Google Stadia可能是5G手机的第一个良好用途
“ 5G的目标是谁?”这是很多技术作家和商业专家现在都在问的问题。
尽管事实上5G网络还没有到位,但是电话公司正在三心二意地发布5G智能手机,三星,华为,LG,OnePlus等公司还宣布了现有电话或全新手机上的5G变体。
如果部署到位,到2019年底或2020年初,5G将提供高达1Gbps的互联网速度,并且比4G提供更可靠的连接-但是谁能从这些令人难以置信的连接速度中受益?
目前,Netflix需要1.5Mbps的速度才能传输电影,而游戏需要更快的连接速度,Fortnite则需要3Mbps左右,而高清视频流所要求的速度仍旧要达到5Mbps,但这只是100Mbps峰值4G速度的一小部分,仅5G的1Gbps(或1,000Mbps)。
当然,并非所有人都能获得4G峰值速度,大多数提供商的速度在15Mbps至30Mbps之间。但是在4G速度还不够的情况下,这种情况很少见,因此5G似乎太过分了–这使我们回到了最初的问题,即到底谁需要这样的速度。
当然,电影迷将受益于更快的下载速度,但这比改变游戏规则更方便。虽然5G在无人驾驶汽车领域将具有重要的应用,但无人驾驶汽车进入我们的道路还需要几年的时间。在很大程度上。
配备5G模组的Moto Z3,首款5G手机上市。 图片来源:TechRadar配备5G模组的Moto Z3,首款5G手机上市。图片来源:TechRadar
不过,在短期内,由于Google推出了Google Stadia游戏流平台,因此可能是最早享受5G优势的游戏玩家之一。
什么是Google Stadia?
Google Stadia是一个云游戏平台 –这意味着您无需下载就可以在计算机,平板电脑或智能手机上玩游戏,因为Google的云计算网络将为游戏提供强大的动力,因此您所需要的只是牢固的互联网连接。
Google将Stadia定位为“游戏的Netflix” –您可以滚动选择一个游戏菜单,然后立即选择开始游戏,而无需冗长的下载,您就可以进入游戏。
尽管没有发布日期,价格结构,可用游戏数量或口径的信息,但成功的Stadia是否可以改变我们玩游戏的方式。
Google Stadia。 图片来源:TechRadarGoogle Stadia。图片来源:TechRadar
除了在计算机或手机上播放外,您还可以使用Chromecast使用Google设计的新型Stadia控制器通过手机在电视上播放。
由于您正在玩的游戏的所有处理都是由云处理的,因此您不必拥有最新,最强大的设备即可使用Stadia,但是您需要相当快的连接速度才能在线玩游戏。
Google建议最低速度为15Mbps,延迟低于40ms,数据丢失低于5%,但是对于图形要求更高的游戏,或者在流媒体速度之上需要快速互联网速度才能在线播放的游戏,这些要求将急剧增加。
当您在家时,Wi-Fi足以流媒体播放游戏,但是如果您出门在外或周围连接不可靠,您将需要替代方法-这就是5G成为人们关注的地方。
5G和Stadia对移动游戏的影响如何?
尽管尚未得到Google的确认,但Stadia可能使您能够在智能手机或平板电脑上流式播放大型游戏,这些游戏通常不属于游戏机或高端PC。
Razer Phone 2,一款专业的游戏手机。 图片来源:TechRadarRazer Phone 2,一款专业的游戏手机。图片来源:TechRadar
有了5G的超快速度,无论在家中还是出门旅行,都可以随时随地玩移动游戏和传统的非移动游戏,这完全没问题-您可以发现Stadia Controller和您的手机在上班途中或在咖啡厅中在火车上玩Borderlands 3或Starfield。
您还可以将游戏从手机投射到电视或其他屏幕上,并将手机用作可玩所有游戏的小型控制台。
电脑和便携式设备在Stadia上可能具有不同的库,但是由于所有处理都是由Google完成的,因此如果您具有足够快的互联网速度,就没有理由在电话上玩控制台游戏是不可能的。
Google Stadia对智能手机还有什么意义?
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如果游戏是通过云而不是在设备上进行处理的,那么手机将不再需要最新,最好的芯片组来玩新游戏-处理器较少的旧手机也可以玩,这可能导致人们对减少切割的关注减少新手机的边缘芯片组。
例如,高通公司的最新芯片组Snapdragon 855,运行三星Galaxy S10和Xiaomi Mi 9等,非常适合玩苛刻的手机游戏。但如果大多数人都在使用云游戏,那么在手机中就不需要这种高级处理器。
当然,人们将手机用于游戏以外的任务,但这是设备最密集的任务之一,这是拥有高级芯片组的主要原因之一。
很快,您就可以在绝对低端的Moto G7 Power上玩高端游戏。 图片来源:TechRadar很快,您就可以在绝对低端的Moto G7 Power上玩高端游戏。图片来源:TechRadar
反过来,这可能会给制造游戏专用手机的品牌带来问题,例如Razer Phone 2和Asus ROG被定位为非常适合玩游戏的手机,但如果有一半像样的智能手机可以玩最新的手机游戏,游戏手机的独特卖点突然变得不那么独特了。
随着公司试图将其设备定位为最适合流媒体游戏和创造沉浸式体验的设备,显示器或扬声器等功能可能会取代处理器,而在手机中变得越来越重要。
然而,一种可能的影响是,传统的手机游戏可能会遭受打击–如果他们能够在手机上玩最新,最出色的AAA游戏,那么愿意安装更简单的手机游戏的人就会更少,需求也会增加大牌头衔可能意味着独立制片厂受苦。
目前,我们不确定Google Stadia何时发布,或者5G何时在不同地区推出-预计这两种技术都将在2019年底广泛使用,但这是一个很大的窗口。
到目前为止,这一切照常进行- 微软和索尼等公司可能会担心Google Stadia对Xbox 2和PS5的影响,而手机制造商可能正在考虑向云处理的转变将如何影响他们的设计理念,但不要期望任何重大变化会在一夜之间发生变化。