云顶游戏3月3日更新:纹章之书12.5/海克斯强化/羁绊更新列表
云游戏12.5版本在3月3日更新后立即正式上线。在今天更新的内容中,纹章之书,海克斯强化,羁绊和装备会有很大的变化。我们来看看云顶游戏12.5的更新细节。
云顶之弈12.5版本更新公告:
LOL将于3月3日凌晨1: 00开始全区关机维护(请注意:排位赛入口将于3月3日0: 00关闭,不影响正在进行的排位赛)并发布12.5版本。预计停机时间为1:00-12: 00。对于停机期间结束的活动,实际结束时间也会提前到停机维护开始,请注意。
云之翼双城排位赛之战的赛季奖预计在12.5版本发布。感谢召唤师们的耐心。
已知BUG
在TFT游戏中,如果玩家在交替阶段重新进入游戏,屏幕上会一直显示“等待战斗”的提示,但不会影响游戏。
大型改动
纹章之书
纹章之书的层次感点被略微削弱,使得量身定制的纹章出现的频率降低。这一改动将使云顶游戏团队削弱可以欺骗系统获得所需纹章的五个羁绊(有约德尔、枪手和白魔法师),同时整体削弱纹章之书。
没有特制的纹章:0-4个激活的脚镣0-5个激活的脚镣
1特制纹章:5-6激活脚镣6-7激活脚镣。
两个量身定做的传令官:7-8激活羁绊8-9激活羁绊。
三个量身定做的传令官:9-10激活脚镣10-11激活脚镣。
四个量身定做的传令官:11个激活脚镣12个激活脚镣。
海克斯强化
毫不奇怪,许多战斗类型[Heicks加强]被削弱。如果前期直接获得两个战斗类型【海克斯增强】,那么他们的战力通常足以让玩家进入前四。
一些弱小但有趣的援军得到了一点爱。[森林装饰]不仅仅是提供小树枝。
最后,【云顶游戏】团队正在加回深受团队推崇的【五费团】。可能你还记得在服测的时候看到的“五费团”,但是太弱了,所以在《霓虹之夜》正式公布之前,“云顶游戏”团队没有放入版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家在追逐3颗星和5个小时时可以选择的棱镜颜色级别海克斯增强!
【战斗法师I/II/III】附加法术强度:30/45/6025/35/50
【炼金技术前置】:银阶金阶
【震惊满贯】:银步金步
[电击猛击]冷却时间:7秒6秒
【源计划植入三】生命值:450350
【粉碎者I/II/III】最大生命值伤害:2/3/4%1.5/2.5/4%
【双煞I/II/III】附加攻击力、法术强度、护甲、魔抗:40/50/6530/40/50。
【火花一/二/三】伤害:90/135/18060/100/160
【四费团】四费英雄数量:34
【光明灵风】(来自【未来视界II】、【金蛋】或【光明武器】)放逐持续时间:108秒。
【艳阳炎之角】(来自【金蛋】或者【光明武器】)30秒最大生命值的燃烧效果:120%90%
【邓璐的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275100/150/200
【新】【五费团】(边色等级):提供五个随机五费英雄。
【五费组】(边缘色阶)只会出现在第三个【海克斯增强】
【便携式锻造炉】兵工厂选项【中亚悖论】法术强度:4550
【便携式锻造炉】武器库选项【中亚悖论】护甲和魔抗:3550
【便携式锻造炉】兵工厂选项【中亚悖论】伤害免疫持续时间:2.53秒
【复苏之风III】已移除。
【三力】附加生命值:233/333/433 133/233/333
【森林饰品】副本生命值:250300
-indent: 0;">羁绊
在强组【保镖】阵容时,每场对局都很艰苦。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。
自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。
【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击损害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。
【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
【执法官】晕眩时长:4→3秒
【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
【发明家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依旧需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。
【发明家】机械巨龙龙啸的暴击损害提升:10%→25%
【发明家】机械巨龙的闪电损害:500→600
弈子:1阶
【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!
