回顾PAX West最令人兴奋和惊讶的独立游戏

互联网2020-04-16 17:39:01
导读 现在,我有足够的时间从四天坚实的PAX西在劳动节周末(我的第十二个PAX西连续! ),我想分享一些对我个人“最好的表演”的爱,这些游戏给我带来了最大的乐趣,最令人惊讶、印象最深、
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现在,我有足够的时间从四天坚实的PAX西在劳动节周末(我的第十二个PAX西连续! ),我想分享一些对我个人“最好的表演”的爱,这些游戏给我带来了最大的乐趣,最令人惊讶、印象最深、最惊喜。

在我们开始之前,我想澄清一件事:我没有在PAX玩每一场游戏。 事实上,我甚至没有看到在PAX的每一场比赛。 尽管从星期五到星期一几乎每个小时都在那里,但它只是不可能看到一切。

我的重点是独立游戏,因为它们通常没有很长的线条,你经常可以和真正制作游戏的开发人员进行一次很好的对话。 我在IndieMEGABOOTH度过了我周末的大部分时间,只是和开发人员玩和交谈。 然而,即使在PAX的独立游戏场景中,也有一些东西我不能玩。 所以请记住,如果你最喜欢的游戏没有列出清单-我可能甚至没有看到它!

以下是我最期待在PAXWest玩的游戏,没有特别的顺序。 单击标题指向游戏的网站。

将于2018年投入使用

我完全喜欢益智游戏,这个2D动作合作益智游戏突出了一个明亮的粉红色展位,聪明的拼图,和一个非常独特的设计。

当我检查这个游戏时,我很幸运地经历了一个独特的“PAX”时刻。 基塔高桥(Katamari Damacy和NobyNoby的创建者,他在PAX展示他自己的新游戏Wattam)停在Pikuniku展位前查看。 他被迷住了,并与皮库尼库的创造者阿尔诺德·博克就这场比赛进行了长时间的交谈。 我可以看出德博克显然很受宠若惊,所以我在节目结束后联系了他,找出他最喜欢高桥的作品。

在基塔的工作中,我最钦佩的是你不知道你在任何时候都在做什么。 在他所有的游戏中,你觉得你在玩一个神秘的玩具,充满了快乐和幸福。 此外,他的设计使用的动作和控制是实验/不寻常的。 所有这些都创造了令人惊奇和独特的体验。

很荣幸能和他谈几分钟关于皮库尼库的事。 基塔绝对是皮库尼库的哲学父亲之一。

看到两个游戏开发人员之间的互动,显然喜欢他们的工艺,是PAX的亮点之一。

将于2018年初进入蒸汽

如果NBA Jam从来没有消失,而只是不断发展呢? 基本上是灌篮贵族。 也会很棒的。 我等不及要和我的朋友说废话了,而我却在他们脸上做疯狂的扣篮。

在2017年末来到PC/Mac/Steam

这个神秘的冒险游戏运动一个甜美的艺术风格灵感来自电影海报艺术的索尔巴斯。 作为一个古老的游戏玩家,我从这个游戏中得到的氛围让我想起了很多NES经典的似曾相识。 有趣的是,当我向开发商BenWander提到这一点时,他承认他甚至从未听说过似曾相识。

2018年第一季度任天堂切换

我喜欢这个棋盘游戏风格的冒险/探索感觉和小型化的艺术风格。 开发人员将设置描述为“一个神奇的时钟游戏板”,这是对感觉的非常准确的描述。

在2017年末来到任天堂交换机、Play Station4、PC和Mac

如果你曾经在任天堂的游戏男孩高级或DS上玩过任何高级战争游戏,你就会知道Tiny Metal的期望是什么,它本身就是那些早期点击的“精神继承者”。 虽然这场比赛去年没有达到Kickstarter的目标,但它在PAX上有很强的表现。 游戏看起来很棒,捕捉到了与先进战争相同的感觉,但有很多很好的现代改进。

来到蒸汽TBD

我能描述这个游戏的最好方法是将它与我真正喜欢的另外两个游戏进行比较。 对我来说,这感觉就像“摩纳哥遇到冰冻突触”。信号衰减是一个自上而下的战略隐身游戏,有反乌网络朋克的感觉。 就像摩纳哥一样,它可以和朋友合作玩。

来到XboxOne和蒸汽(目前在早期访问)在2018年。

在某些方面,深岩银河提醒了我许多90年代中期的经典下降。 它的设置是一个类似的“深空采矿操作”故事,但你不是驾驶宇宙飞船,而是一群专门的矮人的一部分。 地雷是按程序生成的,并支持多达四名玩家的合作游戏。

在2017年末来到PC/Mac/Steam

俄罗斯地铁狗是一种街机式的游戏,你在俄罗斯地铁平台上玩狗,吓唬乘客,偷他们的食物,吹出一瓶伏特加,哦,是的,还有熊。 这是另一个游戏,在2016年有一个失败的Kickstarter,但似乎没有更糟糕的穿。 我很高兴与开发商米格尔·斯特恩伯格交谈,并让他炫耀他在游戏中不断取得的进步。

现在出去蒸汽,悍马商店,和伊奇奥。 即将来到任天堂交换机、Play Station4和XboxOne

我有很多乐趣与“采样器”演示的射击射击巨型包,是建立在PAX。 这是一个与射手的基本力学非常令人联想到战斗在阿塔里2600,但更快的节奏和许多酷的规则集,可以变化和组合在每一场比赛。

将于2017年秋季推出PC/Mac/Android/iOS

如前所述,我真的很喜欢益智游戏。 小泡泡是一个非常聪明的益智游戏,它使用泡泡物理和颜色匹配的方式绝对不同于我在任何其他游戏中看到的。 这是同时放松和挑战。 位于西雅图的开发这款游戏的团队最初灵感来自于游戏设计师的祖父,“麻省理工学院的科学家、冶金学教授和曼哈顿计划的首席科学家之一”,他显然也喜欢“肥皂泡的科学”。

蒸汽/个人电脑/苹果电脑

反英雄是一种穿着电子游戏服装的棋盘游戏。 设置在维多利亚时代的城市,玩家竞争“招募街头流氓,雇佣暴徒,组建帮派,升级你的公会,窃取一切...和贿赂,勒索和暗杀你的胜利之路。”由于玩家完全独立轮流,它可以异步播放,通知你什么时候轮到你。 如果这听起来不像一个特别有用的功能在游戏中,你可能没有孩子。

即将到来的2018年蒸汽/PC/Mac

我说过我喜欢益智游戏吗? 之间的花园是建立在什么可能是最独特的机械师,我已经看到在一个拼图游戏。 这款游戏的明星是一对最好的朋友,他们穿越了一堆小岛上各种各样的挑战。 而不是直接控制人物,你只控制时间.. 向前和向后移动时间,允许人物与不同的项目互动,改变景观,并通过每个层次进步。 很聪明。 就像布雷德有一个美丽的婴儿与纪念碑谷。

将于2018年登陆PC,“其他平台”

玩U FO50几乎感觉就像玩“NES经典”风格的控制台,除了所有的游戏都是全新的。 五十种不同的游戏提供了惊人的深度复古乐趣。

找更多? 看看ArsTechnica类似的PAX西独立游戏列表,它与我自己的几乎没有重叠。

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