评测大可乐2手机系统好不好及索尼Xperia ZL体验感受
大可乐在发布第一款5英寸大屏智能手机之后,就坚定不移的走大屏平价手机路线。时隔半年,大可乐第二代手机已经正式发布,我们也看到了这样一款由网易前高管丁秀洪领衔的品牌,慢慢的找准了它的方向。
前面我们优先拿到了大可乐2的工程机,并对大可乐2的外观以及UI有了一个大致的了解(详细请点击)相比起大可乐第一代,第二代大可乐不仅是从外观还是UI来说都会比第一代要好很多。那么大可乐2代,又有哪些特色呢,下面让我们一起来看看吧。
大可乐2采用5.3英寸1280x720全贴和IPS屏,还装备了康宁大猩猩玻璃屏幕,相比第一代大可乐,显示效果提升不少。另外大可2代采用了与诺基亚920一样的Synaptics超敏感屏技术,触控芯片为相同的供应商,超敏感屏技术的触摸屏幕对于手势的响应更加敏感,手套或铅笔等其他物件直接进行操作(塑料不行),这样满足了在不同环境下来操作手机,尤其是在冬天的时候,这样的功能就显得特别重要了,可以直接带着手套来操作屏幕。
后背也没有很多不一样的设计,最引人注意的要数大可乐压制的Logo,扬声器被安置在左下角。
大可乐2代的音量键和电源键分别设置在手机的左侧和右侧,按键的位置也是比较符合一般人手握的位置的,不过如果你是习惯用左手操作手机的话,当你没有按中电源键的中心位置的话,会明显的感觉到电源键的反馈不是很好,非常的软,基本上只有你着力在按键的正中间才会有比较良好的反馈。
另外需要说明的就是大可乐2代的后盖是采用的工程塑料材质,并且后盖是部分是包括了手机的边款,在打开后盖会比较吃力,而且很容易顺带着把电池也一并给拔出来,这个情况不知道是不是个别现象,所以如果你要打开后盖,建议先关机再打开后盖,以免产生不必要的麻烦。
最后需要说的就是手机的三个触控按键的背光灯,从图中可以看出,灯光非常的不均匀,其实这样很影响手机的整体的美观,给人的感觉会比较粗糙。说了这么多,其实对于大可乐2代,相比第一代来说进步很多,当然一些细节方面的问题还是有待改进的。整体的外观和手感也和第一代相比起来上了好几个台阶。
让人惊喜之处
其实第一次拿到大可乐2代的时候,让我最为惊喜的是它的UI界面。大家都知道,现在很手机多国内厂商都花了大力气来做拥有自家个性鲜明的UI界面,但是能够让大家印象深刻的,估计也难数出几个来,大无疑就是换几个iCon,稍微做一些细节上的调整,就成了自家的UI/OS。这里并不是说这样子做不好,只是很多确实做得不是很好看,但是大可乐的让我稍微有些意外,整体界面包括壁纸呈现出比较统一和谐的感觉,风格比较接近原生,但又不同于原生的感觉,给人的第一印象还是不错的。(不像有的UI真的是不忍直视)
锁屏界面也是非常接近安卓原生UI,主界面的时钟插件也是直接沿用了原生的,非常的简约,壁纸也是用的这种色彩元素比较单一的,其实个人比较讨厌那种过于复杂的壁纸,看上去比较累,感觉找不到焦点。另外任务栏图标和整体风格也比较接近,不会显得很突兀。
大可乐2和现在很多手机一样取消了二级功能表菜单,图标全部在桌面上,至于那种比较便捷,这个就见任见义了,习惯就好。另外自带的插件也比较少,仅保留一些常用的,其中有一个圆环型的插件,可以直接杀进程,这个是杀进程强迫症的福音啊。
另外大可乐2页提供了在线主题下载,从预览图来看,可提供下载的几个主题质量也还是比较好的,不过数量挺少的(只有十个),风格也基本上大同小异,其实我并不是很希望每个厂商做出很多主题,如果要做,像HTC那样集中做几款很精典的主题,或许更好。
