在Quest发布之后 Oculus接下来会发生什么
杰森鲁宾可以花点时间松一口气。现在Oculus Quest无线虚拟现实耳机已经推出,很明显该设备已经在某些地方销售一空。
我在洛杉矶的大型游戏贸易展 - 电子娱乐博览会(E3)上与鲁宾进行了交谈。Oculus收购了索尼留下的部分空间,因为它决定今年不在展会现场展出。但到目前为止,消费者VR的成功还有很长的路要走。
我们谈到了Oculus Quest的初期销售,5G的潜在影响,流媒体到电视,VR耳机比赛的状态,以及它的发展方向。到今年年底,鲁宾表示将在Oculus Quest上举行100多场比赛。
Oculus VR最近宣布其下一届Oculus Connect活动将于9月25日至26日在加利福尼亚州圣何塞举行,届时它将承诺虚拟和增强现实的新篇章。
GamesBeat:你对这款E3以及你展示的内容感觉如何?
杰森鲁宾:很棒。我们现在可以说Quest做得很好。我们不必说它出来了,它会做得很好。它在Best Buys售罄。实际上,我发现了这一点,因为我很快就需要一个,然后我就离开了我的办公室。我打算去当地的百思买,他们出去了。该网站称其缺货250英里。在洛杉矶,这意味着百分之五的人口。
人们喜欢这个软件。显然,Beat Saber正在杀死它。在360模式中,我们听到有些人说这是一直以来的方式。Vader不朽,即将上映到PC,看起来很漂亮。我认为,下周将是6月20日。这是一个大问题。Lone Echo 2,几年前VR年度游戏的续集。Stormland越来越大。阿斯加德的愤怒越来越大。Phantom,皮划艇比赛,看起来很棒。堕落之后。
然后是轶事的东西。这不是Oculus,但VR游戏第一次在Steam上排名第一。这些是您实现目标时采取的步骤。我感觉很好。
GamesBeat:游戏在Quest上看的方式 - 他们看起来很不错。与较大的版本相比,我不一定觉得我错过了什么。
鲁宾:我想记住它什么时候。在21世纪初的某个时候,我发表了一个演讲,即“伟大的图形:谁在乎?”演讲的概念是我们在PS3时代的某个地方达到了一个地方,我们可以做很多我们想做的事情。不是全部,而是我们想要做的很多事情。在Madden的头盔上有多少反射并不重要。这一切都很棒,但并没有改变游戏玩法。
你可以做的改变游戏玩法的东西很棒,比如将服务器放在一起并在本地渲染物理,就像这样的东西,但就图形而言 - 我喜欢很棒的图形。有些人真的很喜欢它。但游戏玩法可以通过很多图形样式完成,但仍然很好。我认为Quest证明了这一点。毫无疑问,Vader Immortal在PC上看起来更好。你应该试试看。话虽如此,Vader是Vader。光剑就是光剑。Beat Saber是另一个例子。毫无疑问,Beat Saber在PC上看起来更好。但在Quest上它仍然是Beat Saber。
我认为移动耳机的更多功能将是一件有用的事情。它将实现目前不可能的游戏,因为有多少物理交互或其他。但我们会到达那里。无绳移动设备正在工作。
GamesBeat:接下来会发生什么?你在开什么车?
鲁宾:越来越多的软件。这是一回事。在可预见的未来,我们将平均每周发布一系列游戏。我们正在增加我们在发布时的50。到今年年底我们将至少有100个。我们会坚持下去。你必须要记住,开发人员并没有那么长的Quest,除了我们正在努力的50。我们会做得很棒。当然,我们将继续研究未来的硬件。我们正在建设。
GamesBeat:人们是否试图将它放到电视上,以社交方式分享?
鲁宾:流式传输耳机?我们需要在那里做一些工作。我们需要做一些混合现实的工作。我们需要做一些让人们在电视上看到它的工作。我们正在研究其他一些事情。在同一个空间中进行两次任务会很棒。所有这些都在进行中。如果你在一个任务中有五个人和一个人,那么其他人就不能真正享受他们正在做的事情。它不可能是社交的东西。我们需要能够做到这一点。
GamesBeat:你能多久预测一下这样的功能是否准备好迎接黄金时段?
鲁宾:好问题,我不知道。我不得不问工程团队。但我们正在努力。
GamesBeat:像5G这样的东西出现了,这有什么不同?或者Wi-Fi足够快,适合任何应用程序?
鲁宾:任务是一种Wi-Fi设备。它没有5G芯片。在未来,5G可以对VR有益吗?是。虽然在您家外使用VR或通常会有Wi-Fi的空间,但可能不是一个大规模的用例。我不确定我是否会在不平坦的表面上推荐它,比如在公园或其他地方。这肯定会有所帮助。5G很棒。它非常快。我不确定它是一个改变游戏规则的人,因为大多数人都有Wi-Fi,他们会使用他们的VR耳机。
GamesBeat:现在EA,Activision和索尼都不在这里,它开始感觉比以前更舒服了。
鲁宾:控制台周期结束了。人们并没有在这类事情上投入大量资金。我不知道。它看起来像一个安静的E3。
GamesBeat:您对与其他VR平台的竞争感觉如何?
鲁宾:我对Quest感觉非常好。我们商店的价格点,硬件质量和软件库是无与伦比的。从内到外跟踪是未来。任何不相信的人都试图为他们尚未完善的技术找借口。看看在E3上进行设置比以前容易多少。我们曾经在墙上安装传感器和所有东西。现在它只是挂在挂钩上的耳机。
GamesBeat:我遇到了一家名为Mind VR的公司。他们正在为高级住宅制作VR 360视频和照片。由于这些人不能旅行,他们会因为访问他们原本无法访问的地方而受到打击。他们将此作为高级社区的服务。我认为他们所需要的只是Wi-Fi才能实现。有趣的是,你可以找到像VR这样的新市场。
鲁宾:从长远来看,我们完全相信VR不仅仅是游戏。当我们现在与消费者交谈时,最有可能对VR感兴趣的消费者是游戏玩家。从长远来看,Facebook有意将VR作为各种类型的计算平台。此外,我不确定那些滚动的电脑进入养老院,我不知道你是否还需要它。Quest就是你需要把这些人带到斗兽场,水肺潜水,外太空,无论你正在展示什么。
GamesBeat:很高兴看到人们仍然对VR感到兴奋。
鲁宾:我记得电话还有拨号时。我记得看过我的第一台传真机。对于我的父母来说,从房子里滚动的黑白电视到我做的事情,当我向他们展示时,它是疯了。然而,如果我向我六岁的孩子展示它,她只是说,“太棒了,我喜欢这个,这很棒。我还能做什么?“因为对她来说,当然,为什么不应该有这些东西?
GamesBeat:我15岁的小伙伴在Quest上与她的朋友一整天一起玩。
鲁宾:太棒了。对他们而言,就像是,“这是如此明显。当我们10岁的时候,为什么我们没有呢?“如果你是30岁或40岁或以上的某个地方,你在想,”天哪,我们现在能做到这一点吗?