教程知识:侠隐阁双特级评价腿法通关流程攻略
今天来聊聊一篇关于教程知识:侠隐阁双特级评价腿法通关流程攻略的文章,现在就为大家来简单介绍下教程知识:侠隐阁双特级评价腿法通关流程攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
前言:
1 周目建议自行探索, 2 周目再采用本攻略,否则游戏乐趣会极低(....你看完就知道了)
本攻略只在记录我的多周目后通关的大体流程,包括但不限于选项,有价值的事件,且仅以最爽武学,以及年末基础评定双特级为目标。强迫症以及收集向传书任务并不全部列举写出。
本攻略极度功利向。会放弃南飞鍠,段红儿的好友度升级以及一部分意义不大的传书任务。仅以单学年维度来走流程(但请放心,武学方面我战斗力 12 月大战跟令狐锦区别不大。所以以后更新后续学年的话绝对不需要为了战力强度苦恼)
本攻略附带每回合养成行动详细。方便新人亦或者多周目玩家体验(抄作业)
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大体概括武学取向:
只学腿法。只用腿法。内功前期凑合,中期墨染功至通关。其他内功一概不用(包括新手福利的寒冰神功。信我,不需要)
功利角度出发,所有武学战力相关培养以墨染+腿法玉兔捣药一脚秒杀为目标。我不是针对谁,我只是想说其他的武学和内功都是垃圾,但是喜欢其他武学也可以参考本流程。
目前我玩过的武学强度排名 枪棍=短柄>剑>拳>刀(墨染腿套路大约等于 2 倍常规武学的伤害,所以没啥好比的,当然其他招式也可以配合墨染功,只是没腿法那么灵活好用)
一句话概括
枪棍手长伤害不错。新手福利。
剑七夕的剧情剑诀克制增伤40%也可以配合墨染。同时剑类有霸体技能还算不错
短柄有无视防御技能伤害不错
拳中后期开始才有 3 格捉影(拉怪到身前)技能,2+ 1 前期超级兵( 2 格移动 1 格攻击距离)
刀几乎所有技能扇形aoe,但是本作aoe需要度目前一般化。2+ 1 前期超级兵 非中后期无单伤凸出的技能
腿法,单体爆炸技能有2- 3 个,有周身aoe,有攻击后+ 2 移动等神技,全能 就前期伤害表现比较一般。(但是前期大家都差不多。)
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队友相关:
南飞鍠:废物 没有需要他的场景,至少目前这个学年是这样
段红儿:短腿,攻击略高于南飞鍠。凑人头才用。(冬校 2 缺 1 春校和浣熊姐固定班子)
钟若日斤:招浣熊神技,腿长。好用 浣熊可以在目前全流程中一口丝血奶满,且可以用来做造背击工具人
程墉:伞哥 手长,每个技能都是aoe 好用就完事了
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创建人物
1 周目习武奇才2 周目请天赋异禀
本次流程是天赋异禀天赋,武学经验可能会有误差,不过习武奇才的回合数相对更加宽松点,毕竟天赋异禀是战斗向才有用的天赋
四维随便加,但是务必 27 体魄
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教学战-略
牢里第一个选项,女妖怪XXX 胆识+3 下文仅指出有人格属性增加以及好感度相关的对话选项。但实际上人格属性更多来源于另一个系统来获得。故本文不特意追求某个人格属性来进行npc对话
