混合现实是捕捉与VR环境和对象交互的真实世界人物的最佳方式之一

VR/AR2019-08-22 17:07:18
导读描述混合现实捕获的最佳方式是在VR中记录或广播用户的第三人称视图的过程。在某种程度上,它是进入VR的窗口,允许用户与游戏的输出进行实时

描述混合现实捕获的最佳方式是在VR中记录或广播用户的第三人称视图的过程。在某种程度上,它是进入VR的窗口,允许用户与游戏的输出进行实时合成,以创建这个组合的虚拟视频场景。

这是一种令人兴奋的形式,我们多年来一直在VRScout的工作室开创先河,拍摄从原创艺术系列,超级碗广告到甚至成熟的音乐视频等所有内容。

但多年来,只有Unity开发人员能够为他们的VR游戏和体验添加混合现实捕获支持。它始于HTC Vive耳机,直到最近我们才开始看到Oculus Rift上Unity应用程序的支持。

现在,虚幻引擎开发人员可以使用由HTC Vive开发人员Foo Hoang创建的新插件,最终将他们的项目打开到混合现实捕获。该UE 4.16+混合现实插件被共享周二和目前处于测试阶段。

为其应用程序启用虚幻引擎混合现实插件的开发人员将允许像我们这样的粉丝和其他内容创建者以全新的方式捕捉游戏玩法。该插件复制了现有的Unity方法,以便为那些已经支持Unity MR的现有MR设置的用户提供兼容性和无摩擦游戏。您可以在此处找到有关虚幻引擎混合现实插件的更多信息。

虽然为Unity或虚幻引擎设置混合现实捕捉的过程仍然是一个更适合流媒体和内容创作者的重要努力,但开放虚幻是一个受欢迎的补充,肯定只会增加我们将看到的视频发布的各种视频未来的社区。

你是一个刚刚添加混合现实捕获的虚幻开发者吗?在下面发表评论,我相信我们都会喜欢看看。

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