Oculus Link测试版允许Quest用户通过PCconnection玩Rift游戏
现在,有些人可能会问,“当这个设备是从底层设计成独立的无线虚拟现实体验时,把这个任务和个人电脑捆绑在一起有什么意义?”这个问题有几个合理的答案。
将Quest链接到PC的第一个最明显的原因是玩更复杂的游戏。具有独立耳机的限制之一是它不能将PC的马力打包到设备中。随着链接,玩家现在可以使用他们的任务来玩Oculus裂谷游戏,就像预计的半衰期:AlyX在2020年3月推出。
另一个原因是,Quest的定价与Oculus的裂缝S相似,两者都是399美元。Quest确实具有较低的刷新率,但其显示优于RiftS。添加用户可以选择取消系绳并自行使用,并且该值变得更加明显。
Quest还可以利用手势控制,这是由于内置摄像头,不需要外部传感器。当然,实现Quest的手动跟踪需要开发人员的时间,但是请放心,它即将到来。
说到控制:没有必要将Quest的控制器同步到PC上。耳机仍将接收来自两个触摸设备的输入,并通过链路电缆传输到PC。事实上,安装基本上是即插即用的。
主要的缺点,如果你可以这样说,是用户将不得不拥有相当大的个人电脑。Oculus推荐英特尔i5-4590或AMD Ryzen 51500X或更高的CPU和8GB或更多的RAM,就像Rift S一样,但是对于AMD显卡没有GPU支持,PC将需要Nvidia的更新产品之一来顺利地驱动事情。
也就是说,Oculus链接目前正在测试中,并计划在测试结束之前尽可能多地扩展GPU支持。
“我们正与AMD直接合作,以便在测试期结束时尽可能多地支持他们的卡,”该公司说。
要使用Link,玩家将需要一个长(至少10英尺)的USB-C到USB-C电缆.Oculus计划在年底前在一些地区推出一种5米(16.4英尺)的光缆,以达到“最大吞吐量”。在2020年的某个时候,应该会有更广泛的应用。