评测HTC One智能手机且订阅收费能让Windows复兴
微软刚刚注册了“Windows 365”商标,引来外界的关注。由于微软现在的Office订阅服务就是以“Office 365”的形式命名,因此媒体猜测微软可能会在未来的Windows产品上也加入按时长订阅的付费形式。Windows延续数十年的定价政策或许会迎来重大的变革。
其实考虑到产业的大背景,微软的这一举动并不会让人太惊讶。软件业传统的单版本永久授权、靠版本升级赚钱的商业模式早在数年前就已经饱受诟病,无论是个人还是行业用户都希望软件企业能推出更合理、更灵活的收费体系。其中,按需订购的付费模式呼声颇高,却迟迟没能在业内广泛普及。
究其原因,传统的收费模式对软件开发商,尤其是占据垄断地位的开发商更有利。考虑到软件每个版本的使用期限,永久授权的平均使用成本通常会高于订阅服务的成本,对软件企业而言利润率更高。订阅服务还往往需要在软件本身之外附加一些增值应用,软件的更新频率也更高,无疑加重了软件开发者的负担。因此,以微软为代表的大型垄断软件企业迟迟不愿放弃传统的收费模式向新体系转变。
但是风水轮流转,曾经叱咤风云,甚至不用怎么努力就能保持垄断地位的巨头(微软曾在IE控制互联网入口后一度解散浏览器开发团队)今天也终于要面对帝位不再的现实了。搜索引擎市场上Bing始终没能与Google平起平坐,而智能手机兴起后Windows Phone又错失发展良机,彻底败给安卓与iOS;与此同时,传统PC业却在一路下滑,拖累微软的两大现金牛业务——Windows与Office增长疲软。
讽刺的是,PC平台上微软过去的辉煌却成了它今天的敌人:大批用户坚守在“仍然很好用”的旧版Windows与Office平台上,拒绝向“革命性”但是“一看就莫名其妙”的最新版系统迁移。更麻烦的是用户习惯了智能手机、平板的免费系统更新换代后,越来越觉得微软产品价签上的数字刺眼。“为什么PC系统换代还要收费”已经是多数人的心声。
当靠垄断就能轻松赚钱的时代过去,强如微软也向市场低下了一度高昂的头颅。继推出Office 365订阅服务后,微软又相继宣布小尺寸平板和手机不收系统授权费、Windows 10在发布后一年内免费升级等广大消费者喜闻乐见的政策。此次注册Windows 365商标也很可能是为Windows未来转向订阅服务模式做准备。从Windows 8.1开始微软操作系统的更新仿照安卓和iOS模式,不再需要重装系统。
如果仍然保持以前的购买序列号升级的收费方式,用户必然会十分抵触。改用订阅服务后,用户只需定期付费即可享受持续的使用授权并可保持系统始终为最新状态,无需再为系统升级、安装事宜烦恼了。此外,用户对PC、平板、手机多平台协作的要求不断提高,而订阅服务可以提供较大的在线存储空间方便不同设备之间的文件交互,或者让小组成员快速共享工作成果、同步任务进度等。
在微软之前,另一家垄断性的软件巨头Adobe已经全面转型,将旗下的创作套件转为纯订阅服务。这一转型相当成功,为Adobe带来了数十万稳定付费的客源。事实证明订阅服务模式在行业客户中相当受欢迎,因为企业可以省去大量系统升级需要的人力物力,且定期小额续费的模式在财务上比一次性大额费用购买授权的方式更合算、符合企业的财务习惯。考虑到微软下一代Windows系统的首年免费升级优惠并不包括企业用户,Windows 365很可能就是微软为企业客户准备的“大招”。至于个人消费者,微软的策略将是“一次购买、永久免费升级”。毕竟个人消费者对订阅服务的接受度还远不及企业,他们更喜欢免费而不是按期付费。
推出订阅服务是一件好事,这也证明微软正在从过去几年的失败中汲取教训,想要奋力赶上苹果和谷歌两大对手。但是,今天的微软已经无法仅靠一项改革就回到巅峰地位了。一方面,大量的企业仍然对新一代的Windows心存疑虑,劝说他们迁移到Windows 10将是一个巨大的挑战;另一方面,手机和平板的性能和功能都在快速进步,对PC的替代效应愈加明显。订阅服务对微软在移动设备的市场占有率能有多大帮助还是个问号,而移动操作系统份额才是微软复兴的关键所在。追根究底,微软的改变还是晚了几年,以至于今天即使卯足了劲也是举步维艰。曾经的霸主要追回昔日辉煌,恐怕还要更加努力才行。
HTC One 智能手机音质测评报告
