谷歌视距应该保持在测试版
最近我一直在玩很多Stadia,这不是因为我认为Google的游戏流服务是惊人的,但是因为为了从杀手的信条奥德赛中得到任何东西(我有很多想法),你必须玩很多。这是一场漫长的比赛。
我已经在足够的条件下投入了足够的时间来说这是一个测试版产品,谷歌应该把它贴上这样的标签,并以不同的方式推出它。因为即使在最好的条件下,这也是最好的。我有我认为可能是最理想的连接:谷歌光纤(技术上的Webpass)在奥克兰,500上下,非常低的延迟,我仍然有奇怪的互联网滞后恐慌有时。汪汪。
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是的,但也耸了耸肩?我发现,总的来说,它对我很好,我很喜欢在许多不同的设备(包括表面)上玩它!我仍然相信技术/带宽问题是可以解决的。
我想的越多,就越意识到,就像XboxOne的推出一样,Stadia最大的问题就是游戏库的大小。
所以,虽然我很高兴GoogleStadia终于有了三个新游戏的承诺和它的第一个独家功能,但我认为它的方式太少了,尽管不一定是太晚了。如果谷歌能在增长交换图书馆方面做一半,那么它有一半的机会。
所有年份的游戏都会出来(这里是我们的),我不能告诉你我想过多少次,“嗯,我可能想要在Stadia而不是PlayStation上,”和意识到,“HAHANO,Stadia仍然是一款具有Beta产品大小的库的测试版产品。”
Stadia的第二个最大问题是,在这一点上,我觉得我几乎不需要提到它:它的大多数承诺功能都没有准备好。谷歌正在提供Stadia用户“伙伴通行证”,让朋友们免费提供几个月的时间,我真的很不好意思向任何人提供服务,因为服务的状态。
因此,谷歌迄今未能装运一批塑料,帮助你把你的手机贴在控制器上,一件本应与原来的控制器一起打包的东西,一个成本为15美元的东西,一个比模制塑料和弹簧都不重要的东西。所以,你知道,处决仍然不是这个师的强项。也在测试版。
事情是,谷歌已经要求并从人那里得到了真正的钱,所以像贝塔一样对待斯塔迪亚并不是很尴尬;这是不负责任的。谷歌应该尝试一种完全不同的方式来启动这个服务:将它称为测试版,让它成为一个邀请系统,让它看起来更具有排他性,并且不要为它收取费用,直到它退出测试版。
但事后看来是20/20(或者可能是4K低延迟)。我们现在所希望的是,谷歌将很快修复它。也许在我通过暗杀者的信条的时候,会更好的。不过,这可能太长了。
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