任天堂表示第二年对于确定Switch的寿命至关重要
即将到来的三月,Nintendo Switch将迎来一岁的历史了-这已经是第一年了。这款游戏机在2017 年底的销量超过1000万,比之前的Wii U取得了更大的成功,任天堂总裁木村达三甚至表示他相信它可以与Wii的成功媲美。
他在接受日本出版物Mainichi 的采访时还说,Kimishima并没有因此获得最初的成功而过分,他认为Switch的第二年对于确保其“长寿命”将是“至关重要的”。 。
Switch第二年的销售目标是2000万,这是一个很高的目标。为了实现这一目标,Kimishima表示,任天堂的目标是将游戏机的用户群扩大到传统游戏玩家之外,并包括那些“几乎不接触游戏机”的用户。
每个人的控制台
为此,任天堂将不得不继续扩展Switch的游戏库,而这已经是一个相当不错的开始。近年来,Switch拥有比其他任天堂游戏机更多的游戏。
我们已经看到有保证的第一方热门歌曲,例如《荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》,它们会吸引早期采用任天堂的粉丝,以及成熟的第三方标题,例如LA Noire和Dark Souls,它们更有可能吸引那些不太可能选择任天堂游戏机进行第一方创作的老玩家。
我们甚至已经看到,像Thimbleweed Park和Stardew Valley这样的以电子商店为基础的独立宠儿有了大幅度的增长,促使Switch所有者在大发行之间进行吸引,并吸引了小标题的粉丝。
任天堂肯定会继续发行出色的家庭游戏,但这将是其第三方产品的不断扩展,这将使游戏机保持强劲势头,并继续吸引最多样化的受众。
保持势头
在TechRadar,我们已经认识到游戏机更成熟的游戏对Nintendo来说是一个巨大的进步。但是,我们还建议该公司需要保留更新的第三方发行版,而不是仅仅重新发行旧版PlayStation和Xbox上的旧发行版,如果要保持相关性和趣味性而不是新颖性。
凭借现代成熟的第三方游戏以及任天堂更适合家庭使用的第一方游戏,Switch在软件广度和硬件方面都具有竞争力和独创性。
无论任天堂的近期计划是什么,用Kimishima的话说,很明显,Switch的成功第一年并没有被认为是理所当然的,任天堂将更加努力地推动软件方面的发展,以确保新控制台的第二年更加成功。
虽然Switch混合动力形式的新颖性无疑具有广泛的吸引力,但不能永远依靠它来推动销售,而游戏机能够提供的游戏才能真正实现或打破这一局面。