Sentons推出了可以使任何消费类设备进入触摸屏的传感器
Sentons推出了用于消费类设备的触摸和手势传感器,以及新型的用户界面和控件。
总部位于加利福尼亚州圣何塞的公司生产软件定义的表面(SDS),其最新示例是新的SurfaceWave处理器和手势引擎。
Sentons的最终目标是通过结合超声触摸和应变计传感器,将SDS技术应用于每个玻璃,塑料和金属表面。通过Sentons集成,任何消费电子设备(从智能手表到汽车仪表板)都可以通过应用程序进行交互和定义。
从今天开始,Sentons的技术可用于任何移动制造商,并且可以轻松地与几乎任何形状因数或表面材料集成。
该公司的超声波触摸技术允许智能设备(例如手机和可穿戴设备)的用户与按钮和触摸屏以外的软件进行交互。与Sentons的处理器内手势引擎相结合,该技术能够识别,区分和学习比以往任何触摸技术都大得多的复杂手势。
与Marvel超级英雄Daredevil一样,Sentons使用增强的音频敏锐度不仅可以检测触摸,还可以检测力,意图和细微差别,甚至超过电容式触摸传感器的能力。
集成最新技术可创建新的触摸屏功能,并为各种消费类设备解锁互动体验。
华硕和腾讯与Sentons合作开发了ROG II,这是一款新的游戏手机,具有Air Triggers功能-软件定义的虚拟按钮,使该手机可以像视频游戏控制器一样使用。
“举个比喻:如果您曾经看过一部电影,将声纳表示为从潜艇中射出的声波-从物体上反弹并在潜艇上产生波纹-您可以想到手机的表面,” Sentons说首席执行官Jess Lee在一份声明中。“我们的传感器沿手机排列,不断在超声波上'喷涂'每个表面。当您的手指接触到这些波浪时,就会打乱它们,并且我们的处理器会根据该中断的模式来判断是触摸,轻扫,硬敲,轻敲,甚至是挤压。实际上,我们可以在几乎任何材质的任何表面上执行此操作,与触摸屏或按钮相比,它具有更高的准确性,更低的延迟以及可以理解的手势和交互的动态范围。”
其中包括通过虚拟化按钮和边缘手势捕获将丰富的用户体验带入更多手机模型的功能。
为此,Sentons创建了一个自定义处理器,该处理器发出恒定的超声波ping,类似于声纳阵列。该芯片还容纳了包含手势引擎的固件堆栈。
围绕在设备外围的传感器模块阵列可检测出通过手或手指的触摸而产生的音频信号中断。
手势引擎会检测触摸是否是有意的,是否包含轻微或有力的交互,甚至是哪只手在握住设备。
这些功能可以实现手机金属,塑料或玻璃表面周围的按需交互点。除了手势引擎的功能外,该技术还具有适应性并能够重新训练自己的算法。
如果屏幕破裂或边缘永久性凹陷或变形,该软件将重新训练处理器和传感器,以适应超声波ping的更改后的“横向”,从而使它们可以准确检测到滑动,轻击或其他手势尽管有裂纹或变形。
SurfaceWave处理器可与Sentons的手势引擎和传感器模块配合使用,从而可以以不同的速度和强度精确识别挤压,轻敲,滑动,滑动,多个接触点等等。
Sentons可以用永久性或按需虚拟化按钮完全替换按钮。
无需点击屏幕并拖动笨拙的变焦轮(用手指覆盖部分图片),想象一下只需在设备顶部滑动手指即可放大和缩小相机。
软件开发人员还可以使虚拟按钮执行用户想要的任何事情-从更改捕获模式到挤压录制视频。对于游戏,开发人员可以创建空气触发器,可以通过滑动来更换武器或使用滑块重新加载武器。
Sentons还可以在您的拇指坐在设备上的任何位置启用旋转轮。
该公司成立于2011年,由来自Apple,Telegent Systems和LSI的技术人员团队领导。