谷歌抢台风工作室在体育场的游戏开发工作
谷歌已经宣布了对加拿大游戏开发商Typhoon Studios的收购,后者将加入Stadia游戏和娱乐团队。
财务细节尚未披露。
在周四的一篇博客中,谷歌体育场副总裁兼负责人Jade Raymond说负责开发即将推出的合作游戏《野蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet)的台风工作室团队表示,在2020年1月28日游戏发布之前,他们将继续致力于游戏内容的开发。
Typhoon Studios成立于2017年,是一个26人的小型独立游戏开发团队,由Reid Schneider和Alex Hutchinson共同创立并领导。
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据Gamesindustry.biz报道,施耐德之前曾出演过《分裂细胞》和《蝙蝠侠》,而哈金森则负责与《模拟人生2》、《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》相关的设计和创意角色。
联合创始人已经“组建了一个AAA级团队”,而这个人才库将使谷歌在游戏开发行业拥有“领先优势”。
该公司此前曾通过创客基金(Makers Fund)提供的投资,通过一轮种子期融资筹集了22.5万美元。
“我们很高兴能加入谷歌的团队,与体育和娱乐团队合作,与伟大的人一起创造伟大的游戏!”工作室说。
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由联合创始人领导的Typhoon Studios将加入总部位于加拿大蒙特利尔的Stadia Games and Entertainment studio。
工作室在去年10月宣布成立,Raymond将其描述为一个“在你喜欢的所有类型的游戏中创造独特的原创内容”的地方。
“与世界上最好的游戏创造者一起工作,我们了解到一个成功的工作室归根结底是那些有远见去执行最好想法的伟大的人,”Raymond说。“我们一直在寻找能够分享我们对游戏未来的热情和愿景的人。”