Borderlands 3 DX12被淘汰 AMD的性能优势已经消失
今天发布了Borderlands 3,但不幸的是,微软的最新API DX12也遇到了麻烦。由2K发布的视频游戏是为AMD显卡“全力以赴”,但现在看来,红色团队技术专有的一些功能被困在DX12实施的破坏之后。
对于微软的DX12 API的支持目前仍在与Borderlands 3进行测试,这意味着很快就会有一个修复。我们已经向AMD联系了有关更新或修复的任何消息,但最终将由Gearbox Software提供。同样值得注意的是,这个问题并不局限于AMD卡。在我们的测试中,Nvidia的阵容似乎很难加载到启用DX12的主菜单中。
我们在今天的测试中注意到了DX12的问题,但是,看起来整个网络上的报告也出现了确认API可能被破坏或导致延长的加载时间。然而,无论这是否会影响我们还不知道的所有玩家,我们还没有找到组合的组合。
如果没有DX12,AMD GPU无法充分利用Asynchronous Compute,这是红队在Borderlands 3中一直宣传的一项性能增强功能。据此,它宣称它将在游戏中优于Nvidia。那是因为这款游戏专为最新的Navi显卡和RDNA架构而设计。
“从头开始与AMD合作,Borderlands 3将充分利用现有最强大的PC硬件,”在游戏发布之前的2K新闻发布,“并针对AMD Radeon的顶级性能和令人难以置信的游戏体验进行了优化显卡和Ryzen CPU。“
AMD的FidelityFX图像锐化工具以DX11模式提供。
如果您在游戏中选择了DX12并且现在无法通过初始加载屏幕,请按照以下步骤切换回DX11:
前往文件
我的游戏
边疆3
保存
配置
WindowsNoEditor
在记事本中打开GameUserSettings文件
找到PreferredGraphicsAPI条目
将'DX12'改为DX11'
这应该将Borderlands 3恢复为DX11 API并确保您不会遇到任何不稳定,大量延长加载时间或崩溃。