DNF红眼添加的那些东西对初学者来说是必要的
红眼加1
许多球员对那些给DNF增添红眼睛的东西非常感兴趣。所以针对这个问题,我给大家介绍一下新手,希望对大家有用。
很多人纠结于红阵的选择,但在联盟的提升很小。有的人放弃了大吸收,点出了小崩溃,剩下的点出了愤怒。小怒真的很疼弟弟。反正只能有一套。我会优先考虑tp,和伤害高的技能。
毕竟95版更新后,狂战士遭受了非人的待遇。由于版本问题,三个25C加一个奶成为时空漩涡中开荒前期最强的组合。所以漩涡首领对所有纯C都很不友好,国服里无数的红眼直接把红眼排在了最前面,甚至时空漩涡团的名字也被改成了无红眼的统称。
改版后一共48点TP 10点加满一个无色技能,少了2点,少了一级抢血
红眼加2
首先是感觉被动
换成20秒的BUFF,随便碰个东西就能触发一个坚不可摧的建筑。
我刚摸了一下栽培场的垃圾桶,就触发了。然后,在20秒内,如果我再碰什么东西,就会变成20秒,相当于整个过程都有效,但是我不会耍猴。你在猴子游戏后感到被动。只要你改变,如果你碰到怪物,你会直接恢复到原来的形状。
红眼加3
二是嗜血
嗜血改版后,这四个技能的伤害都可以增加,不用怪物流血。
添加一些分析:
1.双刀直接加两个强度中位技能,分别是大怒和屠血,一定要满满的,尽可能堆宝珠
2.愤怒会满满的,因为它在15S的伤害很高。血剑不一定满的原因是不能打双射,单射伤害最低。当普雷20S的时候,它自然会充满血剑
3、嗜血因为也增加了大怒,所以目前红眼也吃1-50个宝珠,3.7版本永胜6失败
4.大怒一定满TP;因为血细胞卖完了,不占TP,应该是满的。如果你点击1清除士兵,那么SP保存的技能不会被额外给予TP。
5.物理暴击是基于它自己的情况
加,进图暴击率大于97%即可红眼加点4
争议技能介绍:
1、红阵。不吃系统奶,修炼场较有用,组队打团作用变小,但依然推荐满,毕竟可以占一下国服宝珠的便宜。
2、小崩。在先手出血功能失去意义之后,建议点1。无敌等功能性点1依旧能用,打桩还要打4次。唯一的意义就是清小怪方便一点,实在不适应没小崩清怪,也可以满。
3、抓头。新红眼的续航技能,但是发挥作用需要一个需要续航的副本。组队打团依旧是爆发为主。可能也就单刷4人鸟背,以及未来的伊西丝本体蹭血,加满小抓会影响爆发技能SP。目前推荐点1吧,能时刻蹭个无敌。普雷本有奇效的话再改就是了。
4、大吸。伤害加强了,但是形态有点捉急,能用的惯大吸形态的话可以考虑满。否则加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打个几亿。组队用一下,衔接一下控制技能。
5、血剑。伤害没增强,本来就不如大吸三刀双怒气,37后稳稳的15秒绿桩倒数第一无色。但可以血剑柔其他技能,形态凑合吧。推荐需要SP的话都从血剑上砍。等普雷20S了再重新加满+5TP。
6、三刀。伤害不如加强后的大吸,CD比大吸短,形态见仁见智,攻速快的情况下好过大吸。实际可以小伙伴可以上手试一下再决定。
红眼加点5
自己测试的15秒内125领主破招100命中,海博伦光,道具全触发,2药宠物技能。结果新35跟两次小怒气伤害不相伯仲,都是满技能满tp。我比较喜欢新技能,所以放弃了小怒气。至于大吸也可以加一点,剩下的加小怒气可能会好点.