DNF95红眼外加一些新手玩家必备的东西

游戏2021-08-24 11:59:09
导读第二感觉技能都满了二意识血爆和大狗的解释不多,其次是略有争议的大怒和血细胞,都有所增强,另外TP技能也有所加强。伤害绝对是红眼技能中

第二感觉技能都满了

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二意识血爆和大狗的解释不多,其次是略有争议的大怒和血细胞,都有所增强,另外TP技能也有所加强。伤害绝对是红眼技能中数一数二的,最重要的是可以像血细胞一样出售,所以二意识技能全满了。

小抓挠,大吮吸或放弃

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然后看上面的技巧,建议大跳大怒一定要补,然后是大血剑吸崩山挠头。这些技能之间必须有所取舍。建议选择满血剑和崩山,放弃大吸小挠头。至于原因,首先是山塌了,把状态加进画面后,有一座塌了。我相信这是大多数红眼习惯的操作,血剑CD的短暂瞬间使用非常流畅;那么,虽然加强了小抓头,但考虑到tp点的问题(没有tp没有坏处),可以选择点1。最后,大吸的伤害比血剑高,但是CD的长时间释放并不顺利,所以血剑的对比被放弃了,在1点堆积控制就足够了。

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然后有两个新技能加入红眼。这里,进行了一个简单的伤害测试。最终选择了热血暴力的技能,放弃了35的幻影剑舞。当然,考虑到35新技能与血剑的伤害以及CD的对比,玩家也可以选择放弃血剑点满新技能。反正总的来说,所有的秒感技能都满了,然后你可以在这些技能之间进行选择,比如山崩、小头挠、大吸、血剑和35"幻影剑舞"。

首先,在谈红眼技能的加入之前,玩家除了在本次改版中加入两个新技能之外,还应该知道哪些技能得到了加强:红眼崩山攻击降低,剑气攻击增加,等于没有加强;愤怒爆发会增加攻击的范围和频率;大量吸入的伤害和范围增加,可以强制释放;血剑只增加攻击范围;大跳增加攻击力,减少释放时间;大怒增加攻击和攻击范围,最后强化血爆和大狗(不介绍被动和buff技能,反正积分满了)。

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不少玩家都很感兴趣DNF红眼加点的那些事儿,因此针对这个问题给各位介绍一番新手玩家必备哟,希望对你们有用各位。

加点主要是血剑、新35、大吸 、小抓的取舍,尝试过各种加点后,放弃了新35(伤害一般还比较墨迹)、大吸(墨迹)小抓(墨迹、卡顿容易丢失抓取判定),选择了满地波,补血剑,血剑是差2级满,选择地波+血剑,主要因为小抓在现版本15s输出模式中,被地波艹的体无完肤,用小抓穿插在大技能里,很墨迹,因为有个抓取然后在喷出去的释放动作,所以实际15s里也就放两次,而且TP只能点4级也无法分一级给血剑。

地波的优势在于性价比极高,瞬发,点满地波还能补一级血剑TP,点满TP的地波和4TP抓头差不多,但是输出时间快很多,TP栏里 可以4级地波+2级血剑 因为空出1点TP ,sp里可以舍弃几级地波把血剑的两级补上,其实血剑伤害也很拉稀,但是新35 大吸的墨迹程度让血剑有了立足之地,修练场能双血剑,但是实战双血剑操作难度就高很多了,这套加点实际漩涡输出,可以X强制怒气起手开始穿插地波释放技能,一套穿插个4-6个地波还是没什么压力的,尤其到了后5秒技能基本释放完毕的时候,2s地波的续航能力就直线上升了,因为这版本小崩不需要点满了,所以清小怪的能力下降,点满地波配合血剑就弥补了清怪能力的不足,要说地波唯一的缺点就是,不能普攻强制释放,不过好在不像以前带读条,瞬发无后摇值得安利.

1、 新技能选择,放弃暴怒狂斩,点满鲜血暴掠,因为经过测试,狂斩的伤害都不如原来的大吸,暴掠的伤害超过了大吸。

2、 点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限, 30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。

3、 小抓和小蹦的取舍,因为小蹦是aoe技能清小怪还是非常好用的,但是这次改版小抓也得到了加强还可以攻击不可抓取敌人,而且还是无敌,在同样满级的情况下小抓伤害比小蹦多了12%+,所以推荐打超时空小抓点满,小怪让队友帮忙清一下下,打卢克还是很建议点满小蹦的,现在sp随便加,所以可以随时调整,差距并不大,只是择优加而已。如果点满小抓的话sp是非常紧张的,所以一下点1的小技能就无法点了,解除封印也不够sp了。

而且很多人不点小蹦都不习惯,已经用小蹦起手很多很多年了,其实伤害差的并不是很多,所以还是看个人习惯点吧。

4、 偷学技能点满封印解除(lv5需要150sp),增加红阵范围,非常实用。

5、 因为改版后柔滑了,也可以选择放弃大血球点满大吸或者选择另外一个新技能,但是你要考虑好tp取舍问题。

6、 最重要的一点是,该加点只是推荐并不一定是最好的选择,最好的加点方法就是个人习惯!

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