谷歌Google的新型基于云的游戏平台Stadia
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Google刚刚在旧金山市发表主题演讲,正式启动了其新的基于云的游戏广播服务。它被称为Stadia,其设计目的是使用户可以利用Google的云基础架构,以绝对流畅的方式玩游戏,而无需昂贵的设备,下载或安装特定软件。
Google Stadia
所有用户需要的是Chrome设备和Internet连接,以使平台正常工作。这意味着用户可以通过计算机和移动设备,甚至直接通过电视,通过不同类型的设备来播放体育场中可用的游戏标题。
用户必须从开发者的YouTube游戏广播中开始才能进入和玩游戏,方法是按“立即播放”选项,即使在具有大量图形的游戏中,该选项也几乎可以立即提供即时访问,并提供完全流畅和轻松的体验,无论当前使用的设备的功能如何。
在发布时,Stadia游戏平台可提供60 fps的4K分辨率,环绕声和HDR的体验,但将来还将支持120 fps的8K最大分辨率。
此外,Stadia拥有自己的游戏控制器,可以随时与所选设备一起使用,以访问您感兴趣的游戏。该控制器可以无线使用,连接到同一WiFi网络,甚至还可以在设备之间切换进行游戏的时间。
在Stadia正式发布之前,谷歌于去年秋天启动了Project Strobe,允许用户通过从浏览器本身以60pfps的1080p播放刺客信条奥德赛来测试Google的游戏技术。
尽管Google表示将在开发者大会上提供更多信息,但目前尚不知道新服务的发布日期或价格。