大可乐2集成了广告拦截功能,对于现在很多安卓应用都偷偷在通知栏推送广告,这个功能还是比较有需要的,但是对于有些应用内置有Google图片文字广告,这个还是不能够直接的拦截。另外还有一些比较有特色的功能,比如“定时开关机”,这个功能对于本人来说还是觉得非常的有必要,因为常常会在晚上睡觉前把手机放在枕头边单闹钟,但是如果整晚都保持待机,不仅会有辐射,还会有骚扰短信电话之类的,如果关机,又不能使用闹钟了,所以这个功能还是挺实用的。另外还有通知管理,可以选择关闭你不想要他推送通知的应用。
不过设置里面的有些功能如果是不熟悉的人,可能就会让人困惑了,像单手模式,Turbo模式,以及广告拦截都没有相关的文字说明,所以你打开那些模式和没打开,并不清楚会从哪些地方体现出来。
性能
大可乐2采用了四核1.2GHz MT6589 CPU,PowerVR SGX544 GPU,MT6589是联发科技于2012年12月份发布的全球首款商用量产四核智能机系统单芯片,关于MT6589这款CPU前面有体验过的几款手机均采用了这款CPU,最大的优点就是功耗的控制得比较好,另外影音功能也十分的强大。实际的游戏测试过程中,表现也可圈可点,另外大可乐2是有陀螺仪的。
安兔兔跑分最终的得分为12986
地牢猎手4是Gameloft最新推出的史诗级大作,该款游戏除了画面十分精美之外,游戏中的元素也十分之多,对设备的各方面的要求都非常高,游戏过程中没有出现明显的卡顿的现象。
小型游戏中比较吃硬件的Temple Run:魔镜仙踪 运行起来当然也是没有压力的。
影片测试
大可乐2内置HiFi音效,并且支持1080P影片直接播放。不过这次要除了要说影音播放能力以外,有个地方需要提出的就是大可乐2的3.5mm的耳机插口在插上4段的耳机插头的时候,听到的声音是没有原声的,只有用了三段的耳机插头才能听到正常的声音。也就是你如果用带有麦克风的耳机,是无法听到正常的声音的,至于这个缺陷是硬件设计缺陷还是软件问题,就不得而知了。
测试的MVK和MP4格式1080P影片均能流畅播放
拍照
大可乐采用的是前300万/后1300万像素的BSI摄像头,支持1080P的视频录制。BSI其实就是CMOS技术的一种,即背照式CMOS,这种摄像头能够提高在低光和高光环境下的拍摄效果。
相机的拍摄界面左右分明,左边依次有全景拍摄,美肤模式,HDR,以及普通拍摄模式,右上角则是闪光灯切换按钮,前后摄像头切换以及语音控制拍照,另外我们可以看到大可乐2最多可支持200张照片连续拍摄。另外相机打开的速度差不多需要3s的时间,这个在目前手机整体当中来说是比较慢的了。
总结
大可乐2整体来说相比第一代提升了不少,不管是从外在还是内在,都有着显著的提升,720P全贴和的IPS屏,显示效果也十分的不错,系统UI虽然没有太多个性鲜明的东西,但是系统整体给人的感觉十分的简约,另外系统的流畅性也是不错的。前置300万/后1300万BSI摄像头,2GB RAM+32GB ROM组合,3000mAh电池容量,售价1499元,整体性价比还是不错的。不过前面暴露的四节耳机插头无法播放原声以及后盖拔出容易顺带把电池也带出的问题也是不容忽视的。
关于索尼Xperia ZL(L35h)的外观,相信大家都在此前的图赏中好好看过,这里就不再重复赘述,还没看过的网友可以点击下面的链接前往:
另一种美:索尼Xperia ZL(L35h)开箱图赏
话不多说,说说这款Xperia ZL的使用体验吧。
性能配置
在配置方面Xperia ZL与之前我们介绍过的Xperia Z(L36h)是一样的。采用目前来看仍然主流的高通S4 APQ8064处理器,主频为1.5GHz。2GB RAM+16GB ROM,支持Micro SD扩展。索尼在很多接口方面都跟搭载原生安卓的Nexus系列接近,唯独在支持Micro SD卡方面独立了出来,选择了跟随大众的口味。
