FateGO正式上线 你需要先知道这个
《Fate/Grand Order》(天命-皇冠称号)昨天11点开盘。虽然这部作品已经在日服上线一年多了,但由于地域的原因,很多玩家可能对游戏中的系统和Fate系列的设定都不太了解。然后,在游戏上线之前,我们已经提前为大家准备好了基本内容的介绍。师傅,我们来看看正确的打开方法。
世界观关联
圣杯战争
在系列设定中,传说中的圣杯是一台可以实现任何愿望的许愿机,围绕圣杯展开的战斗被称为“圣杯战争”。每隔60年左右,圣杯就会在故事的舞台——东木城降临人间。届时,七位魔法师将分别与召唤出来的精灵战斗,最终幸存的一位将获得这台宇宙许愿机。
幽灵/追随者/仆人
在系列中,精神(也叫从者、仆从)是英雄死后成为传奇使人相信的存在,成为保护世界的力量。在圣杯战争中,他们被合格的魔术师称为追随者。神灵包括但不限于历史故事中的著名人物,神话或传说中出现的一些人物也可能成为神灵;此外,如果你在有生之年与世界缔结了一份特殊的契约,你也可以在死后变成一个幽灵,就像《阿尔托利亚》系列的主角一样。
一旦你成为一个灵,你就可以逃离时间维度,灵魂移动到灵的座位上等待召唤。目前,白酒大致可分为天、地、人三种属性,根据其制作方法不同,也有所区别。相互克制的关系就是天地,这个循环适用于整个系列,无论是动画小说还是游戏,以及FGO。
掌握
简而言之,被圣杯选中获得战斗资格的魔术师,一般在灵之口被称为大师,在游戏中被称为玩家本人。当大师被圣杯选中时,他的右手背上会有一个魔法印记,叫做“凌咒”。使用命令法术可以迫使灵魂执行指令,但机会只有三次。使用后,他们将失去大师资格。在FGO,魅惑也能给战斗带来不同的帮助,但每次消耗后只会在晚上12点后使用一次。
游戏相关
位置
在原著中,等级分为七类,分别是现实世界中灵魂的容器(身份),分别是:军刀、枪骑兵、弓箭手、统治者、施法者、刺客和狂战士,而在FG中,
简单来说,在游戏中,排名就是职业分类。不同的等级在面板、定位、宝物等方面差别很大。不同等级之间存在相互制约的关系,对于不同属性偏向的副本,在选择英雄时需要考虑。约束关系是:
两个三角形:剑、枪、弓和剑;骑着魔法暗杀车
但是狂战士比较特殊,克制了以上六个等级,同时又被六个等级所克制;另外,复仇者需要在剧情进行到一定程度的时候解锁,而裁决者受到狂战士的克制,而盾兵与其他等级没有相互克制。
保举
宝藏是精神的武装符号,是精神通过类比所拥有的技能。原著中的大部分英雄都有不止一种宝藏,就像被遗忘的一个,英雄,但在FGO,宝藏是英雄所持有的终极大招。每个人只有一种,当NP达到100%或以上时可以使用。除了造成相当大的伤害之外,还有不同的类型,比如削弱地方或者给自己收益。灵活运用宝藏往往可以扭转战局。
在原著中,红A的宝藏是“无限剑系”(我),国王的宝藏(巴比伦之门)是“国王的宝藏”
技能
也就是说,精魂在原作品中所持有的能力,应该是精魂在游戏中能够主动施展的保留技能。有很多种,比如增加攻击力,提高宝物的威力,加强防御,增加回避等。并且使用后有一定的光盘时间,需要谨慎;此外,精神
还带有职阶技能,这些技能都是作为被动的增益效果存在。保有技能多用来搭配对应的指令卡或者是宝具使用,此外要注意CD这个约束力比较强的限制。指令卡
英灵所具备的Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)3种指令,分别对应“伤害倍率最高”、“NP获取最多”以及“暴击星掉落几率最大”,每个英灵自带5个指令,其配比有所不同。而在战斗中每回合会随机出现队伍中英灵的指令卡,技巧在于FGO采用的是3回合15指令卡的制度,也就是在3回合中这15个指令都会出现一遍,因此我们可以根据前面已出现的指令判断后续的指令状态。
指令的配比如今成为衡量英灵的一个重要指标。
星级
和普遍的卡牌游戏一样,FGO的英灵卡牌也分等级,从一星到五星不等,他们除了在属性上有差距之外最主要的特点就是越高的星级所能到达的等级上限就越高,但这些设定并不意味着低星级就比高星级差,由于角色指令卡的配比,成长面板、技能以及宝具相辅相成的关系比较复杂,所以搭配得不好的高星级英灵未必有低星级的好用;再者,在游戏后期剧情中获得的圣杯可用于突破低星级卡牌的等级上限,自然也就更进一步缩小了差距。
因此,更应该看重的还是本身角色所具备的各项能力,何况,培养自己的真爱不是比选择强力的卡更重要么(大雾)?
以上都是一些基础的内容,仅作为在游戏开服之前给各位Master的一些小Tips,详细的玩法在游戏的新手教程中都会有详细说明。