水桶拿蓝石头X1 工作台拿石漆X1 床底 41 钱
开门上楼,剧情后进战斗
操纵npc小孩王阿才到蓝点(另一个短腿小孩在王阿才到点后自动跟随)
战斗对话,我要挡下他们 意志+3(另外一个估计是加坚毅)这些人格属性不怎么讲究。更多的人格属性获取是之后的另一个养成功能下文会提
选完后开启属性切换系统(主角特有)切换不同属性当回合有不同效果(仅当前回合)
其中,火,金,木用的最多
火.附带增伤招架。招架约等于盾墙保命增伤一体化。
金.背击100%暴击 这个游戏目前暴击伤害倍增效果即为显著。基本也是经常用
木.100%闪避,约等于无敌一回合(除非脸黑被暴击。但是属于小概率事件,暂且不表)和火一样属于最常用的切换。因为约等于锁血连打 2 回合输出
水,回生命和内力(苟血线的情况下极少用到。但是大多数场景都是用火和木来苟,除非敌人是火属性,且回复的生命内力能保你不死。)
土,范围内队友被击打有50%概率反击(效用一般化,看脸,几乎不用,极限情况下如果 3 个队友被aoe同时打到据说是可以反击 3 次。不过我没特意试过)
同属性无法切换同属性,所以不同场景有不同情况下的不同选择。基础的属性相克固然能带来直观的伤害差异,但是实际情况下可以暂且把属性相克带来的输出优势在优先级中放置最末。请灵活应对。
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接上,选项拜入侠隐阁,得木人心的侠隐令(许可证)
剧情后往前走 靠右草丛得 54 钱
往前小朋友处得知被个乞丐坑了
对话乞丐选择送蓝色玉石,乞丐还蓝色玉石+小木剑
小木剑还给小朋友得生肌膏
旁边蔡狗子对话吃包子选 身强体壮咸肉饼(体魄+1)
湖边书生文绉绉对话后得知藏了东西
如图翻开土丘,返回对话书生,选狂草(灵巧+1)
去集合
集合对话,不拘小节 爽朗+3
到侠隐阁后对话,告辞了 修养+3
侠隐阁我来了 胆识+3
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迎新宴
先谢过师兄 修养+3
对话沉默寡言的少年(程墉,下文简称伞哥) 平时跟谁说话 好感提升
对话娟秀的师姐 多亏武师兄的大嗓门 好感提升
对话食堂大娘 像长我一岁的师姐 得绿豆糕
对话段红儿 上回多谢姑娘相助 好感提升
对话南飞鍠(下文简称酒鬼南) 喝酒 好感 提升
对话豪迈的弟子(项天磊) 干! 爽朗+3
对话钟若日斤(下文简称浣熊姐) 好感提升 恭敬不如从命 胆识+3 好感提升
对话武师兄离开。 灵巧+3
过场后武师兄对话 这是应该的 修养+3
很有意思 爽朗+3
选项>出去走走
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夜探侠隐阁
如图位置
井处打水 10 次(打到一半力量+3)
右走食堂 2 块菜地浇水各 3 次 意志+3
对话gaygay的师兄 你这是偷窃 胆识+3
左走出大门北方山道
走几步遇到校长,对话谨遵教诲 修养+3 把蓝色石头给校长看得蓝玉吊坠 玉石贵重交给阁主修养+3(他不拿)
再去北方山道,左上方草丛 得龙纹佩
去南方小径
对话酒鬼南切磋(后退一格待机可以保证第 2 回合先手)
第一次切磋结束好感提升,活血散X1 体魄+3
场景左下练武器具 得双冲饮
对话酒鬼南第二次切磋,被老师抓包逃到蓝点结束 灵巧+3
上床睡觉