HTC One是2013年以来最为热门的Android高端手机之一,这款手机对于HTC来说也意义重大,在连续两年的颓势下,HTC One在上市后的一个季度内为HTC智能手机业绩也有了好的转变,至少HTC One是一款继HTC One X等系列后最受关注的HTC智能手机,而这也没有辜负HTC给它的全名“The new HTC One”。
HTC One能够在2013年的Android新一轮机群中脱颖而出,有几个非常突出的特点。第一,HTC作为高通处理器平台的合作伙伴,一直以来都紧跟高通的步伐,虽然这次Snapdragon 600处理器被小米2S抢了“首发”。但HTC One仍然是在全球市场最早一批发布的Snapdragon 600的型号。第二,HTC多年来其实一直非常注重手机的外形工业设计,但似乎总是满足不了用户的口味,其实HTC One X的外形设计和做工就相当不错,但Tegra3与旗舰的形象显然被证明是2012年最遗憾的组合。此次HTC One的金属机身工业设计、外形、做工等至少给大家的第一印象不错。第三,大屏幕带来更好的视觉体验,Beats品牌仍然保持决定了它在音质方面的重视程度,400万像素的摄像头也有它独特的宣传手法。毫无疑问,高端智能手机的影音、多媒体、拍照、摄像等功能已经成为了智能手机除基础语音、数据应用外,最重要的功能性应用。按照惯例,我们今天带来它的音质测评。
HTC One使用高通Snapdragon 600处理器,从Snapdragon S4 APQ8064、MSM8960芯片组[四核心],高通开始提供与之搭配的新音频系统硬件,它的主要芯片就是高通在目前绝大多数四核心处理器平台上都会使用的一颗WCD9310 Codec。虽然这次我们没有对这款手机进行拆解,但目前推测应该还是采用这样的配置。我们曾经测试过的Google Nexus 4、小米2S、索尼Xperia Z L36h等手机均使用这颗Codec芯片。它也是高通首次明显改善在44.1kHz下硬件设计缺陷导致的劣质SRC问题的Codec芯片。
此次HTC One使用了最新的Sense 5的UI,在音频播放方面并没有什么特别之处。目前在大多数Android主流手机中,它们的播放器都可以支持曲目管理,专辑封面自动下载等等功能。不过,仍然值得一提的是,在锁屏、顶部通知栏的状态下,HTC One的音乐播放器的UI设计还是非常紧凑漂亮,而且功能完整的,这一点甚至要比SONY的更好一些。而且,HTC一直以来使用的收音机小插件,也是非常漂亮和细心的设计之一。
HTC One在Sense 5下的Beats音效和播放器音效不再像一年多前那样复杂。在播放器界面下甚至没有办法直接找到设置Beats音效的地方,而只能进入通用设置的声音项目才有一个开关。这样的设计显然比HTC Sensation XE首款Beats品牌光辉下的手机设计时心态平衡了许多。而在细节方面,HTC更是把Beats特有的红色元素加入到了播放器和收音机的小图标上,虽然是一个小小的图标,但你一眼就明白它的红色代表了什么。不管它的音质怎样,但这种细节的设计是高端手机和精致的UI特别需要的。
按照惯例,我们选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。HTC One最大音量下耳机输出电平为-9.9dB,这要比近期我们测评过的高通四核心平台手机的输出电平都高一些[Nexus4:-17.6dB,小米2:-19dB,索尼L36h:-15.1dB],从我们列出的数据不难看出,HTC One耳机输出电平还是高出不少的。与iOS设备的-7dB相比,稍差一些。当然,输出电平大小并不能代表音质好坏。测试中,我们没有开启Beats音效。
从客观的测试数据来看,它似乎就是一个“加强”版的Google Nexus 4?其实在索尼的L36h和小米2s等手机测评中,我们也提到,它们的声音表现并没有Nexus 4干净,这与客观测试的结果也是对应的。而无论是RMAA的测试结果,还是频率扫描的光频谱分析图,都可以看到HTC One的客观测试成绩是不错的。尤其在频率扫描的频谱分析图中看到,它的谐波失真度很小,整体表现在高通处理器中和Nexus 4一样,是目前最好的高通音频子系统。不过,在互调失真方面,Nexus 4表现明显更好一些,而HTC One的互调失真主要问题在低频部分。
