这个虚拟人音乐小组发行了AI生成的专辑 而且还不错

VR/AR2019-10-21 11:12:14
导读 音乐的新时代始于这些数据驱动的虚拟演艺人员。尽管这可能会让某些人感到意外,但流行歌手Hatsune Miku或Instagram的影响者Lil Miquela等

音乐的新时代始于这些数据驱动的虚拟演艺人员。

尽管这可能会让某些人感到意外,但流行歌手Hatsune Miku或Instagram的影响者Lil Miquela等“虚拟演艺人员”背后的概念已经存在了数十年。像Alvin和Chipmunks以及Jossie和Pussycats这样的虚构音乐团体虽然与我们今天看到的行为类型大不相同,但它们为未来的虚构音乐人(包括Gorillaz,Dethklok和其他许多人)开辟了道路。

尽管这些角色有些令人发指,但事实是,在所有这些表演者的背后,都是负责创造其签名声音的人类音乐家团队。这就是Auxuman进来的地方。

由虚拟演艺人员开发工作室Auxuman创建,并由Betaworks提供资金,Auxuman乐队是由AI驱动的虚拟音乐家的集合。与Hatsune Miku和Lil Miquela相似,这个超群的3D动画表演者各自具有自己独特的声音,风格和外观。但是,虽然Miku和Miquela的音乐是由一支专业工程师和歌手组成的团队制作的,但Auxuman的工作人员却结合了互联网数据,人工智能和生成工具来开发自己的原创作品。

上个月,该乐队在网上发行了他们的第一张完整专辑,其中收录了Yona,Mony,Gemini,Hexe和Zoya这五位艺术家的音乐。奥克斯曼(Auxuman)根据文章,音乐和其他有影响力的来源向每个角色灌输了自己的个性和情感。根据开发人员的说法,该想法是创建受人类行为启发的AI个性。人造人在模仿人类时会如何表现?

尤娜(Yona)是最早开发的角色之一,也是该小组的负责人,他“喂”玛格丽特·阿特伍德(Margaret Atwood)的作品以及有关青少年和城市生活的出版物。最后,Yona发展出一种天真的浪漫个性,是她其他“队友”独特的。

“我们从一个拥有一个个性的角色Yona开始。她通常是这个故事的主角。我们发现,我们创建的这种渠道可以通过许多不同的方式来塑造这些角色背后的心理,性格以及他们想说的话,”该公司的创始人兼首席执行官Ash Koosha说道。 Auxuman,在与VRScout交谈时。

“因此,我认为使用一个角色并不一定会使结果多样化,因为讲故事的本质是您希望熟悉一组人格特质和心理行为模式。我们将其扩展到更多测试中,然后开始说:“哦,好吧,我们不要选择这种类型的个性。让我们去尝试更多具有侵略性,生气的角色。” 然后,Hexe诞生了。然后,我们在个性方面发现了更多有趣的领域。他们每个人都有一个针对自己性格的案例档案,这决定了他们遵循的规则”。

尽管“辅助人员”负责产生大部分声音,但Ash和他的团队仍在现场帮助每个个性完成他们的工作,就像是真实乐队的制作人一样。

“我们所做的是,我们总共拥有一系列引擎。每个部分负责产生音乐的一部分。所以说,一首歌需要什么?歌词,旋律,节奏,音序,音频纹理;所有这些都是由机器产生的。我们担任策展人和工程师,将所有这些作品放在一起。因此它是完全数字生成的。”

当被问及他们的人造艺术家阵容的未来计划时,Ash详细说明了该团队对游戏流媒体以及最终现场表演的兴趣。

“我认为游戏流媒体和云游戏有很多希望,我们可以将这些角色的生活真正整合到人们可以访问的平台中。因此,这将是一个双向方案。我认为他们的存在将非常具有跨媒体性。”

现在,您可以查看乐队的第一张10首曲目专辑Auxuman Vol。1个免费。歌曲包括Yona的“ One”,Mony的“ Marlene”,Gemini的“ IF Sad”,Zoya的“ Never Alone”,Hexe的“ Subject”以及其他五首AI生成的乐曲。虽然大多数“唱歌”都可以看作是口头诗,但对于人工智慧产生的个性而言,乐器和歌词的整体复杂性却令人印象深刻。

每个虚拟人物都有自己可识别的声音,为专辑增加了令人惊讶的多样性。对于数字集体来说,这并不算差。看到他们在大二的跟进中带来了什么将会很有趣。

奥克斯曼(Auxuman)的艺术家每个月都会在YouTube,Soundcloud,Spotify和Bandcamp上发布新音乐。

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