崩山,放弃大吸小挠头。至于原因,首先是山塌了,把状态加进画面后,有一座塌了。我相信这是大多数红眼习惯的操作,血剑CD的短暂瞬间使用非常流畅;那么,虽然加强了小抓头,但考虑到tp点的问题(没有tp没有坏处),可以选择点1。最后,大吸的伤害比血剑高,但是CD的长时间释放并不顺利,所以血剑的对比被放弃了,在1点堆积控制就足够了。
*嗜血(新技能)
-新技能60级。
-抓住前方的敌人,向前摆动,将其击碎在地。
-按住前进方向键抓住敌人。
*血气爆炸
-攻击力提升14%。
-攻击范围增加
-从冲击波触发到血柱出现的时间减少。
*血腥的愤怒;
-攻击力提升16.7%。
-你也可以强制发动基础攻击的能力。
*饥饿的悲惨日子
-攻击力提升10.1%
-你也可以强制发动基础攻击的能力。
*更换外壳:
-无限猛攻
9件套删除:在嗜血流血状态下攻击敌人时攻击力提升率提升50%
9件套增加:怒气攻击强度增加40%
-血流成河
6件套删除了:件。杀戮之魂之手多段攻击增加1,嗜血最大力量吸收多段攻击增加2。
多阶段攻击间隔减少50%
6件套增加:血气掠夺攻击力提升30%,冷却时间降低25%
9件套删除:灭魂之手冷却时间减少15%,爆发多段攻击增加2,多段攻击间隔减少50%。
嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加ㄴ9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少
-厄运之忆
ㄴ6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加
ㄴ6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加
*bug修复
-十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.
-血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题
具体改动是否跟上述一样,我下次在西海岸更新的时候会来说明
可以从上面看到 狂战士全技能都可以强制释放了(即中断普通攻击时强制释放)
然后新增了两个新技能,且改动了怒气爆发、魔狱血刹、血气之刃等技能形态
随着改版之后也迎来了新的问题,就是SP和TP根本不够用的情况
在此我给大家分析一下在国服特色的情况下如何进行取舍
先给大家看一下全技能的伤害
此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试
(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)
先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP
然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图
可以看出来 新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸
然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆)
由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个
但是红眼有 怒气 大吸 暴怒狂斩 血气之刃 大蹦 鲜血暴掠 大怒气等七个技能
必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用
通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸
不少玩家都很感兴趣DNF红眼95加点的那些事儿,因此针对这个问题给各位介绍一番新人必备攻略,希望对你们有用各位。
红眼新增的两个新技能,这里进行了一个简单的伤害测试,最后选择点满鲜血暴掠技能,放弃35的“幻影剑舞”。当然考虑到35的新技能与血剑之间伤害以及CD的对比,玩家也可选择放弃血剑点满这个新技能。反正总的来说二觉技能全部点满,然后从崩山击、小抓头、大吸、血剑、35“幻影剑舞”,这些技能当中选择取舍就可以了。
具体改动先参照韩服的11.15改版
*崩山击
-下劈攻击力51.5%减少.
-冲击波攻击力52.9%增加.
*嗜魂之手
-吸取攻击力9%增加.
-喷发攻击力12.2%增加.
-对出血状态敌人的追加攻击力12.2%增加.
-对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.% `5 s- Q8 w4 P1 H1 Y$ t. [
*怒气爆发
-冲击波攻击力12.7%增加.
-血柱攻击力7.2%减少.
-打击数增加(8→10)
-攻击范围增加.
-浮空力减少.
-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.
*怒气爆发强化
-习得1级时的TP消耗减少.
-删**得1级时会增加打击次数的效果.
*嗜血
-全延迟减少.
-技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.
-对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.
*嗜魂封魔斩:
-攻击力19.3%增加.
-攻击范围增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*暴怒狂斩(新技能)
-35级新技能.
-武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.
*血气之刃
-攻击范围增加.
-变更爆炸特效.
*崩山裂地斩
-攻击力18.6%增加.
-跳跃前准备动作延迟减少.
-砸地后的延迟减少.
-砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*鲜血之忆
-当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆
*魔狱血刹*
-终结攻击演出重做.
ㄴ砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.、
ㄴ地板涌上血气给予敌人多段伤害.
-随着演出重做,重新调整攻击力.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*灭魂之手
-删除技能.