评测富士GFX 50S无反相机与华硕AMD R9 390X的价格是多少
汽车发动机的好坏直接影响到汽车的整体性能,同样,游戏引擎就是游戏的“发动机”,包含:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。可以说就是游戏的后台指挥官,控制着游戏中每一个环节。
寒霜3引擎,是瑞典EA Digital Illusions CE AB(DICE)游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。与前几代相比性能上有了很大提升,破坏效果大大增强、建筑物可完全被摧毁、光影系统增强、全新的人物动作/动画系统、全新的天气系统。
游戏引擎在一定程度上影响了PC硬件的发展。最初PC更多的是依靠CPU来运行游戏,随着游戏引擎的发展,显卡核心逐渐取代了CPU成为游戏最为依赖的处理硬件。
GPU最早是由NVIDIA所提出的,目前提供显卡核心的厂商并不是多,但NVIDIA和AMD(前身ATI)两家却是最受关注的。这两家的产品究竟哪个好,一直都是显卡爱好者所争论的关键问题。
就在NVIDIA不断出新之时,沉寂了一段时间的AMD,今年终于按捺不住,推出了全新的Fiji核心显卡,这着实给NVIDA带来了不小的冲击。
Fiji核心显卡真如此强劲?
AMD最新的R9 390/390X/Fury/Fury X四款显卡,都采用了AMD最新的Fiji核心。Fiji核心显卡是否真是如此强劲,便用现有的华硕R9 390X来试验一下。从跑分成绩上看,R9 390x的成绩与GTX 980Ti相比要差一些。不过要是多组的话,凭借AMD的CrossFireX技术还是会比NVIDIA SLI技术要强一些。数据只是一方面,实际性能究竟如何,还是要进行实机测试。
测试平台:
显卡上选用的是华硕(ASUS)猛禽STRIX-R9 390X-DC3OC-8GD5-GAMING,特点是 “超凉快”。
“超”超合金供电
华硕显卡一直采用独家的“超合金供电”技术,通过超合金电容、超合金电感、超合金场效应管、超合金混合动力引擎等可为显卡带来15%的性能提升、延长2.5倍的使用寿命,降低供电部分的温度!
“凉”GPU直触散热
华硕R9 390X显卡采用独家 DirectCU III 热管直触三风扇设计,配备两个专用的 10mm 直径热管,能将 40% 以上的 GPU 热气排出,相比公版可提升30%的散热效果。
“快”GPUtweak超频加速
ASUS GPU Tweak测试:
ASUS GPU Tweak 是华硕推出的显卡超频和优化工具,此工具监视您的显卡参数,并进行显卡优化。最多可调整四个显卡的核心频率、内存频率、核心电压以及风扇速度,而且还支持显存时序调节,最大限度的挖掘显卡性能,通过监控窗口,可以实时准确的监视显卡信息。
3DMARK11跑分:
《战地》作为一款知名的战争游戏,深受很多玩家的关注。近期3DM放出战地系列《战地:硬仗》破解版,结合这款游戏看看显卡的表现具体如何。
《战地:硬仗》是一部“警匪剧”,而不是战争游戏。之所以称为“警匪剧”,不仅仅是因为剧情内容,而是其采用剧集型的剧情分割,每次离开游戏和进入游戏时都有“下集预告”和“前情回顾”。
实机全高运行游戏,由寒霜3引擎所制作的《战地:硬仗》,其优势在于大型地图的画面表现力,完善的可破坏物件系统及让游戏更真实的仿真物理效果和HDR声效。作为一款高端显卡华硕R9 390X的表现也并没有让人失望,大型地图细节,可破坏物件系统,仿真的物理效果都得到了很好的展现。
不仅如此,玩家更关心的是其运行时会不会出现卡顿,也就是FPS是否达到标准。即便是在全高的环境下运行,游戏的FPS均值为60帧,保证了游戏能够流畅的运行。游戏运行流畅,画面出众,“警匪剧”得到了完整的展现。这完全足以证明R9 390X虽然数据不及GTX 980ti,但性能还是十分出色的。
Fiji为AMD带来新活力
Fiji核心与之前核心的不同在于集成了4096个流处理器,比上代R9 290X多了几乎一半,而且596平方毫米的面积、89亿个的晶体管也创造了A卡新纪录,更是刷新了GPU的新纪录。
R9 390/390X配备了8GB DDR5显存。而R9 Fury/Fury X则是配备了4GB的HBM显存。R9 390X的对手是NVIDIA的GTX 980,R9 Fury X的对手则是GTX 980Ti,同核心显存容量小的竟然要对抗更高级别的显卡?AMD为何如此大胆,原因在于很多人并不熟悉HBM显存。
什么是HBM显存,它究竟好在哪?