剧情选 武师兄说得好 爽朗+3(记不太清)
剧情选归还武师兄的手帕 好感提升 修养+3
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进入养成模式
传书里之前打水 10 次拉满的话有个食堂大妈的传书。对话选确实是我 胆识+3
养成模式概况。
每月分别为月初,上旬,中旬,下旬,月底5 个回合
每回合 2 次行动(昼夜各一)除个别传书任务外所有动作都只消耗 1 次行动
个别自动剧情不消耗行动次数,好友自动剧情消耗 1 次行动次数(半天)
养成模式取舍:
绝不打工(不缺钱),
绝不睡觉休息(不缺精力, 40 精力前都是精力充沛,之后会有游艺以及好友出游加精力足够支撑学武),老罗志祥了,不需要 。中期会有泡澡,也没啥用,增益效果不配 1 次行动。
非升阶绝不和好友出游,好感靠对话和送礼即可
不到万不得已绝不锻炼某项四维
除非实在没事做,亦或者卡了最后几点属性无法开启传书。除前期的1- 2 次之外后期应该全学年总共最多补 4 次- 5 次左右(之后缺基础属性可以靠默认的所有兵器的初级武学在月中直接拉满1- 10 级可以有 9 点属性,同样 1 次行动效用优于月初锻炼),
武学尽量安排在月中。之后的招式内功养成经验和四维挂钩。有轻微值差。不算难把控
初期基础招式以及心法如非前期尽量1- 10 一次性拉满。点 2 次很亏
前期基础招式一般 2 次可以点满
中期开始的招式心法一般在满足四维(个人预估好像是50 100 150 200250 这样的梯度)情况下 3 次点满不亏, 4 次血亏。
每个招式总经验需求应该是 1000 整。不要光看几级>几级 不是很准确。很容易误判导致浪费回合
攻略中我会附上我的详细回合行动取舍供参考
1 月中旬 藏经阁选内容如雀诀。修炼 1 次 1-10。换上装备
啰嗦一句,开局 27 体力为的就是节约这 1 个确定回合可以直接藏经阁+修炼。因为如果第一个月中回合你选择基础锻炼体魄来应对剧情的蹲马步(必须> 30 体魄等于都不行)那么非月中你很有可能第一个内功只能1-9,血亏。(初始27 集合前吃包子+1 酒鬼南切磋+3=31)
马步剧情后体魄+3 坚毅+3
1 月下旬 腿法高风亮节X1= 5 级 藏经阁读内功
剧情后力量+3
南酒鬼对话是个好师傅 好感提升
有何不可>剧情背击教学>活血散+大牛健力丸
徒儿感谢赐教 修养+3
1 月底 藏经阁X2 内功
剧情
技不如人也该有些自知之明 胆识+3
欺负段姑娘就是跟我作对 好感提升
战斗后钱 43 益气丹X1
战斗后 选没有大碍,你呢? 好感提升
段姑娘只是想帮大家 好感提升 胆识+3
剧情后 2 月初 随便干啥。可以锻炼力量和意志凑四维。第一学年仅此 1 回合(实在没事干,之所以用 2 次行动去藏经阁和之后的修炼是因为牵涉到学年末的全能评比)
剧情修业选腿法
剧情对话 师姐XXX 修养+3
剧情后 2 月上旬
开放游艺(今后大部分时间的主修,以及精力恢复) 书法X2
剧情 这浑水我们躺定了 胆识+3 浣熊姐好感提升 萧师姐好感提升
剧情后 2 月中旬
意志内功 1 次满,体力内功 1 次满
剧情 期待 好感提升
别担心他们都会没事的 好感提升
战斗后 钱102 清水X3 好感提升
真是可爱的家伙 好感提升
剧情后 2 月下旬
注:本回合开始当前所有基础内功非月中都是 1 次满级.故这个阶段养成思路是开始通过之前藏经阁的基础内功补四维
