吉姆克莱默:大流行将对消费者的行为产生持久影响
CNBC的吉姆·克雷姆(Jim Cramer)周四表示,家庭经济将是短暂的,但它将对社会产生永恒的影响。
他在“疯狂的钱”中说:“就地庇护经济是暂时的。”“但是,与此同时,我认为这段时期将对消费者的行为产生持久影响。”
克莱默说,即使人们在经历了由大流行引起的两个月的经济动荡之后,每个州都开始努力恢复各自的经济,也可以通过人们体验购物和娱乐的方式来感受到这种影响。
“记住,即使我们重新营业,新常态也不是旧常态,”克莱默说。
游戏行业是健康危机将提振的行业。随着数百万人在家中被隔离,许多人可能是第一次将视频游戏转向娱乐。他说,一些新的游戏玩家,可能是在大流行后仍会迷住自己,他们中的许多人可能从来没有被锁在里面而从未被引入过媒体。
Rockstar Games和2K游戏开发商的拥有者Take-Two Interactive在周三公布其第四财政季度收入为7.29亿美元,增长41%,打破华尔街预期的5.84亿美元。
然而,由于该公司暗示需求的增加不太可能在大流行后得以复制,因此该股票在周四的交易日中几乎下跌了6%。尽管如此,Cramer预测,由于这段期间大量新玩家和新业务,Take-Two的未来表现将比以前预期的要强。
克莱默说:“这个数字不会像上个季度那样强劲,但我认为,与没有扩大锁定期的情况相比,它们会强大得多。”“这意味着该股票的价值必须高于Covid-19之前的价格。”
克莱默补充说,大流行加速了美国购物中心的持续衰退。他说,购物中心零售商和租户的痛苦转化为房地产投资信托,购物中心所有者和脱衣舞购物中心公司的挑战。
他说,担心感染这种病毒并引发另一场暴发的消费者更有可能跳上互联网,从自己家的安全中购买商品。无法保证人流会回到许多实体商店。