谷歌宣布Stadia视频游戏流媒体服务
Alphabet Inc的谷歌周二宣布了一项名为Stadia的视频游戏流媒体服务,该服务试图利用该公司的云技术和全球数据中心网络。
该技术允许用户在他们的互联网浏览器上玩游戏,而无需等待任何内容下载到他们的设备,使得访问游戏可能像从YouTube观看视频一样容易。
“Stadia提供即时访问权限,”负责新服务的谷歌副总裁Phil Harrison周二在旧金山举行的游戏开发者大会上发表主题演讲时说道,该大会将本周召集的大约25,000名工作人员聚集在一起。电子游戏产业。
谷歌在游戏方面的表现不一。视频游戏是其Android移动设备应用商店中最畅销的类别。根据研究公司Sensor Tower的数据,去年该公司估计售出了价值215亿美元的游戏。游戏是谷歌拥有的视频服务YouTube上的前三大类别之一。
但苹果公司的App Store去年销售了价值约330亿美元的游戏,而游戏行业认为亚马逊公司的Twitch而非YouTube是最受欢迎的视频流媒体视频流服务。
谷歌在虚拟现实耳机上普及游戏的努力遭遇挫折。
哈里森表示,Stadia将致力于连接Chromecast流媒体棒,平板电脑和手机的台式机,笔记本电脑和电视。玩家可以使用鼠标和键盘,USB控制器或由谷歌开发的新的支持WiFi的控制器来控制他们的角色。一些科技公司正在寻求通过试验游戏流来增加服务收入,包括索尼公司,Nvidia公司和微软公司。
虽然用户可能会被任何设备快速访问游戏的想法所吸引,但他们可能无法获得他们想要的所有游戏。金融分析师质疑科技公司是否能够向消费者收取足够高的价格,以吸引那些拥有利润丰厚的商业销售光盘游戏的顶级游戏发行商。
游戏发行商也可能决定推出他们自己的流媒体服务,因为电影和电视工作室已经开始在过去几年里为他们的内容做些什么。
Google去年10月推出了Project Stream测试,邀请用户免费使用Ubisoft Entertainment SA的新游戏Assassin's Creed Odyssey。