阶段目标 4 月前力量意志 40 体力 50 灵巧100 其余一切时间用来游艺书法
其中月中必练腿法后续招式,( 1 次高风亮节5-10, 3 次浮光跃金)下旬夜间一定要游艺书法
2 月下旬:腿法高风亮节 1 次,夜间游艺书法 1 次 (加成,后不赘述)
剧情 你有说话吗? 修养+3
手段残忍不可原谅 好感提升
战斗后51 钱 活血散X1 好感提升
2 月底:心法(应该是最后一门初级心法了) 1 次 游艺书法 1 次
剧情队友选浣熊姐和伞哥
战斗后踏风靴X1 生肌膏X1 好感提升
踏风靴给主角立刻装备穿一辈子
剧情后选春校队友。这里选浣熊姐+段妹子的组合
战斗后钱 65 钱 何人饮X1
看不惯他们作为 白头哥 好感提升
3 月初:应该能跟浣熊姐出游升好感等级了如果不行的话送之前食堂大妈给的绿豆糕
浣熊姐出游:同门一场,胆识+3 好感提升
别在意你会进步的
陪练,好感提升 获得浣熊姐 2 技能
传书擂台 有我在别担心 爽朗+3
战斗方面别节约药,第一回合主角后退一步待机,段红儿待机,浣熊姐招浣熊待机, 2 回合先手出伤,集中火力秒一个。之后以此类推
3 场全胜后500 钱 白虎强体散X1 武者布衣X1
3 月上旬:练 1 次腿法之外的基础武学推荐剑法(加之前不锻炼的那次)游艺书法一次
剧情,丹药相关,随机选项,自己看就可以选 修养+3
剧情开放药店
3 月中旬,随便练个什么+力量或者意志的招式 这个时候应该四维总值 200 了,再练 1 次腿法的新技能1-5
3 月下旬 游艺书法 2 次
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春校通知
以你的步调 浣熊姐好感提升
喝下彻骨泉水 段红儿好感提升
瞪回去 胆识+3
3 月底2 个传书应该至少做一个( 40 不到的那个做不了)如果听建议之前有补过对应思维的武功或者零星的 1 次锻炼的话应该都没问题这回合把这俩全做了
游艺书法 1 次
春校开始
不论对手是谁 胆识+3 另一个应该是坚毅+3
刚入场往回左手边 大牛健力丸X1
沿路靠左 清净汤X1
第一场战斗 彻骨护符+1
还是靠左侧走,没多远,又是个血药
往前分叉路选择帮助开打 段红儿好感提升
战斗结束 钱43 杂粮酒X1
战后
交给我吧 爽朗+3
探知内伤>缓和内功>探知功体>按照五行相生换功体>输内力
要谢就谢段姑娘 好感提升 何人饮X1
调头回刚才打架的地方,当中石头附近有一朵花
回头另一个方向有石头挡住去路。得 石青X1
沿路靠右草丛有 56 钱
桥前剧情
关心他。浣熊姐好感提升
放手去做吧 好感提升
战斗 活血散X1 豆沙包X1
剧情后彻骨护符+1
调头回桥前,左走河边草丛 湖笔X1
拿完过桥,往前左走沿路靠边 活血散X1
往前剧情
以多欺少 胆识+3
不屈服 胆识+3
战后
我会超越你 胆识+3
左侧草丛 武者护腕 暴击+5
往前走彻骨泉。去前存档,boss战 建议开局别打太凶, 3 回合开始周边 3 个机关人,打掉会给全队加buff
战斗后
四圣运功散 紫影劲甲
剧情对话一路选,人格属性各+3 剧情获得混沌气海特质,混元丹
徒儿谢过阁主 修养+3
是的阁主 修养+3
春校结束
庆功宴
放心我好的很 爽朗+3
选项每人加一坛酒 爽朗+15 所有人好感提升
张姑娘你好 爽朗+3
剧情泡澡。同性好友好感提升
钟姑娘 横看成岭侧成峰 好感提升
