PS5游戏库需要一段时间才能建立起来 原因如下

数码2020-03-13 17:38:29
导读 PS5将于今年推出,在未来的某个未指明的时刻,索尼将开始讨论哪些游戏将为该系统的推出做好准备。 过去的Play Station游戏机在发行版的质量方面有着不同的历史——但在PS4的独家产

PS5将于今年推出,在未来的某个未指明的时刻,索尼将开始讨论哪些游戏将为该系统的推出做好准备。 过去的Play Station游戏机在发行版的质量方面有着不同的历史——但在PS4的独家产品真正定义了它的成功的时代,索尼这次不太可能出错。

尽管如此,虽然在发射时正确的控制是一回事,但很少有一个控制台是绝对必须购买的第一天。 最好的游戏通常会在稍后出现,需要一个强大的游戏库来向传统玩家以外的观众出售游戏机。

为了好玩,然后,我们检查了过去的Play Station,找出每个控制台需要多长时间才能成为一个必须购买的命题。 我们这里的标准是绝对主观的-我们谈论的是当我们相信每个控制台的游戏库变得足够强大,我们可以无条件地推荐它的时候。 不仅仅是一两个必不可少的游戏,而是一整套值得玩的游戏。

基于这一点及其最近的PS4发布模式,然后,我们决定预测PS5将需要多长时间才能达到同一点。 这个过程科学吗? 当然不是。

为了方便和一些一致性,我们将关注每个控制台的西方发射日期。 我们已经把手持设备排除在这个等式之外,因为这是一个不同的市场,索尼不再生产便携式控制台。

有一个强有力的论点可以证明,在1995年9月首次西方发射的头几个月内,Play Station是伟大的。 它不仅有很棒的游戏,而且有各种各样的游戏。 它与Ridge Racer和最初的Rayman一起发射,然后到1995年圣诞节,它有销毁德比、Tekken、扭曲金属和WipEout。

虽然1996年将标志着有影响力的游戏,如CrashBandicoot,驻地邪恶和古墓丽影,但到1995年底,已经清楚的是,PSone将主导它的第三方支持。 当N64于1996年9月在北美推出时,它只有两场比赛:超级马里奥64和飞行员64。

花了多长时间? 两个月

PS2不需要杀手级独家产品就可以在上市时销售:它作为一款价格实惠的DVD播放器翻了一番,这是上世纪初的热门卖点。 对控制台的需求是巨大的。

尽管像SSX和Time Splitters这样的早期赢家,但PS2的软件库真正开始起飞的时候有一个非常明确的点:2001年下半年,随着Gran Turismo3在7月下降,革命性的GTA3在10月到达。 在同一时期,MGS2、最终幻想X、Jak和Daxter,第一个PES、魔鬼五月哭泣和寂静山2进入美国市场,确保了控制台在未来五年内对竞争对手的主导地位。

你只需要在2001年有一个。

花了多长时间? 一年

PS3的起步速度非常缓慢,而不是因为它在北美$599英镑的价格标签。 尽管早期在赛车游戏“汽车风暴”和“FPS抵抗”中有两个强大的排他性,但由于微软在2006年和2007年推出了Bio Shock、Halo3、“战争之歌”和“打击”等吸引眼球的游戏,控制台变得平淡无奇。 索尼(Sony)2007年的一个亮点(好吧,天剑也不算太坏)是未绘制的:德雷克的财富。

PS3最终实现了自己的功能,但Uncharted2可以说是该系统的第一个基本独家功能,在2009年游戏机推出三年后(2008年的Killzone2是一个伟大的多人射手,但它缺乏光环的影响)。 从那时起,2010年的“战神3”和“大雨”帮助巩固了它作为一个值得拥有的系统,即使它失去了前任的市场主导地位。

花了多长时间? 三年

PS4在2013年11月的发布线上实际上是相当糟糕的排他性:你不会发现Killzone:阴影秋季或背包在大多数人的顶级PS4标题名单上,直到2015年3月,索尼才开始其无与伦比的独家游戏。

但这并不重要,因为PS4立即是一个更好的选择多格式游戏比XboxOne-这是最好的地方玩刺客信条4或手表狗。 在2014年夏天,“我们的最后一个:回忆”给了人们另一个机会,看看上一代最好的游戏。

到2014年9月,MMO射手命运与DLC独家协议联系在一起,这是PS4作为多人控制台成功的关键部分-这是PS3一直缺乏的一个领域。 即使命运花了一段时间来完成它的步伐,这是一个游戏,标志着每个人都需要拥有一个下一代的控制台,看看大惊小怪是关于什么。

花了多长时间? 10个月

让我们明确地说:PS5的大部分比赛都是一个谜,除了一些PS5港口的育碧软件游戏和年度最受欢迎的,如COD和国际足联。 但这是一个不同的索尼比一个推出过去的控制台。 过去五年来,它的大部分独家游戏都建立在一个类似的模板上,即开放世界和故事驱动。

你希望至少有一个这样的游戏将到达发射,只有PS5-甚至可能PS5版本的2020PS4游戏,如最后的美国2和福岛幽灵。 在一年内,索尼很可能希望有两到三个主要的独家,以转移控制台。 除了任何重大的公关灾难或PS3风格的定价失误外,大多数人可能会想要PS5,不管怎么说,都是出于对PS4的善意。

我们最好的猜测是PS5何时成为必不可少的购买:一年(可能)

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