彩虹六号攻城补丁注以下是最新的更新
《彩虹六号之围》现在已经是第五季了,由于技术上的小错误和视觉上的细微调整,更新仍在频繁地推出。在最新的Y5S1.1版本中,这款游戏的名字就叫Y5S1.1,其中修复了许多与音效相关的问题,以及游戏的PC、PS4和Xbox One版本中出现的一些小的图形不一致。
没有任何平衡的方式或变化的整体元,所以这个最新的更新可能只会让你感兴趣,如果你被重复的步行效果或在玩某些操作时拉出你的盾的问题。
修正了一些更有害的问题,比如某些地图上的某些墙在受到攻击时不会受到伤害。还有一些碰撞问题和一些奇怪的物理行为的全面修复,从打破收费时放在较低部分的障碍窗口。
完整的补丁说明可以在下面找到,育碧表示它将于本周在PC、Xbox One和PS4上推出。
固定-不一致的碎片时,路障/舱口被多个不同的武器摧毁。
固定-声音传播问题时,尖峰的钢筋被摧毁。
固定-爆炸SFX的一些小工具可以被闷住,如果引爆在后方/尖刺部分的加强墙。
固定-垃圾小工具装备/取消装备可以导致盾牌操作员需要更长的时间来装备他们的盾牌。
修正-执行某些动作时不正确的动画。
修正-当广告的一些部分的范围将进入和失去焦点。
固定-各种操作员视觉动画问题。
固定-操作员的盾牌将翻转,如果去俯卧后,立即混战。
固定-使用广告,而黑胡子的盾装备会导致SFX问题。
固定-城堡的装甲面板被任何炸药摧毁,如果操作员站得太靠近面板。
修正-碰撞护盾有一个稍微过度扩展的hitbox。
修正-如果回声得到DBNOed同时部署他的洋子,他无法部署他的第二个洋子后。
修正了在发射邪恶之眼时丢失的过热效果。
修正-小牛可以立即摧毁舱口与他的suri-torch在某些情况下。
修正-蒙提的盾击箱比盾更大,可以防止玩家攻击躲在蒙提后面的敌人。
固定-瞄准偏移时,Nokk从倾向于站,如果Hel是激活。
固定-武器停留在屏幕上后,广告与Hel激活。
修正-如果Iana在最后一刻激活她的设备,EOR回放相机不会移动。
修正-当全息图被破坏或被召回后,Iana有时能非常短暂地看到OOW。
固定-全息图VFX即使她的全息图被摧毁后,部署仍然存在。
修正- Iana的操作员模型仍然在地图,即使玩家离开游戏,同时控制全息图。
修正-从第三人称POV, Iana的全息图展开面对错误的方向。
固定- Iana的全息图不采取相同的武器,Iana配备(她的全息图有自己的想法)。
修正- Iana的全息图可以触发弹片孔。
修正- Iana仍然可以控制她的全息图,即使静音放置干扰机附近,如果她已经在全息图。
固定- Iana不能展开她的全息图,当有损害古雷在她面前。
修正-扫描豺狼脚印消失在杀手相机当豺狼扫描他们。
固定-扫描的脚印消失在一个杀手凸轮时,所有者的脚印是杀害。
固定-豺狼可以交换扫描之间的2套脚印的同一经营者没有得到他的小工具重置。
修正-卡利的CSRX 300不会摧毁一个舱口,如果它只击中一个面板的舱口。
固定-操作员与弹道盾牌被卡在一个未装备的盾牌状态,而试图删除病变的针。
固定-不一致的损害和震荡效果时,使用Oryx的Remah短跑在某些地点或在不正常的方式。
修正-如果羚羊猛冲进一个可摧毁的旁边的加固墙,他将采取损害而不破坏可摧毁的墙。(可怜的家伙不需要更高的保险费)。
修正-羚羊有时会失去控制,如果他被一个游牧Airjab在同一时间,他试图爬一个舱口。
修正-玩家可以混战后,被打倒的Oryx或Nomad的Airjabs。
固定-使用雪橇的破裂锤在舱口两侧不打破他们。
修正-雪撬继续装填他的武器,即使他取消它,以取出他的锤子。
修正- Zofia的冲击手榴弹可以通过操作员的盾牌和引爆,如果防御操作员是短跑/步行的时间。
固定-小工具部署不一致的各种地图资产。
修正-破坏一些地图道具的不一致/问题。
修正-各种各样的LOD问题的地图。
修正-各种问题的洛杉矶问题的地图。
固定-一些像素峰值和产卵的窥视点地图。
修正-各种地图和地图资产的视觉/外观修正。
固定-各种剪贴/动态剪贴地图资产的问题。
固定-各种剪辑和动态剪辑问题
修正-地图上黑点的各种照明问题。
修正了一些地图资产+无人机/操作员的碰撞问题。
固定-当使用一个违约的费用在较低的部分设置路障的窗口,它只破坏了顶层的相邻楼层。
固定-一些墙壁类型不采取子弹伤害时,从某一边射击。
固定-玩家可以去OOB从警察路障。
固定-羚羊可以通过墙壁使用他的Remah短跑在2F军械库办公桌的边界。
修正- Hibaba的X-Kairos没有与领事馆一楼大厅的桌子碰撞。
固定-不一致的跳马和跳马问题为俄勒冈州的一些地区。
修正-俄勒冈州一些地图资源的碰撞/导航问题。
修正-玩家仍然可以从俄勒冈州坚不可摧的墙外受到伤害的地方。
固定-瓦尔基里黑眼睛可以隐藏在一个花盆在一楼大厅俄勒冈州。
固定-坚不可摧的木制架子在1F会议室在俄勒冈州
修正-玩家在俄勒冈州的EXT建筑工地跳过金属栅栏后会卡住的问题。
固定-吊扇在俄勒冈州有不一致的SFX。
游艇上的一些墙壁被破坏后,会留下一些固定的碎片。
固定-复制运行SFX当短跑接近墙壁。
固定-重叠运行SFX时,盾是在盾运营商的背后。
修正-当玩家组成一个完整的阵容,并试图加入一个没有排名的比赛时,会收到一个配对错误。
修正-各种次要的菜单和HUD视觉修复和更新
固定-切换小工具太快会导致运营商看起来奇怪从第三人称POV。
修正了各种商店和化妆品的视觉问题。
修正-各种观众模式的视觉问题上的地图。
固定-各种次要的菜单和HUD修复和更新。
固定-明亮的光源和明亮的化妆品,镜头效果与开花/镜头耀斑太亮。
固定-无限加载菜单为一些操作员/武器预览
固定的情况:操作员可以卡住和失去功能在准备阶段后,跳过电影。
固定- JIP/重新连接球员有时看到不正确的信息显示时,观看。
固定-颗粒状的缩略图纹理的地图在地图标签的播放列表指南。
彩虹六号攻城消息
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