庐望诀内功获得。装备店,温泉休息开放
四月上旬
1 次腿法浮光跃金 5-9(应该是前期唯一一次被迫 2 轮不满的。因为这个时候怎么安排都没办法 10 级.等月中可以第二次5- 10 但是这样的话剧情的新腿法你就学不到了,得多花 1 回合去藏经阁学。所以怎么都得亏一次行动。不过由于之前我们提前游艺的很充足,所以我们在第一次四艺大会前依旧是有很充裕的灵活回合的最少有 2 回合共 4 次。同时全年度后期 12 个招式+内功 10 级的评级要求如果有遗漏可以后半段补。回合充裕)
1 次锻炼(腿法传书 60 力 60 灵巧,一般缺力量)
剧情获得第三个腿法招式
四月中旬
练余下其他兵器的 1 级基础招式 2 次用来撑四维。这个阶段应该可以每次次1-9 收获 8 点X2 的四维
四月下旬
段红儿升阶出游 1 次(应该能升阶了)
选……… 修养+3
不久 肃然起敬 我怕 好感提升 段红儿学会 2 技能。基本段红儿就可以放养了。有兴趣后半程可以继续开好友等级
夜间游艺书法 1 次
应该是四艺大会前的最后 1 次游艺书法
要求必须到200.这样届时夺冠后萧师姐会稳定帮你开启 2 级游艺,这关系到你终极内功的获取时间(一般来说 12 月前搞定)
大致四维,四艺,人格的数值情况应该跟图片无太大出入。对话选项上如果细一点可以全选偏坚毅的对话,因为至少大半段时间没太多时间去练其他四艺来撑坚毅。可能会导致队友剧情要求不够而好友等级升不了。
四月底
锻炼补1- 2 次四维(应该是力量)
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四艺大会
先拿 4 个粽子
对话选白玉团
这里是 4 个。最后一个比赛结束找gay佬师兄拿。
有分歧点。 4 个粽子在比赛完给那个吃不饱的师兄会有个+ 200 气血的饰品。还算不错的
5 个全给的话是换一本内功去藏经阁读 2 次就行。战斗肯定是用不到,但是修炼完毕有总共 20 意志。我个人推荐换饰品。内功夏校后有 4 本新的而且一样在藏经阁读 2 次。
四艺书法答案:章草 趯
冠军奖品 饰品招架5 命中5 给伞哥 或者 浣熊姐都行。主角框死踏云靴,不用想别的
赛后找他用 4 个粽子换金粽子饰品,气血+200(或者 5 个粽子换心法)
离开前萧师姐会帮忙升级游艺书法的等级(重要)
升级后一次游艺 30 点书法(下旬夜间加成40)这样我们离 800 书法就更快了
白毛哥对话 吃粽子吗 +好感 爽朗+3
5 月上旬
对弈 2 次(为了吸血衣服图纸的传书,需要 60 坚毅总计要 3 次,如不需要可随意
)
5 月中旬
庐望诀 2 次
5 月下旬
游艺对弈 1 次
段红儿自动剧情。我是选择不去(饰品 50 气血 50 内力。没啥用)
如果要去,你可能坚毅不够 60 点开不了食堂大妈吸血衣服的传书。因为 5 月底的白天是最后一个小回合,夜间是不能做这个传书的。白天自动剧情会消耗掉。自己斟酌。吸血衣服很好用基本主角从拿开始穿到学年结束。主要是可以吸蓝保证技能释放不需要顾及。
去的话
绝不辜负 坚毅+3
打扫选项都选第一个
楼梯下左边花瓶 有玉佩
若我能做的 坚毅+3
找到玉佩。校长赏识增加
5 月底
传书 端午节大胃王 狼吞>细嚼>喝水>狼吞
得饕餮披风图纸。去铁匠铺直接买一个主角装备
传书 腿法进修
获得 40 攻绑腿X1 腿法武学击打后移动格子+2(重要!)
