眸瑞科技的核心能力更有价值的地方其实是高保真的模型压缩

金融2020-03-23 15:23:59
导读实体物品的三维建模越来越多地引起了业内的关注,甚至有人认为这是在完成虚拟现实世界中的基础建设。事实上,三维建模并非是一个全新的技术

实体物品的三维建模越来越多地引起了业内的关注,甚至有人认为这是在完成虚拟现实世界中的基础建设。事实上,三维建模并非是一个全新的技术,从建筑行业到工业设计,这一做法由来已久。尽管当前业界都在寻找低成本、高精度的建模方案,但是已经有人开始对这种比较简易的仅扫描外壳的建模方式感到不满足了。眸瑞科技就是其中的一家。

其实,眸瑞科技并不亲自去解决建模端的问题。眸瑞科技的核心能力更有价值的地方其实是高保真的模型压缩,并直接应用在移动端设备上。经过压缩的模型,数据量仅有原本的6%。这样抢出来的数据空间,也就能够让三维模型不再“简陋”,而拥有更多的操作空间。精度当然是一方面,但更重要的是在结构上,以及交互上。

眸瑞科技CEO李韬向36氪介绍,在3D空间里进行交互,仅仅是扫描而来的一个“壳”,意义实在有限。用户更希望进行诸多的操作。现在他们就能实现真实比例尺模型间的匹配。如果用户正在装修,那么他可以通过户型图纸获得房屋的真实尺寸三维空间,想要选购的家具家电,可以直接摆放设计,这就不止是“看看外观”的选购,而是可以合理地规划空间。更占数据量的是,如果用户愿意,一个冰箱的门可以打开,里面可以装有琳琅满目的食物的三维模型,包装盒依然可以继续打开。也就是说,这种交互是逐级延伸的,这才体现了能将模型压缩至移动端的意义。

李韬介绍,他们所采用的方法并非基于业界习惯的Unity等引擎,而是自行开发的。一方面是由于他们认识到这种“基础建设”的意义,希望将底层的核心技术进行留存并自行可控;另一方面是,无论是游戏引擎还是各类3D引擎,不兼容的部分也有许多,材质库也没有完全沟通,眸瑞科技希望能广泛的积累各类三维模型,需要从源头解决兼容性的问题。

事实上,引擎兼容和渲染效果标准不一的问题,以及模型向移动端充分转化的问题,恰好也是36氪近期采访阿里巴巴“造物神计划”负责人时,阿里方面目前正在努力的方向。而眸瑞科技所要“广泛积累三维模型”,并不像阿里是以电商为基础,除了电商、地产、家居等显而易见的应用角度,他们更希望切入的是“工业4.0”的领域。工业品在生产过程中,通过三维模型进行设计是比较普遍的一种做法,精致模型端的来源,对于眸瑞科技来讲,可以仅通过CAD图纸即可自动生成,并自动渲染。将这一体系转移到移动端,更便捷地沟通C端用户,甚至尺寸、外观等等个性化的需求可以一并收集,接下来就嵌入了“工业4.0”的逻辑,通过前期沟通了大量的合作方,获得生产环节的产能数据,进而进行需求与生产环节的优化匹配。这是眸瑞科技长远的商业路线。而这一切的源头是他们目前在三维模型移动化方面处于国内前列。

李韬将这种技术的优势,基本归因于他们团队的能力以及几年的研发积累。据介绍,该团队的技术负责人夏宇翔是德国Sugar物联网数据研究计算机图形学方面的专家,除了带领团队进行开发之外,他也为眸瑞科技在欧洲挖掘了大量的优秀工程师和科学家。

李韬本人是湖南文象集团的董事长,与合伙人一起做眸瑞科技,他们目前还并没有拿过机构的资金,仅在欧洲团队的筹建上,李韬已经前期投入了8000万元。近期该公司也在筹备一轮融资,希望能提供相关产业资源的资本进入。

AWE是目前世界上最大最专业的增强现实、虚拟现实和智能可穿戴博览会。本届AWE在美国硅谷圣克拉拉会议中心盛大举行,场地面积达40000平方英尺,打破往期七届记录吸引了全球5000多名参会者。

