CD Projekt表示赛博朋克2077仍将在9月推出
的爆发使许多计划偏离了轨道:会议被取消,硬件变得更加稀缺和昂贵,游戏和更新被推迟。不过,至少就目前而言,CD Projekt是坚持走这条路的公司之一。该公司在今天发布的一份2019年概述中表示,尽管人们开始在家工作,赛博朋克2077年9月的上映日期仍然是预定的。
“我们不缺乏动力,我们也拥有所有便利远程工作所需的工具。在这种模式下我们已经操作了三个星期,她们结果确认,我们可以继续与我们所有的操作没有重大中断,“CD Projekt集团总裁兼首席执行官亚当Kiciński说。“我们的计划没有改变——我们正朝着赛博朋克9月发布的方向前进。”
现在还很难说这种乐观情绪会持续多久。9月17日,赛博朋克2077目前的发行日期,仍然是足够的时间,一个如期发行是可行的,但在这一点上不可能说的爆发将如何进展。如果开发人员被迫在深冬继续远程工作,可能会导致另一个延迟:例如,在3月份,Bethesda推迟了《辐射76:Wastelanders》更新的发布,因为远程工作“影响了我们进行最终测试的能力”。CD Projekt的发行时间更长,但赛博朋克2077是一个更大、更复杂的尝试。
CD Projekt还报告说,2019年是一个非常好的年份,销售收入比2018年增长了44%,达到5.21亿PLN(约合1.25亿美元),因为《巫师3》(The Witcher 3)——现在已经有5年历史了——不知怎么地继续杀死它。
CD项目副总裁兼首席财务官Piotr Nielubowicz表示:“我们对《the witcher 3》的持续热卖感到非常高兴,尤其是再过几周,《the witcher 3》就要迎来它的五周年庆典了。”“我们继续吸引新粉丝:10月,《巫师3》出现在任天堂的Switch上,而《ggo》则在iOS设备上发布。“在过去的一年里,‘巫术者’的强劲销售和它在新硬件平台上的首次亮相为我们的净利润和集团的净利润做出了贡献,净利润增长到了34%。”
CD Projekt的数字店面GOG也创下了新纪录,今年的收入为1.62亿兰特(合3,900万美元)。