云计算是视频游戏的未来 但游戏机呢

人工智能2020-07-24 14:31:20
导读视频游戏是在电视和音乐进入云的过程中,以控制台质量的方式播放,使其成为流媒体服务,以

视频游戏是在电视和音乐进入云的过程中,以控制台质量的方式播放,使其成为流媒体服务,以轻松访问Netflix或Spotify。

数据中心和从电视到智能手机的设备的计算能力已经激增,流媒体技术已经发展,提供工具来打破控制台或个人计算机范围内的大片标题。

在微软最近的一次财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,一项备受期待的“X云”视频游戏流媒体服务正处于“早期”阶段,但他对让玩家在各种互联网连接设备上获得高质量游戏的前景感到兴奋。

“最关键的是拥有一个游戏玩家已经存在的平台,”纳德拉说。他指出,Xbox游戏机部门的收入不断增长。

“我对我们拥有的核心(Xbox)社区和内容感到最兴奋;我认为这就是允许我们考虑流媒体的原因。”

电子游戏巨头艺电(EA)本周展示了一个愿景,即通过人工智能增强流媒体视频游戏,以创造“不断进化的活生生的、有呼吸的世界”。同时, 阅读: 微软将Mixer视频游戏流媒体服务提升到竞争对手twc。

该公司首席技术官肯·莫斯(Ken Moss)表示,广受欢迎的战地和国际足联游戏专营权的制造商EA拥有1000多名员工,他们在一个平台上工作,以利用这家位于加州的公司服务器上的一项游戏服务,利用云计算和人工智能的力量。

这项工作被称为“阿特拉斯项目”。

“我坚信,即将到来的东西将带来比以往任何游戏都更大的变化,”莫斯在一篇揭露阿特拉斯的博客文章中说。

“你可以随时随地在任何设备上和你的朋友玩游戏。”

云中的刺客信条

WedbushSecurities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)认为,鉴于亚马逊、苹果和谷歌在已经为数百万人提供云服务的数据中心进行了巨额投资,它们将成为这个空间的潜在大玩家。

亚马逊是一个主要的云运营商,通过其AmazonWeb服务,也拥有流行的游戏流媒体服务抽动。

谷歌(Google)正与法国电子游戏巨头Ubisoft合作,利用热门游戏“刺客信条”(Assassin‘s Creed)系列的最新产品,测试“项目流”(ProjectStream)技术,作为一项在线服务,托管由家用游戏机提供的那种快速、无缝的游戏。

谷歌产品经理萧凯瑟琳在一篇博文中说:“我们将用最苛刻的流媒体应用之一--一款轰动一时的电子游戏来突破极限。”

在美国,有一些人可以在台式电脑或笔记本电脑上播放“刺客的信条奥德赛”(Assassin‘s Creed Odesey)。

控制台质量视频游戏作为一种服务在网上流传送,托管在互联网云中的服务器上,面临挑战,包括快速移动数据,以避免行动或图像的滞后。

Ubisoft称,互联网带宽、计算能力和数据存储能力的改善,正在推动“颠覆性技术”,如流媒体技术,这些技术可以改变游戏的制作和播放方式。


瞄准镜中的控制台

对云计算感兴趣的公司将其视为实现更广泛受众的一种方式。微软已经建立了一个强大的平台,用于在互联网云中托管计算,使这种服务成为其业务的蓬勃发展的一部分。

总部设在华盛顿的技术专家Redmond也大量投入了机器学习。

IHS Markit游戏技术研究主管皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)在今年早些时候的一场行业活动上表示:“如果你同意游戏消费的最终前景是通过云游戏服务,那么那些在云领域占据强势地位的公司很可能最有可能从转型中受益。”

索尼现在通过PlayStation提供更有限的云服务,让游戏在控制台的范围内播放。

分析人士称,虽然流媒体服务可能会影响到控制台的销售,但他们更有可能将玩家的观众扩大到拥有互联网连接的任何人。

“我不认为这意味着控制台的死亡,”Pachter说。“出版商需要控制台,就像电影制片厂需要影院一样。”

一个未回答的问题,什么商业模式将证明是最优的游戏流服务。

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