AWE2017拥有10万平方英尺的展馆空间,有超过200家公司和团队展示最新产品,配置了2万平方英尺的AR+VR体验中心,拥有超过200种最新的AR+VR产品体验,汇集了AR、VR行业来自47个不同的国家和地区超过250名嘉宾演讲,堪称思想的饕殄盛宴。

AWE2017中国科技企业崭露头角,获Microsoft、Google点赞

自2010年开始,AWE就吸纳了上千家企业成为其会员。Microsoft、Google、Nasa、Unity、Samsung等全球知名科技公司悉数到场。本届展会华为、京东、联想和眸瑞科技等中国企业均在参展之列,代表中国科技力量登上AWE世界科技舞台。

在本届增强现实世界博览会上,大佬群集,黑科技争奇斗艳,无人机与HUDs、AR高尔夫球场、AR沙箱、免费漫游VR、多玩家AR游戏等体验精彩纷呈。据了解,眸瑞科技作为此次展会少有的中国科技企业,本次国外首秀备受青睐,其展示的国际领先水平的移动端三维展示与交互技术,吸引大会主办方以及众多国际知名科技企业及技术团队前来参观和体验。

据眸瑞科技首席技术官夏宇翔介绍,本次展会确实汇集了AR、VR行业不少的首席执行官,首席技术官,开发人员,投资者等,眸瑞科技展台的体验者也是络绎不绝,先后迎来了Microsoft、Google、Sony、Samsung和Adobe的团队前来考察,并一一体验了其汽车、工业、房产、电商、家装行业的Demo,对其移动端三维展示和交互技术表示称赞。

Microsoft的团队在体验AMRT汽车行业的Demo时,对300多万个面的3D汽车模型能流畅地在手机上运行表示非常惊讶,因为AMRT不仅能让大型3D模型在移动端展示和交互,还能保留原有的光效,还原光的折射、阴影、漫反射和倒影,让PC端的光影效果在移动端上也能逼真的进行还原,迄今为止还没有人做到过。

在交流过程中,夏宇翔为Google的技术专家展示了AMRT在多个行业的三维交互一体化多平台解决方案,并介绍其技术团队在移动端三维展示和交互领域做出的技术成果,高精度的3D模型和场景经过AMRT的处理后不仅能得到高效压缩,还能保留原有的光效,AMRT通过云端集中烘焙场景,分布渲染单体,让效果输出不仅实现了实时输出,而且最大限度减小了移动端资源的开销,便于在移动端展示和交互,很好地解决了VR在内容输出技术上的不足。

这一技术也让广大手机厂商非常看好,Samsung团队在了解完眸瑞科技的技术后,立即提出针对模型压缩和移动VR的合作意向,未来通过手机,VR用户可以随时随地享受真正的空间沉浸式体验,进行实时交流互动,容易上手且不受设备限制。双方还共同探讨了VR、AR行业的商业应用落地,并对移动VR的发展达成共识。

要让AR、VR得到普及,避免不了要谈到移动VR的普及,移动VR兼具了低成本和便捷性,拿中国来说,2016年中国智能手机用户保有量已超6亿人。只要有1%的用户选择花费数百元使用移动VR,也会有数百万的用户,移动VR整体市场潜力及发展空间是巨大的。

随着人们对内容和体验的要求逐渐增多,VR、AR行业在未来会更为大众所接受。要想把VR、AR技术推进到应用阶段,就要把更多地精力集中在创造更多应用内容上。在众多创业者费尽心思对输出设备进行创新时,眸瑞科技一枝独秀研究移动端及VR的内容技术,打破了VR内容对输出设备的限制,实现移动端、WEB端多平台展示和交互。

随着AWE完美收官,所有参展商和与会者都从中获得了前所未有的市场商机,眸瑞科技CTO夏宇翔在采访的最后表示,此次展会确实收获颇佳,不仅达到了印证技术优势和技术方向的初衷,更是与不少世界知名科技公司进行技术交流后拓展了更多的商业应用方向,比如和Samsung手机的技术合作,和BELGARD房屋设计公司的技术合作,和MICWARE NORTH AMERICA的汽车GPS仿真合作,和加州理工大学的教育合作等等,现在已积极与其他海外的公司进行技术合作洽谈。

未来眸瑞科技将在底层技术、智能硬件、企业孵化、投融资等方面进行一系列产业布局,进一步推进国内外商业应用的发展。

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