为什么是Nexus 4的加强版?因为它的输出电平要比Nexus 高7dB多。但高通这颗Codec也有奇怪的问题,无论是44.1kHz还是48kHz,在中高频部分的频谱开始出现明显的抖动其实在Nexus 4测评中我们已经谈到,它的整个频响都伴有这种极轻微的抖动,而越到高频越明显。目前很难确定这是什么原因导致。在我们常见的PC应用中,MP3测试信号会导致类似抖动,高品质的SRC也会出现类似抖动,显然,这两个问题都不能和高通的WCD9310 Codec的问题特征完全对应。
主观听感测试中,我们对比了包括Nexus4、小米2S、索尼Xperia L36h在内的几款同代高通最新音频子系统的手机,同时我们也以iPhone 5为参考,对HTC One的主观听感进行评价。测评中仍然使用常用的几款耳机作为参考,包括创新Aurvana Air、Vsonic GR07 MKII、声美E10以及漫步者H840/850等等。
在这几款手机中,HTC One的耳机输出电平要比对比的几款Android手机高出不少,在音频架构没有非常大差别的情况下,电平高出7dB以上显然可以带来非常明显的听感上的差别。HTC One的耳机输出功率显然更大,整个声音的动态要明显好于小米2S和索尼Xperia Z L36h,我们在Nexus 4上正在调试“增强”的Codec驱动,但HTC One的整个动态也更好。在与大多数入耳式耳机搭配时,这种更好的驱动力保证了整个中低频更加扎实,声音解析力也会更好,人声表现立体、结像更清晰。而最为突出的是小米2S和索尼L36h,中频部分都有一些飘。HTC One与iPhone 5,在搭配Aurvana Air时都显得有些过猛,这也是最新一代iOS设备上更换了ClassD芯片后出现的问题,而HTC One的高频相对更夸张一些,比iPhone 5稍显生硬一些,但在中频和低频部分又要比iPhone 5更松弛一些,声音稍稍厚一些,HTC One的听感相对稍好。在搭配包括GR07 MKII在内的小耳塞时,iPhone 5和HTC One都可以表现出在便携式音源中明显更好一些的动态,更为干净、层次更为丰富的声音。与Nexus 4相比,HTC One的动态当然要好得多,不过在高频细节方面要稍显生硬了一些,解析力稍弱,HTC One的解析力也要比iPhone 5稍差一些。而在搭配头戴式耳机时,iPhone 5的驱动力要比HTC One稍好一点,但HTC One的中频和低频仍然稍厚实一点。
在解决了44.1kHz劣质SRC后,高通芯片组的Android手机在音乐播放时一改以往声音粗糙,尤其是高频粗糙,中高频发虚的普遍“音色”。但之前的几款手机由于输出功率太低,所以仍然显得声音不够扎实,尤其人声表现显然和iPhone不是一个级别,整体动态差距明显。而HTC One 让我们体验到了这套新的音频子系统的潜力。
总体来说,HTC One由于使用了高通最新的四核处理器,所以得到不错的客观测试成绩在我们的意料之中,它的表现明显好于小米2S和L36h,可这并不值得表扬,因为Nexus 4也可以做到一样的水准。只是小米2S和L36h的表现令人有些失望,但这也恰恰说明它们有改进的空间,而且HTC One让我们看到了它们的改进空间很大。我们原本以为,高通的新Codec在解决了SRC问题后,反而遇到了输出功率偏小的问题,但HTC One的结果说明并非如此。在系统架构没有明显差别的情况下,HTC One高出对手7dB的输出电平明显带来了更好的听感,虽然与使用了外置DAC芯片的步步高VIVO X1等产品无法相比,但HTC One也是目前高通四核心处理器智能手机中声音表现最好的一款,它的表现是明显好于小米2S、Nexus4和索尼Xperia Z L36h的。
最后说说Beats音效。与杜比、SRS等环境音效相比,Beats是一个并不夸张的音效,在HTC One上也并没有开放我们在以往看到的Beats 音效的几个可设置的项目。但从测试来看,Beats音效体现在频响的高、低频两头稍有拔高,失真度略微加大,听感上来说声音高低频密度会有一定提升,但并不是特别重口味和具有明显破坏性的音效系统。大家可以根据自己的喜好和不同的曲目,选择是否使用。而HTC One此次还在手机上下两端各使用了一个扬声器,在手机横置时可以实现左右两个扬声器立体声效果,扬声器部分输出同样经过了Beats的优化。这部分的表现,我们会在语音通话测试中具体谈到。