【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。
【布兰德】基础【酷热之焰】损害:120/160/210→135/175/235
【布兰德】额外【酷热之焰】损害:150/225/300→165/225/300
【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6
【嘉文四世】法力值:60/100→50/100
【魔腾】技能的恐怖时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3
【魔腾】技能的损害:200/300/400→190/300/450
【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度
【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%
【图奇】技能的基础损害:25/50/75→30/50/70
弈子:2阶
雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、损害输出。雷克塞在更新后将惟独一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。
【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8
【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离 + 1格
【更新】【雷克塞】技能的基础损害:不再受益于法术强度
【雷克塞】护甲和魔抗:40→45
【雷克塞】抗性窃取 (已移除):10%→0%
【雷克塞】治疗效果:150/250/400 (没有法术强度收益)→150/200/350 (有法术强度收益)
【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。
弈子:3阶
【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如【厄运小姐】这样的后排【狙神】拥有相同的防备属性。对于他的损害增强,提醒一下,他会开火2次。
【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。
【艾克】法力值:80/120→60/120
【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格
【卢锡安】技能损害:175/275/300→185/295/315
【卢锡安】生命值:650→700
【卢锡安】护甲和魔法抗性:25→30
【玛尔扎哈】技能损害:625/875/1050→600/825/950
【赛娜】技能的攻击力收益:160%→150%
【赛娜】技能损害:80/125/200→80/120/180
弈子:4阶
下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并同意 她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔极之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会略微更优;固然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。 她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。
【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。
听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!
【阿狸】法力值:0/50→30/50
【阿狸】宝珠之间的角度:20→10
【阿利斯塔】技能损害:200/350/1200→150/250/1000
【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8
【德莱文】攻击距离:3→4
【德莱文】【新增】:现在自带25%护甲穿透
【德莱文】VIP的额外护甲穿透:50%→25%
【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%
【德莱文】技能的基础损害:150/200/500→120/150/400
【烈娜塔】技能损害:45/70/240→40/65/220
【希维尔】攻击速度:0.7→0.8
【蔚】技能损害:150/225/450→125/200/450
【蔚】技能第三段施放的损害:300/400/900→250/350/900
弈子:5阶
现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。
【加里奥】技能的最大生命值收益:5%→6%
【卡莎】攻击速度:1.1→1.2
【塔姆】技能对免疫操纵的目标的损害:35%→50%
【泽丽】攻击力:80→85
装备
【刺客】的克星现在节制力度略微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全节制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬节制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬损害)。
【棘刺背心】对暴击的额外损害减免:100%→75%
【棘刺背心】回敬损害:60/80/120→75/100/150
小型改动
海克斯强化
【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实损害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。
随着【藏宝库 III】已经仅浮现在第一或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。
如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】
【统治地位】仅浮现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合
【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)损害:300%最大法力值→275%最大法力值
【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
【金色赠礼】将仅浮现在第2个【海克斯强化】
【短兵之利】将不再浮现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】
【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50%→60%
【迅捷执法】已被更名为【真实执法】
【藏宝库 I / II】将仅浮现在第1个【海克斯强化】
羁绊
【枪手】们在人多时应该更强大。
【枪手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1阶
【伊泽瑞尔】攻击力:50→45
弈子:2阶
库奇的损害没那么酷炫和令人惊奇了。
【库奇】技能损害:200/260/333→220/275/350
【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3阶
【泰达米尔】技能的基础旋转损害:60/90/150→50/75/100
【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4阶
是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的滋味。
【艾瑞莉娅】攻击力: 90→85
【烬】技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%
【卡兹克】技能名【荒凉来袭】已更名为【虚空来袭】
弈子:5阶
再来5护甲和魔抗,你就完美了。
【金克丝】护甲和魔抗:40→45
装备
【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50%→60%
【斯塔缇克电刃】闪电损害:70→60
双人作战
队伍聊天
让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。
队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。
BUG修复
修复了【狂暴模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。
在把【三费之力 II】和【三费之力 III】都拿到后,将提供正确数量的法力值了
【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了
【大天使之拥 II】已更名为【大天使之拥】,因为现在惟独一个位阶了
【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它最多格挡600技能损害,与常规【女妖之爪】类似
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续损害,但没有真正吞噬并限制这些弈子
【执法官】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了
携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的损害了
修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效
【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了
【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0损害了
在选择【卓尔不群】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再浮现
修复了一个问题,该问题曾导致:【发明家之魂】绝对不会作为一个海克斯强化选项浮现