评测Surface Pro显卡性能如何以及戴尔XPS 10怎么样
iPhone 改革了手机,iPad 的问世也带来了平板市场的繁荣。这两种设备在图形方面的表现能力都是极好的,许多人都想知道 iPad 能不能替代笔记本电脑,当然,用 iPad 来处理简单任务毫无压力,但假如处理游戏或者其他高要求图形的话会怎样?
今天我们将通过各项 GPU 跑分测试看看 iPad A6X 处理器配备的 PowerVR SGX554MP4 图形芯片和其他高端移动设备比如搭载 Core i3-3317U 处理器 Surface Pro 的 HD 4000 图形芯片之间的区别。
首先我们要感谢 GLBenchmark 2.7 和 DXBenchmark 测试平台的发布,让我们可以更加直接地对比不同 GPU 之间的差别。值得一提的是,DXBenchmark 使用微软的 DirectX API,而 GLBenchmark 使用的 API 接口是 OpenGL ES。
GL/DXBenchmark 2.7 得到了重大升级,增大了运算负载,尽可能压榨 GPU 性能。GL/DXBenchmark 2.7 保留了经典的 Egypt HD 测试,同时还新增加了一个 T-Rex HD 测试,主要内容是一只恐龙追逐一个骑着自行的女生。
相比于 Egypt HD 测试,T-Rex HD 无论展现内容还是所用技术都更为复杂,比如说几何复杂度 +55%、深度复杂度 +41%、纹理内存带宽需求 +41%、着色器指令数量 +165%。
GPU 的 fill rate(填充率)测试一共分两种模式,一种是 Onscreen 模式,另一种是 Offscreen 模式,后者可以直接精准地对比 GPU 的实际性能。从测试结果我们看到iPad 4 的 Onscreen 模式跑分和 Surface Pro 差不多,但是 Offscreen 模式的跑分比 Surface Pro 少了一半。另外,在接下来的三角形生成率(triangle throughput)测试中,iPad 4 和 Surface Pro 之间的差距进一步拉大。当然,测试得分最高的是最强游戏平板雷蛇 Razer Edge。
下面我们来看场景测试,采用 HD 4000 的 Surface Pro 帧速率超过了 40fps,iPad 4 为 16fps,这表示 HD 4000 的帧速率为 PowerVR SGX 554MP4 的 3 倍。不过,Surface Pro 图形芯片的功耗很高,为 17W,PowerVR SGX544MP4 的功耗仅为 5W。
现在无论是 ARM 还是英特尔都把发展目标放在提高芯片性能和降低功耗上面,在未来几年的移动市场上,谁能获得更大的成功,我们拭目以待,英特尔的 Haswell 或许不能将功耗降到足够低,但是 Broadwell(2014)和 Skylake(2015)有这个可能。
也许当你阅读到这篇戴尔XPS 10评测的时候,已经决定购买微软的Surface RT平板电脑了。但是我不得不告诉你,如果XPS 10与Surface RT比起来,更宽的屏幕、更厚重的设计、更舒适的外接键盘、支持USB接口及Micro-HDMI接口,这些看起来似乎XPS 10要更好一些。因为和Surface RT比起来,搭配上外接键盘之后的XPS 10似乎更像是一台笔记本电脑,另外从电池续航的角度来说也要远远强于Surface RT。但是,凡事都有两面性,想要入手XPS 10,则要比购买Surface RT支出更多的费用。
其实戴尔XPS 10是一台不错的Windows8平板电脑,但是如果和Surface RT真正比起来究竟孰优孰劣呢?下面就让我们来对其进行一番考察。
怀旧的感觉
与最近问世的许多平板电脑产品一样,戴尔XPS 10采用正面黑色边框搭配四周银色边缘的复古设计。10英寸的显示屏四角采用圆弧设计看起来造型相当沉稳。重量方面XPS 10与苹果iPad几乎相当,XPS 10的外型及重量整体表现适中,不会让人觉得过于笨重,也不会让人感觉太轻巧而影响了手感。
XPS 10的屏幕边框要比市面上大多数的同类产品宽了一点,这样在手持XPS 10的时候不至于让拇指挡住显示屏。在机身正面镶嵌了一颗200万像素摄像头,旁边则是一枚光线传感器。在机身底部的拍照按钮旁边则是一个半隐藏式的Windows Home键。
在机身左侧顶部设计有一个3.5mm耳机插孔和音量调节按钮,在顶部另一侧我们则可以见到电源/待机按钮及MicroSD扩展卡槽塞。XPS 10的喇叭被设计在了机身底部的边缘,同时在喇叭的附近我们还能见到micro-USB接口及电源数据线接口。翻过来看机身的背面,在中间偏上的位置则有一颗500万像素主摄像头和谐的镶嵌在背板上。