虚拟现实星球大战是新工业光实验室的第一个项目
旧金山-工业照明&魔术是把dvd -群众演员的概念带到另一个星系。
40年前的这个夏天,乔治·卢卡斯(George Lucas)创立了特效公司,为《星球大战》(Star Wars)制作幻景。
ILM的体验实验室,或ILMxLab,将结合ILM、天行者之声和卢卡斯影业的技术资产,创造沉浸式体验,让粉丝们参与到他们喜爱的电影世界。
虽然与电影相结合的视频游戏也承诺会带来类似的体验,但这项新技术将会有所不同:它不具有竞争力,使用的是照片写实主义而不是动画。
该部门的首批产品将以《星球大战》为基础,并将于今年晚些时候推出。该公司还与其他电影制作人合作,将他们的项目带入虚拟空间。迪士尼在2013年以30亿美元的价格收购了卢卡斯影业,它可能会将这些资产用于从市场营销到主题公园景点的一切活动。
卢卡斯影业总裁凯瑟琳•肯尼迪(Kathleen Kennedy)表示:“ILMxLab的宗旨是利用我们在所有平台上的技能。”“这是一个有着新领域的狂野西部,我们都在研究这些新工具。今天,技术正在寻找内容。但我们可以为这项技术带来情感体验。”
ILMxLab推出新一代娱乐产品之际,美国特效行业正面临来自欧洲和亚洲的竞争对手越来越多的挑战。
卢卡斯在接受《今日美国》采访时表示:“美国在电影业占据技术优势的时代已经一去不复返了。”“现在你可以在世界任何地方得到同样的技术和人员。”
ILMxLab正在测试各种基于iPad和Oculus rift的技术,该技术允许电影爱好者进入电影的特定场景,并在其中随意浏览。
ILMxLab的高管表示,这项技术最有可能在12月与j·j·艾布拉姆斯(J.J. Abrams)的《星球大战:原力觉醒》(Star Wars: the Force Awakens)联合推出。
ILMxLab的创意总监约翰•盖塔(John Gaeta)表示:“我们的目标是打开电影的二维世界,让影迷以同样的视觉逼真度走进这些世界。”乔治所做的一切导致了对从电影到视频游戏的创新的重新评估。在接下来的40年里,工业革命将再次用科技引爆宇宙。xLab对硅谷的熟悉程度不亚于对好莱坞的熟悉程度。”
在《今日美国》的独家演示中,盖塔点燃了一个受《星球大战》启发的场景,R2D2和C-3PO躲在一个尘土飞扬的村庄里躲避暴风兵。参观者不只是在屏幕上观看场景,还可以旋转360度,看到主角们的世界。
在一个房间里,同样的场景在显示器上播放,而访客戴上Oculus Rift虚拟现实眼镜。这一次,我们看到的是一架x翼战斗机,它不仅可以在村子周围飞行,还可以通过倾斜头部来响应银行的指令。
电子游戏和ILMxLab的世界的区别是显而易见的。影片的最终目的不是打败对手,而是让观众进入影片,去探索导演在故事片本身可能并不追求的故事情节。
肯尼迪说:“有了能与电影媲美的图像质量,你就能真正进入另一个世界。”
ILMxLab演示的速度和真实性在几年前是不可能实现的,但平板电脑和VR goggles等设备的结合,以及在云中存储和传输大量数据文件的能力,改变了这个等式。
“苹果,谷歌,英特尔,他们都有关于AR和VR的登月计划,但他们仍在摸索中,”盖塔说。“我们建立世界的标准非常高,我们打算利用我们的技术给人们带来他们从未梦想过的体验。”