卡耐基梅隆大学展示了iPad拟物化

金融2020-03-23 15:27:56
导读 (Phys org)——卡内基梅隆大学的人类界面小组由该小组负责人克里斯·哈里森(Chris Harrison)担任组长,他是人类计算机交互的助理教授

(Phys.org)——卡内基梅隆大学的人类界面小组由该小组负责人克里斯·哈里森(Chris Harrison)担任组长,他是人类计算机交互的助理教授。他们提出了TouchTools,一种手势设计方法。使用TouchTools,您可以在屏幕上操作工具,就像在现实生活中一样;这个想法是让软件更自然地使用。他们正在向世界展示他们的TouchTools概念,Gizmodo最近称之为“用于交互设计的Skeuomorphis”。

哈里森说:“TouchTools背后的核心思想是利用用户对现实世界的工具的熟悉程度和运动技能,并将它们带到计算机上进行交互使用。”

例如,在现实世界中,你使用相同的手势在一个项目上运行一个磁带测量,就变成了你使用虚拟的、看起来真实的磁带测量在屏幕上的相同的手势。抓住屏幕上出现的虚拟磁带测量,你可以把它卷出来,或者移动一个市场来画,或者按下相机快门按钮。

使用TouchTools,用户复制一个工具相应的真实世界的抓取,并将其按到屏幕上,就好像它是物理存在的。系统识别这种姿态,并实例化虚拟工具,就像它在那个位置被抓住一样。用户可以旋转和操作工具,就像他们的物理对应一样。但是今天的触摸屏交互有什么问题?为什么要麻烦呢?团队的论点是,在今天的互动环境中,手的动作可能是繁琐的,他们的方法更自然。

“当代应用程序通常会公开一个工具栏,允许用户在模式(例如指针、笔、橡皮擦模式)之间切换,或者需要使用特殊的物理工具,例如手写笔。触摸工具可以利用我们手的自然形态,使这些配件多余。”

计算机用户必须用手指拨动的方式是不自然的,因为在现实世界中,我们通常不会像我们在屏幕任务中那样用一定数量的手指来执行动作。然而,正如小组所指出的,一般人可以熟练地操纵大量的工具,从锤子到镊子,用人的手操作。尽管这种非凡的自然灵巧性,但今天的触摸设备上的手势是简单的,主要依靠手指的和弦:一指盘,两指捏,四指滑动。

“我们建议,触摸手势设计要受到来自现实世界的物理工具操控的启发。通过这种方式,我们可以利用用户对这些工具的熟悉度和流畅度,为触摸交互构建一套丰富的手势。”这就是研究小组在他们的论文“TouchTools:利用物理工具的熟悉和技能来增强触摸互动”中所说的话,该论文于2014年4月26日至5月1日在多伦多举行。他们在招募参与者后报告了结果,并使用了iPad。参与者获得了各种测试工具的物理版本来处理。“仅需几分钟的概念证明系统培训,用户就可以通过复制相应的真实世界掌握来召唤各种虚拟工具。”这些作者说,他们认为“围绕现实世界工具设计手势可以提高可发现性、可理解性,并使手势令人难忘。”

有人可能会争辩,为什么要在平板电脑如此容易使用的情况下进行这种努力呢?TouchTools会被认为是一个不必要的麻烦吗?在数字设计中使用同构的论点涉及易用性。数字模拟对象和人类使用它们的方式提供了容易的熟悉。

Gizmodo评论说,卡内基·梅隆(Carnegie Mellon)团队正试图传达的信息是,“我们目前使用的交互库相当薄弱,通过观察我们周围的世界,以及我们10个手指的‘自然模式’,设计师们可能会意外地找到解决数字问题的聪明方法。”

TouchTools论文的作者Chris Harrison、Robert Xiao、Julia Schwarz和Scott E.Hudson肯定地说,”我们希望这项工作提供一个新的镜头,使HCI社区能够通过这种镜头创造出新颖的触摸体验。

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