美国宇航局将其小行星移动任务放入视频游戏中
小行星可能导致恐龙灭绝,但美国宇航局将确保同样的事情不会发生在Kerbals上。
美国国家航空航天局正与开发商Squad合作,为该工作室的宇宙飞船建造模拟器Kerbal Space Program增添新的使命。流行的独立游戏的新增功能将反映美国宇航局自己的小行星重定向任务,这是一个三部分策略,可以在2022年前找到,降落和移动太空岩石。美国宇航局希望研究小行星并证明它可以调整它们的路径如果一个大的人前往地球。它还希望使用Kerbal Space Program来增加对科学的一般理解。
Squad和NASA计划本周末在德克萨斯州奥斯汀举行的South By Southwest年度节日上演,继续他们共同完成的工作。
“Kerbal太空计划的目的是让游戏玩家有机会做大梦,即使他们不是天体物理学家,”Kerbal Space Program的创建者Felipe Falanghe在一份声明中说。“这种与美国宇航局的关系,是梦想和想象力的灯塔,将为玩家提供一个真正的机会来了解我们所生活的宇宙。小行星重定向任务将成为有价值和具有挑战性的成就之一。所有的游戏。我们迫不及待地想看看我们现在和未来的球员是否接受了这个任务,也许,沿途教授美国宇航局一些技巧。“
Kerbal太空计划让玩家拼凑起火箭飞船降落在月球上,绕其他行星运行,或离开太阳系。它具有基于真实物理的模型,并准确地描绘了真正的火箭科学家必须克服的障碍。它现在售价27美元。小行星重定向任务将要求玩家掌握各种不同的天体物理学相关学科。该附加组件还将引入一些新部件,以帮助玩家实现其目标。
NASA希望Kerbal太空计划引人注目的游戏玩法将有助于吸引更多关注现实世界的美国太空计划。
“与KSP的合作有助于提升未来探险家对下一代技术开发和深空探测的兴趣,”NASA通信专家鲍勃雅各布斯说。“拥有基于美国宇航局探索计划现实的经验元素,使玩家能够管理自己的太空计划,同时获得对小行星研究现实的宝贵见解,作为进入火星的下一步。”
当然,最重要的是,NASA真的很喜欢Kerbal太空计划。11月,Falanghe告诉GamesBeat去年在洛杉矶举行的巨型电子娱乐博览会视频游戏贸易展上,NASA团队成员是如何找到他的。他们想要见到那个构建游戏的人,NASA的每个人都在玩游戏。