6 月初
浣熊姐升阶出游 1 次
包在我身上 爽朗+3
给乖乖先酸菜再咸肉饼 给凶凶先咸菜包再奶黄包 好感提升
脚伤不要紧吗 好感提升
浣熊姐获得<一鼓作气>特质
传书诡异墨迹 1 次
答案 红 >左
得到墨染功(你已经无敌了,不过再等等,你书法造诣还不够)
6 月上旬 藏经阁读墨染功 1 次 练 1 次
6 月中 修炼腿法兴风作浪 2 次
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夏校开始
队友选择伞哥浣熊姐
带火折,干粮(不带冰。口渴-内力,无伤大雅)
冤魂的事情详细 修养+3
左侧拿机关把手到右边的把手那边装上去
两边把手各拉一下触发一次, 4 人合作 剧情后进门
不融冰我来了 爽朗+3
内功还是稳健的号 坚毅+3
我会是你最强对手 胆识+3 好感提升
战斗结束后生火环节
左手边木桶拿道具
伞哥对话 适应这种环境 好感提升
总计对话 3 次。分别为发现暗门 进暗门 暗门里找东西
暗门内搜刮得到破旧绣春刀40 攻击 5 暴击。一件反伤甲
浣熊姐旁边的杂物堆找到干燥的打火材料
找白头哥搭建篝火
打火
剧情后打僵尸
剧情后打宫紫(正义4V1 随便打背随便过)切土后只要boss用aoe打到队友可能可以多次反击
战胜后得 65 攻击 4 暴击拳套 四维药
剧情后得寒冰神功
6 月底
游艺书法X2
7 月初剧情七夕节 选你竟然不知道爽朗+3 听段姑娘的修养+3
小朋友对话捉迷藏。 3 个场景每个场景 1 个。分别酒楼酒架子后面,花坊右边 茶楼老板右边 完成坚毅+15 蝎子饲料X1
茶铺,菜狗子吃包子+气血内力。各吃 1 个 胆识+ 3 吃完对话取名天椒大X包
左侧青衣女子对话 告诉她花台的路 走后地上有青色发带记得拿走
孙大夫-可以啊 爽朗+3
找 3 个人看病
茶铺老板面前坐着的老太婆
花坊蓝衣忧郁女子
酒楼面前青脸男子
交任务得白虎强体散X1
左侧情侣对话得知红色小包丢了。
回酒楼
右手边几个地痞椅子上红色小包,对话开打。速战速决。 2 回合酒鬼南来助拳 3 回合老师发酒疯乱打人
战后拿走红色小包还给情侣得 80 攻短柄(第一学年最强短柄)
花卉比赛
花瓣唱歌 叶子捉虫/浇水。土有几个随机选项。稍微看下对话就能过(存下档)
胜出后得七娘花环(每回合HP+50 还不错)
说书
选三戒修养+ 15 淮阴侯+坚毅15 另外的分别是胆识和爽朗
胜出后得饰品命中 3 招架3
恰酒比赛
杂粮酒-酒色纯白,气味清香
花雕-酒色黄陈,气味浓郁
鹊桥酒-酒色纯白,气味浓郁
直接喝 3 杂粮 2 花雕。鹊桥酒给酒鬼南
胜出奖励饰品暴击+10 命中-10
品茶
伞哥想要琴放心交给我胆识+3
龙井-气味新鲜,滋味醇和
庐山云雾-气味清香,怡神解渴
普洱-汤色红亮
碧螺春-汤色鲜艳
铁观音-汤色琥珀
胜出后得个吃的。(懒得sl了一般不品茶)
这里我选的是跟浣熊姐(战力最强)花卉
缘花台别急着上。存下档 有恶战
朱倩战。先秒苗青蓝。 3 人打背朱倩。不被暴击死不了人。注意别让男的被 2 回合上来的姘头打(很疼。一下350)男的每次砍人+ 100 血
胜利后对话一下npc
净 用剑斩开 好感提升
段红儿 都已经过去了 好感提升
浣熊姐 乖乖反省 好感提升
张启洛对话得剑谱 走后看栏杆得破木雕
7 月中旬
腿法最后一招 1 次7-10 静影沉璧 1 次
7 月下旬浣熊姐自动剧情
我陪你去 好感提升
不必担心 修养+3
剧情后游艺书法
7 月底 传书山兽隐患
修业选腿法(这个是最强腿法玉兔捣药)
8 月初,游艺书法 1 次(读书)
伞哥升阶出游 1 次 1>2
看起来不像恶人 好感提升
会照顾好程兄 爽朗+3 开启 2 技能。获得 40 攻的伞
8 月上旬 静影沉璧1 次
伞哥升阶出游 1 次 2>3(好感应该送 1 个刚入阁草丛里拿的玉佩就够)
