共振和CJ 4DPLEX联合推出增强现实娱乐
电影娱乐技术公司CJ 4DPLEX今天宣布与Vera平台的创造者共振公司合作,该平台利用人工智能和增强现实技术将物理空间转化为智能数字环境。
这两家公司的合作将于本周在拉斯维加斯的消费电子展(Consumer Electronics Show)上用Vera平台进行演示,届时将有一个使用4DPLEX“4DX AR”技术的角色扮演游戏。
使用Vera平台,一个剧院空间或任何大的区域都可以被扫描并发送到Vera的AR云,从而创建一个高度精确的3D数字双胞胎。然后,这个虚拟空间通过云变得可用,并连接到Vera操作的应用程序和移动设备。
这使得AR体验能够使用关于空间的高度精确的位置信息,并以高保真度部署视觉和音频提示。
在游戏的例子中,一旦空间被扫描,能够与游戏互动的移动应用程序将比只能使用智能手机上的摄像头更能“感知”周围的环境。因此,物体可能被墙壁遮挡,隐藏在椅子后面,紧贴墙壁,或者更清楚地知道地板和天花板的位置。
因此,增强现实体验——在视野上叠加3D虚拟物体,这些物体与真实世界的物体相关联——会让用户感觉更“真实”。
CJ 4DPLEX正在开发4DX AR,利用Vera来创造逼真的AR体验,包括手机RPG游戏的元素,这些元素可以直接插入到真实的物理空间中。因此,用户可以在扫描后的空间内享受AR版本的游戏,而不会受到延迟或干扰。
CJ 4DPLEX首席执行官Jongryul Kim表示:“有了Vera,我们能够迅速创造出一种创新的增强现实体验。”“创造新的消费体验有无限的可能性,我们期待继续与共振ai的合作,为大型零售空间所有者提供AR领域的新商业模式。”
共振ai相信Vera的平台可以用于大量不同的用例——而不仅仅是AR游戏,例如在演示中。Vera允许“增大化现实”技术应用于大型空间,非常适合娱乐和零售场所,如剧院、购物中心和主题公园。
谐振公司首席执行官兼创始人埃米尔•阿隆(Emil Alon)表示:“这只是许多娱乐和品牌推广可能性的开始,这些可能性可以应用于剧院、商场或零售场所。”
使用一张高质量的实体空间地图来构建AR体验,消除了软件的一些痛点,这些软件必须尝试“猜测”如何使用移动设备上的摄像机来放置虚拟3D对象。这允许在地图空间中获得更引人注目和身临其境的增强现实体验,并将有助于品牌所有者和房地产所有者提高客户互动性。
根据市场分析公司MarketsAndMarkets的数据,增强现实市场在2019年达到107亿美元,预计到2024年将超过727亿美元。根据市场研究网站Statista的数据,去年消费者在AR/VR技术上的支出也占据了全球市场的最大份额。
增强现实技术之所以受到企业追捧,是为了更好地与客户建立联系,因为它可以以一种直观的格式提供额外的上下文。能够将移动设备指向产品并显示虚拟3D对象、额外信息或上下文符号/元素,比智能手机上的标签或网页更能传达产品信息。
共振ai和CJ 4DPLEX之间的合作是为了增加娱乐和零售空间所有者用来创建下一代体验的工具。