刀锋战士2领主既是令人沮丧的又是有趣的

游戏2020-08-21 13:10:39
导读

就像在卡尔拉蒂亚大陆上的政治和军事阴谋一样。《Blade II: Bannerlord》设定好了,回答这个简单的问题:这款游戏是否值得你花时间去玩?这是一种既会让你沮丧又会诱惑你的经历。它会让你退缩,但同时也会让你微笑。你会发现自己被带到了一个中世纪的幻想之地,然后又突然把自己抛回现实。这是一个持续的矛盾,一个好的和坏的混淆,我想我有点喜欢它。

尝试着去尝试这一类型便是第一个困惑,我认为作为一款策略RPG便是最好的描述。一种独特的混合,说龙的时代和全面战争。你是一个正在崛起的家族的领袖,想要为自己赢得名声。你将在卡拉迪亚旅行,寻找名誉和财富,一路上洒下大量的鲜血。游戏玩法因其不同的类型而被分割。作为一款RPG游戏,你可以探索小的据点以及大型的城市。你将与角色互动,完成任务,并从各种对话树中进行选择。当你在战场上对抗交战的强盗或更大的军队时,战略元素就会出现。你控制你自己的性格以及你的追随者,用一系列的战术和命令在你的袖子里使用你的优势

如果这一开始听起来很有趣,甚至令人兴奋,那么我必须稍微降低一下你的期望。因为现实情况是RPG和策略元素在执行时都感觉非常基础。对话几乎完全是文本对话树,几乎没有任何表情或肢体语言表达情感。此外,你的大多数选择(除了关键的决定)与每次聊天的进展关系不大。在城镇中漫步应该是很吸引人的,但是没有地图,也没有去哪里的指示,你可以漫无目的地闲逛很长时间。城镇也感到空虚和沉闷,除了各种各样的市民在周围闲逛,没有什么特别的事做。

一个重复的任务看到你试图找出一个间谍伪装成一个竞技场的参赛者。要揭露这个无赖,你需要找到他外表的线索。随便三个镇上的人都会知道他长什么样。你的工作就是不停地和你遇到的每一个人说话,直到你发现这些线索,许多陌生人只是用重复的回答来拒绝你的询问。一旦你找到了你所询问的十位中三个乐于助人的公民,你就必须拼凑出他们的描述——比如说,他有头发,有胡子,脸上没有战争留下的伤疤。然后你在镇上四处游荡,寻找符合描述的人,也不是一般的市民,但当你接近时,屏幕上出现了“参赛者”的绰号。他们可能在迷宫般的小巷和建筑物的任何地方,没有向导或地图帮助你。如果你最终找到了合适的人选,你可以挑战他们,让他们在一个竞技场里完成你的任务。只要确保你没有输掉,或者挑战了错误的NPC,因为如果你输了,你就会输掉任务,失去30分钟的生命,并且惹恼了来自贵族家庭的任务给予者。最令人沮丧的是。

战斗的表现也好不到哪里去,尤其是与《全面战争》这样的游戏相比,无论是在选择和策略上,还是在执行上。作为氏族的领袖,你可以选择在战场上与你的人并肩作战。你可以选择各种各样的近战或远程武器,这取决于你的情况或你的角色在每个方面的熟练程度。你可以自由移动,瞄准正在逼近的敌人。你可以发布一些命令来控制你的部队如何行动或者如何对付你前面的敌人。它相当初级,但在大多数情况下都能完成工作。你将会遇到的最大的挫折是,使用控制器移动是目前为止最巧妙的选择,使用键盘,让你的移动感觉直接从早期的《生化危机》游戏中走出来。但鼠标和键盘的选择是至关重要的精确瞄准的远程武器和容易指挥你的部队,所以我经常变着法的最好的结果,感觉难以置信的麻烦。

在视觉上,它是不错的,但肯定没有什么特别的大量低纹理和往往平淡的环境。在战斗中,声音并没有太大的变化,主要是几个短语或咕哝声的选择,使声音的作用降到最低。在《上面的世界》中播放的主曲有时确实会让人想起《指环王》的配乐,不过这也给了它一种受欢迎的庄严感。然而,性能明智的安装&放大器;刀锋2:领主真的很痛苦。在很多地方都有j和jank,不管你是在开始对话,还是有很多战士同时作战。它似乎与自己的设计斗争了很多,我已经有游戏崩溃在我无数的场合,即使是在补丁被放在修复了已知的崩溃,一旦它进入早期访问。

到目前为止,我的评论都很糟糕,可能会让人困惑,因为我一开始就说我很喜欢玩Mount &叶片2:Bannerlord。那是因为有时候,我真的,真的。卡拉地亚帝国不仅在面积上,而且在深度上都是巨大的。每天都有大量的军事和政治闹剧上演。当你从一个城镇搬到另一个城镇时,各种各样的信息会跳出来,强调不同的人物和派别已经在某个遥远的角落改变了他们的忠诚。它给了这幅地图一种活着的感觉,许多事情正在发生,而你只是一个更大、更宏大的谜题中的一小部分。

在所有的错误和失误背后,有一颗清晰的心,当你玩它的时候,野心的规模是显而易见的。如果你欣然接受这一奇观——包括所有的缺点——其实还有很多东西值得你细细品味。在你身后有一支军队的第三人称游戏中战斗更吸引人,也更能激发行动,因为你并不是那种无所不能的从高处影响事物的人。相反,你也会被困在你的军队里,没有什么比在适当的时候用一把结实的剑或者适当的箭干掉一个敌人更令人满意的了。你的声望会随着你在战场上的经验而增长,你会觉得自己和你的团队一起进步。

那里有商店,旅行的商队会告诉你哪里可以买到便宜的东西,哪里可以高价出售,从而最大化你的利润,从而进一步投资你的军队。有些竞技场会考验你的战斗技能,无论是在团队中还是在个人中,都会给你财富和最重要的世界声誉。推进游戏,你可以招募同伴为你的氏族提供额外的福利,你可以在你被束缚在其他地方的时候送他们去完成特定的任务。你可以向领主宣誓效忠,为他们而战,同时建立你的声誉。你可以选择做所有这些事情,也可以选择什么都不做,这都要感谢游戏的沙盒特性,以及它所提供的不干预主要故事情节和指导的方法。

《Mount and Blade II: Bannerlord》是一款关于野心的游戏。当你建立你的部落时,你自己的成长动力,但也有部分开发者的野心,因为他们试图创造一些真正的史诗。公平地说,这种意图与技术执行或设计也不完全匹配。性能问题可能是一个真正的拖累。然而,对于那些愿意试一试的人来说,他们可以不去理会jank和挫折,这里有一个中世纪的兔子洞,掉下去会很有趣。它当然不是完美的,我希望完成的游戏能够看到一些严重的性能升级,并解决问题。但可以肯定的是,这里的基础有些不同,而且很容易上瘾。

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