与你一道上路。
洞口滑步 洞左侧闪光 洞内地上尖刺
你没做错什么 好感提升
至此本学年伞哥好友到顶
8 月中 玉兔捣药 2 次
8 月下旬 游艺书法 2 次 应该差不多书法 400 了 第二次四艺大会稳拿。不过为了终极伤害。之后还是继续要练书法直至 800 大约还需要10- 12 个次也就是差不多 2 个月。所以最终战前轻松大成
8 月底 随便做个半日传闻
玉兔捣药 1 次(满)
墨染功如果没满的练一下。应该肯定满了(之前练过)装备武功玉兔捣药兴风作浪静影沉璧天龙首尾,以后 打架顺序,见面一个玉兔暴击稳定 4 位数起步,克制不暴击 900 起步。
至此腿法所有该学的基本都学了有用的也基本升满了。之前的藏经阁的残云腿法基本 2 选 1 就行。选啥都有用。操作不怕麻烦的选天龙首尾
武学方面腿法应该 4 个 10 级 1 个 9 级 1 个 5 级(传书解锁藏经阁那个)
还有初期零星的1- 2 个凑四维的其他兵器小招是满级的应该
内功方面应该是初始 4 本+忘庐+墨染全满寒冰神功( 1 级)
满级武学一共已经10- 12 个。后续大把时间节约出来了
寒冰神功只要是走我这个路线的不是很需要。 800 书法墨染功毁天灭地,凑属性的时候再说吧。 1 学年结束前需要四维总和过450(评分相关)
9 月初,随便做俩传闻我选择的是送货那个(需要一整天)
九月上旬 游艺书法 2 次
九月中旬5 级那个腿法练 2 次满级
浣熊姐自动剧情。你就跟他打。胆识+3 或许不一定要打 好感提升
获得新特质 同忧相救
九月下旬夜 游艺书法(至此书法应该过 500 了)
墨染 2 级解锁。总移动 5 格 已经可以全场跑酷了
9 月底 白天做那个中秋采柚,选朱鸾 一样大选重形状不一样选颈儿短 选坚实
可别 柚子X2
夜间浣熊姐 300 胆识传书 获得新特质敢作敢为 攻击伤害+3%
10 月初 藏经阁读残云腿 2 次
10 月上旬 练这 2 次残云腿的招式(满了)
剧情灵巧+10
10 月中旬。至此全力书法冲800.因为武学内功已经全部搞定 12 门 10 级,主力队友好感封顶,余下都是自动剧情给些好友装备。传书方面抽时间再做1- 2 个就可以满足年末评级
之后的操作完全随意 可以补其他的初级武学招式来撑四维
特别医书传闻会给 2 个奶妈技能。但是考虑到 4 个技能栏不可能用。而且有浣熊姐的熊做战地奶。根本不需要。自己斟酌
第二次四艺
张旭 生光发艳 细匀纯粹
夺冠后有个凶凶的支线彩蛋。顺着浣熊妹给的线索(有古筝声音之类的)一路找对应npc对话,最后在一幅画后面找到凶凶,得一个第二强腿法
11 月上旬有个当天限定传书。有关gay佬师兄的建议做。送四维药。并且这个师兄是当前第一学年所有可战胜剧情战斗里防御最高的 600 多
一般玉兔拉满一脚暴击直接带走,不暴击 550 多(墨染还没书法800, 3 重效果没开)
12 月大致 情况
墨染书法8003 重开启(天下无敌战力跟其他队友,普通NPC已经不是一个次元了)。腿法全10( 1 个9.随你升不升。整个 12 月是自由发挥的)
12 月修业收尾战打师傅
御姐师傅开场绕背后一脚切火背爆玉兔直接带走。
辣手摧花就完事了,抱歉师傅,徒儿不孝,从现在开始,套路大成的你打所有杂鱼都是克制情况下不暴击 4 位数
8 格移动+墨染功 3 重特效+背击+克制,杂鱼一脚天龙首尾不暴击1750
不克制玉兔暴击杂鱼 2100 起步
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暴击背击克制杂鱼
我觉得我比令狐锦能打,选择保罗胖子倒数第二战打令狐锦,开局直接饶背切火暴扣550 防的令狐锦,不暴击一脚 1100 起步 暴击一脚 2300 起步,令狐锦是吧?要抢老子人是吧?
