分析师表示iOS开发者的收入比安卓开发者高出64%
在他们的年度会议上,苹果和谷歌吹嘘他们的应用程序和用户统计数据。虽然谷歌凭借其Android平台上的绝对用户数量领先,这在一定程度上要归功于智能手机和各种不同预算和品味的设备,但对于出版商和开发者来说,苹果的iOS是利润丰厚的选择,因为那里的用户往往更愿意花钱。
根据移动应用分析公司Sensor Tower的数据,应用商店为出版商带来的总收入比谷歌游戏商店高出64%。在2019年第一季度,排名前100位的应用商店出版商收入为8380万美元,比谷歌Play排名前100位的应用出版商平均收入5100万美元高出64%。
该报告分析了过去五年这两个平台的第一季度数据,复合年增长率(CAGR)约为31%。应用商店和谷歌Play的CAGR分别非常接近31.3%和31.2%。
一个有趣的细节是两个平台之间的非游戏收入差异。排名前100位的iOS非游戏应用发行商平均收入为2330万美元,比谷歌平台的700万美元高出232%(或3.3倍)。
造成这个数字的原因有很多。应用程序的质量和可用性,以及iOS上愿意为大量涌入的基于订阅的应用程序付费的奢侈消费者,可能是一个突出的因素。然而,谷歌游戏商店前100强出版商的营收同比增长44.4%,而应用商店出版商的营收同比增长30.5%。
在游戏方面,数字仍然非常有利于应用商店,但这一次的收入差距较小。自2014年第一季度以来,两家商店的CAGR都达到了28.5%,而谷歌应用程序的播放率增长了30.2%,略高于应用程序商店的27.9%。前100名游戏发行商在后一款游戏上表现较好,平均收益为7,030万美元,较谷歌游戏的4,800万美元高出48%。