HBM显存是SK海力士最新的高带宽显存,对于一直都追求高带宽的AMD来说无疑是最好的选择。高达4096-bit的惊人位宽,八倍于传统GDDR5,只需1GHz的有效频率,就能提供512GB/s的超高带宽,只可惜容量限制在4GB。值得一提的是AMD的R9 Fury/Fury X是第一个应用HBM显存的显卡。
Fiji核心的最大优势在于其支持DirectX 12、FreeSync技术和LiquidVR技术。对DirectX 12的支持,其并行多线程处理方式可以提高GPU的有效利用率,从而使GPU更好的渲染画面。FreeSync技术则是让GPU能够同步显示设备的刷新率,保证画面的完成,防止出现画面撕裂等情况的发生。LiquidVR技术是AMD对应VR的支持,使其应用范围变得更广。
NVIDIA/AMD大战仍将继续
面对如此高调的AMD,NVIDIA自然也是不会置之不理。明年NVIDIA全新的“Pascal”架构显卡也会推出,而且采用的并不是HBM显存,而是明年才会推出的HBM2显存。看来面对AMD的挑战,NVIDIA自然是不会手软,选择了直接应战。
Fiji核心AMD短时间内是不会放弃的,可是NVIDIA已虎视眈眈,AMD又会如何应对?明年AMD也不仅限于Fiji一种核心,还会推出全新的“Arctic Islands”和“Greenland”核心。也是采用HBM2的显存,并且AMD会先于NVIDIA拿到次显存。这也就意味着NVIDIA和AMD的显卡大战仍将继续。
中画幅新锐 富士GFX 50S无反相机外观评测
随着电子技术的进步,无反的出现打破了传统单反结构的桎梏,可以大幅度减轻相机系统的体积和重量。胶片时代就有着中画幅制造经验的富士推出中画幅无反相机GFX 50S后,引起了广泛关注。接下来我就为大家分享下这台备受瞩目的相机的外观细节和操控吧。
富士GFX依然是经典复古的设计,极具专业感。由于是无反结构,所以与传统中画幅较大的体积截然不同,更接近全画幅单反的形态。操作逻辑沿用了富士相机的那套,上手非常容易。如果是富士老用户的话,更是几乎没有学习成本。这点对于初入中画幅的用户来说非常友好。
43.8x32.9mm的中画幅传感器尺寸是全画幅的1.7倍,有着高达5140万的超高像素,提供了更高的宽容度、更好的色彩和更强的解析力。不过这块传感器是4:3的比例,和全画幅的3:2不同,更接近方形一些。
顶部提供了感光度和快门速度的双转盘设计,可以快速调节参数。同时,为了防止误触还设计了锁定按钮。旁边则是一块肩屏,可以方便地查看当前参数。
作为全新的中画幅相机系统,富士设计了全新的G卡口和GF镜头。目前已经推出GF 23mm F4、GF 32-64mm F4、GF 63mm F2.8、GF 110mm F2、GF 120mm F4这5支镜头。基本都已涵盖到了常用焦距。
手柄的握持感很不错,包含电池和存储卡也只有约825g的重量可以手持拍摄更长时间。要知道在过去,中画幅相机通常只能在三脚架上使用。不过由于GFX像素太高,安全快门不再是倒数,要更快才能保证画面的锐利。
机身背面为3.2英寸的236万像素液晶屏,支持触摸操作。
369万像素OLED的电子取景器覆盖率为100%,比光学取景器更有优势。放大倍率为0.85。
液晶屏为三向可翻折屏,不仅可以向90°向上、45°向下,还能60°向右。对于高低角度拍摄都有不错的取景体验。
按钮都排布在屏幕右侧,方便右手操作。8维对焦拨杆的加入使得GFX选择对焦点更加方便。
底部的触点是为了接竖拍手柄之用。