印度视频游戏开发商开始吸引全球关注
两年前,一家名为Games的不知名的普纳电子游戏工作室宣布了一款基于印度神话的游戏《Raji: An Ancient Epic》的开发。随后世界各地的游戏记者发表了大量文章,宣布印度游戏开发生态系统的成熟。在此鼓励下,nod Heads试图通过Kickstarter活动为这款游戏筹集资金。但基金募集未能达到目标。但开发商并没有放弃,今年3月,他们与游戏投资基金Super.com签署了一项协议。这款游戏计划明年发布。今年早些时候发布的这款游戏的预告片已经获得了好评。Raji的发展历程象征着印度汽车行业仍然面临的挑战。最明显的是缺乏资金和有经验的人才。但是,它也指出了在过去10年里这个行业发生的变化。毕马威(KPMG)的一份报告显示,2010年,印度大约有25家游戏工作室,这个数字迅速增长,目前约为300家。全球游戏开发巨头,如艺电(Electronic Arts)、育碧(Ubisoft)、Rockstar和腾讯(Tencent),都在印度设立了办事处。再加上人们负担得起的移动数据速率和智能手机的普及,你最终得到的是一个徘徊在3亿左右的玩家基数。“十年前,我们对于开发和营销游戏的知识非常有限,但多亏了印度游戏界的大佬们,独立工作室现在知道如何在有限的预算下进行明智的投资,以及如何有效地使用技术。现在我们赢得了国际奖项,我们的许多印度游戏也在国际平台上得到展示。艺电海得拉巴办公室的制作人阿伦•昆查拉(Arun Kunchala)表示,游戏设计是印度需要更多人才和经验的领域。游戏设计师创造了游戏的结构,并决定它将如何被玩,它的布局,规则,游戏玩法。“印度一直是一个高度专注于工程的人才库,所以我们在寻找合适的人才来处理游戏开发工具方面从未遇到过问题。但是,寻找产品人才(在电子游戏中指的是游戏设计)仍然是一个挑战。但随着越来越多的像NID和Srishti这样的学院开设课程,这种情况也在迅速改变。”他补充道。Zainuddeen Fahadh是总部位于海德拉巴的Ogre Head Studio的联合创始人,他说印度到处都是才华横溢的程序员和艺术家。然而,最困难的任务是找到一个有远见的人。他能把这些有技能的人聚集在一起,为全球观众创造出一款令人惊叹的产品。”阿米特哈尔迪首席执行官Bengaluru-based Nukebox工作室,制作了手机游戏称为食品卡车厨师,成为全球打击和与倾斜点和Nickelodeon推出一个海绵宝宝的游戏版本,说可以无情的时候,玩家游戏的质量。“游戏是一个竞争激烈的市场。玩家并不关心游戏是在哪里创建的。这让开发者有责任去创造世界级的游戏,让玩家获得他们想要的体验,并让他们在这个过程中掏钱。我们需要做很多工作来聚焦质量,建立一个盈利的企业。”为主机(PC, &)开发游戏是昂贵的;对于跨国公司来说,1亿美元的预算并不罕见,而且伴随着如此高的投资风险而来的是某种消费者认为理所当然的品质。Lakshya Digital首席执行长兼联合创始人舒库尔(Manvendra Shukul)说,考虑到所需的资金和经验,对印度游戏开发商来说,试图在这方面赶上全球巨头是一个挑战。“主流游戏没有在印度端对端开发的关键原因是缺乏足够的设计和制作技能。这本身就是一个鸡生蛋还是蛋生鸡的问题:因为这样的游戏并不是印度制造的,所以这样的技能非常罕见;这样的技能在印度很少见,所以大公司没有尝试在印度制作这样的游戏。话虽如此,多家电影公司正试图改变这一现状,并希望在未来3-4年内至少能在印度开发出一部这样的电影。