最终战。随便打打。反正一腿半血 2 腿带走见上帝
双特级考核。文,我 800 书法造诣带书法家,武,一脚踢爆狐狸师傅。真の文武双全
完结撒花
总结:个别回合在前期其实是比较紧张的,而且安排上其实还有进一步的可能,可以多并进几个好友自动剧情等等。当然。后期 12 月的freetime也说明了自由回合还算留有不少。
武学方面
墨染功目前是全方位无死角。要输出有输出,要灵活有灵活,要战略有战略(攻后再动,如果不动还可以直接待机回复额外一次内力)可能会被nerf。毕竟我想不到后期有啥内功需要比这个更强了
游戏本体
最近因为玩了侠客本传和侠客前传。作为slg狂热fan来说。河洛工作室的作品战斗难度只能靠mod救了。整体偏低,对新人很友好。
侠隐阁本体我觉得还有很大改进的空间,期待后续学年和剧情的深入以及更新。
目前养成模式 1 回合 2 动其实对比侠客本传来说养成自由度是有降低的。更加需要做好取舍。而且很多养成项目意义不大。包括锻炼,睡觉,出游打工啥的。在 2 动的前提框架下,这些项目变得没有价值。后续估计还要有一整轮精修
装备图标啥的比较潦草。装备属性啥的也相对比较单一乏味。不过这些没太多所谓。不影响游戏本身质量
杂七杂八
画风方面不做置评。每个人有自己的喜好,我比较喜欢侠客前传的立绘风格。毕竟就我而言我认为女性队友的立绘。有点太路人了。可能是画风关系吧日漫化的立绘不太容易在人物辨识度上凸出。立绘的脸几乎换个发型和发色就是另一个人的体验跟武侠的这个游戏背景框架有不可避免的违和感
剧情方面七夕朱倩棒打鸳鸯做的很棒。有一定代入感。且 12 月冬校救不救罗胖子的这个重要剧情分歧现在的玩家讨论热度十分高,可以说设定是算成功的。救和不救的后续剧情台本从人物行为逻辑反推都是异常通顺的.这样的台本演绎比较难能可贵。甚至现在贴吧里都是就救与不救争锋相对的在互辨,对于游戏来说,好事。但是随之而来的是在第一个学年就出现这样的决策分歧,也就导致了整个主角正邪以及行为路线可能需要更多样且不互相重合的剧情来填补
从之前的侠客本传游戏中后期才开始出现分歧选项进而介入不同的剧情线路来讲。这个罗胖子剧情就肯定预示这剧本这块是张冒险牌了。因为侠客本传的剧情后半程完成度算是比较一般的(演出效果除了东厂线之外,都比较常规。属于故事进展和结局是啥早就门儿清)越早出现分歧又要保证剧本完成度和故事张力。这是我能想象到的对于河洛工作室来说比较冒险的行为(担心产能跟不上导致赶工后剧本完成度一般化)。希望届时能做的让玩家满意吧。
至于很多人吐槽画面的。那我只能说你把这类游戏做成像素风我都没啥所谓。
一些小彩蛋很有意思。包括主角建模的祖传僵硬站姿,反倒是让老玩家会心一笑 还有河洛祖传歌曲一朵小花啥的,诚意挺满的作品。
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