你可能会被驱逐当Wastelanders移动到辐射76

游戏2020-08-22 07:03:49
导读

Fallout76的《荒原人》(Wastelanders)扩张计划即将到来,这可能意味着,现在也是几个球员安营扎寨、寻找新位置的时候了。 所有那些新来的人类NPC都需要一些地方来搭建自己的帐篷,今天在Fallout Twitter账户上宣布,贝塞斯达已经向他们承诺了这片土地。 这意味着,任何人目前在一个新指定的不建区宅基地将需要找到一个新的地点来种植一些根。

检查下面的地图,看看你是否被驱逐。

随着人们返回阿巴拉契亚,新的派别开始声称自己的领土。 #瓦斯特兰人将不会是你习惯的阿巴拉契亚。 检查你的C.A.M。 此地图的P位置,以查看是否需要考虑从未建区重新定位。 2020年pic.twitter.com/FbnfCRyQVtApril10日

对所有的游牧民来说,这可能没什么大不了的。 毕竟,那是一个废物的生命。 但是如果有人建造了一个适合特定环境的精心设计的营地,那就会有点刺痛。 幸运的是,无论你把所有的东西放在哪里,营地系统都保持完整,但我不确定同样的规则是否适用于人类的心脏。

为了减轻负担,贝塞斯达也负责搬家账单,但前提是你被张贴在一个不建区。

如果你的C.A.M。 P.是在一个无建筑区,你将能够移动到一个新的位置,而不需要花费任何上限。 2020年4月10日

我想所有这些改变,无论痛苦与否,最终都会对Fallout76有好处。 我渴望一些更接近失败3和失败的东西:新的维加斯经验(我可以接受或离开失败4),劳伦关于她提前去瓦斯特兰德斯的好话让我对4月14日感到兴奋。

“如果我要查一份清单,Wastelanders几乎把我要求的所有东西都加进去了。 这是一个类似于Fallout3和NewVegas的列表对话系统,而不是Fallout4的准径向菜单。 “最重要的是,它把人类和人类本身的素质放在了一边,我的蜥蜴大脑比汉迪斯先生和护老者更有弹性。”

她还挖掘了一些反映了她的对话选择的更广泛影响的实例,其中一些听起来像我从Fallout中期待的图形、道德上的黄色选择,比如让某些角色立即死亡,而不是一个更慢、更可怕的角色。

这听起来像Wastelanders正在走向一种对每个人来说都更美味的东西,一种更传统的带有一些社会元素的3D Fallout游戏。 就像动物交叉,但动物有两个头和肩垫由汽车轮胎。 让我们只希望每个受驱逐影响的人都能顺利地过渡到一个更繁忙的荒地。

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