而最令人关心的还是那个问题:屏幕材质。从直观的角度上看,Xperia ZL采用的应该是和Xperia Z相同的屏幕,由于Xperia ZL暂无日版,所以目前市面上的机子应该都是TFT-LCD屏幕。而且也会出现于Xperia Z一样的,低角度泛白的现象。
这点相较于之前而言也比较明了,可以确定的是非日版的Xperia Z/ZL都是采用TFT材质屏幕,且应该是没有采用IPS技术处理,所以在可视角度和色彩方面有所欠缺。不过本人可不可以很腹黑地猜测:索尼很“聪明”,用一块不是很好的屏幕,来衬托出其Mobile BRAVIA Engine 2技术的高端。
这次Xperia ZL有了ROOT权限,可以利用FPS Meter看看这部机子系统优化得如何。
在运行大部分优化得较好的软件时,Xperia ZL的滑动体验都十分不错,而且动画效果的配合也让人感受到顺畅,而不是拖了流畅度的后腿。
至于在带动大型游戏方面,Xperia ZL压力也不大。现代战争这款游戏平均可以维持在38fps左右,实际操作起来也是颇为顺畅。不过在细节方面的画质就稍稍差了些,相信是Adreno 320的通病。
系统UI
Xperia ZL采用的同样是索尼最新的UXP UI,拥有一些比较亮眼的新特性,比如全新的壁纸图标,以及颇具特色的百叶窗式解锁。
Xperia ZL的系统其实与兄弟机型Xperia Z一样,不过ZL则是内置了两个Z中没有的功能,一个是软件方面的白平衡设置。另一个是硬件方面增加了红外传感器,进而添加的遥控器功能。这里针对这两点简单介绍下。
白平衡设置这个选项早在Xperia Z/ZL发布之初就被媒体曝光出来,本来以为Z/ZL两兄弟都有,没想到上市后才发现这个功能仅在Xperia ZL上出现,至于为何Xperia Z的ROM没有内置此功能就不得而知了。
不过这个功能实际操作起来也不如想象中的好。它为用户提供了调色盘上该有的色调,以及饱和度选择。这样一来用户需要的就是对颜色方面特别敏感才行。其实一个觉得屏幕颜色有点偏黄(或偏绿偏蓝,whatever)的普通用户面对这样一个白平衡设置时,往往都会选择放弃,还不如就跟三星或者MIUI一样,直接提供选项让用户选择。
至于遥控器功能,则是硬件支持的结果。Xperia ZL的红外感应器被安排在机身右侧部分,隐藏在镜面边框底下。
由于红外感应器在侧边,因此遥控器软件界面固定为横屏显示。
遥控器与目前市面上的大部分电视品牌都可以连接,本人也直接在家中的SONY电视上尝试过,连接很方便,而且能够实现大部分功能。
不单单是电视,就目前比较多家庭使用电视机顶盒的情况,这个软件也不缺乏此类设置。就连iPod底座、网络视频播放器都有一一适配的方式!
至于系统的其他方面,与Xperia Z的差别微乎其微。
拍照
拍照方面,Xperia ZL由于采用了目前索尼最为高端的Exmor RS 1300万像素摄像头,因此在成像上自然是可圈可点。
不过Xperia ZL最大特色不在主摄像头,而在于前置摄像头的位置。
相信大家都很好奇前置摄像头在正面下方对日常使用会有什么影响吧?
从上面的示例照片可以看出,当前置摄像头在机身正面下方时,同样的持机方式下,人脸的角度会有所不同,前置在下方时呈现的是仰视视觉,显得比较霸气。而前置在上方时比较有俯视感,这也是女孩子们更加喜欢的自拍角度。
这样一来,相信Xperia ZL在女生心目中可能要大打折扣了吧?
下面送上几张拍照样张作为此次评测的结尾:
首先来一张正常光线下的正常照片
接着是一张逆光照片,系统自动辨认得不错,会转为逆光曝光模式
室内暗光下的表现
最后这张是快拍时的表现,在光线不错的情况下,快速打开相机拍摄的表现可圈可点,而且是在走路过程中的抓拍,不会有很严重的抖动现象。