实验物理VR游戏Boneworks将于12月10日发布 新的游戏画面
应力等级零的备受期待的基于物理的射击游戏将于下个月在PC VR头戴设备上推出。
今年早些时候,《零压力》(Hover Junkers,Duck Season)嘲笑了即将出现的基于物理的益智射击游戏混合体Boneworks,该混合体承诺将不可比拟地使用Valve的握柄敏感型“指节”控制器。从那时起,开发人员发布了一系列视频更新,可深入了解游戏的进度,并在此过程中产生了令人印象深刻的嗡嗡声。昨天,《零压力等级》的创建者布兰登·拉施(Brandon Laatsch)发布了一条推文,称该公司将在11月8日宣布该游戏的正式发布日期以及一个全新的游戏预告片。
今天早上,开发人员兑现了这一承诺,并确认了12月10日正式发布的实验性沉浸式体验的日期。
设置在Monogon Industries的人工智能操作系统Myth OS的“思想”中,基于沙盒的体验可让玩家在动态环境中导航,从事基于物理的战斗并使用多种工具来解决各种复杂的难题,武器,包括枪支,叶片,实验能量武器和异常物理武器。
使用Valve的力敏感型Knuckles控制器,玩家可以按照自己想要的任何方式来使用工具,武器和环境,而不是自动捕捉到预定位置。逼真的IK身体系统使玩家的肢体能够以更逼真的方式弯曲并对动作做出反应,从而进一步增强了沉浸感。(没有可怕的“便秘行走”方式。这种体验也将支持Oculus的Touch控制器,尽管您绝对会尽可能使用Valve Index控制器。
在去年9月的OC6大会上,零压力级别宣布他们也正在为Boneworks宇宙中的Oculus Quest开发另一款VR游戏。希望这仅仅是VR可能的第一个主要原始特许经营权的开始。