2022游戏版号暂停半年:游戏公司裁员不断 原神成为游戏出海的典范
1月29日消息。截至1月28日,国家新闻出版署已暂停游戏版号审批半年。“去年7月停止版号后,业内人士认为‘很快就会恢复’。转眼间,2022年,很少有人再这么想了。”某游戏公司业务负责人张兵(化名)告诉记者,“我们不再把Hope放在版号上。”
此前根据2018年版号暂停时的情况,业内猜测中小游戏公司受版号影响最大。天眼App数据显示,2021年7月至12月,注销注册资本在1000万以下的中小游戏公司1.4万家。
但随着版号暂停时间越来越长,不仅中小企业受到影响,上市公司也开始裁员。
近日,市场流传着心跳公司“裁员三分之一”的谣言。对此,心跳公司创始人Dash在社交平台上回应称“三分之一裁员”并不属实,但公司确实有团队调整,根据公司实际业务需求增减,并没有一刀切的比例。
陆续上市的公司纷纷“优化”人员,意味着游戏领域的“裁员”范围不断扩大。主要原因还是和版本号有关。艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅告诉记者《证券日报》,“游戏版号的暂停肯定会带来一系列后遗症和连锁反应,裁员就是其中之一。目前除了腾讯,其他游戏公司的国内业务肯定会受到影响。也可以肯定的是,在游戏行业受到冲击甚至倒闭的公司会一个接一个涌现。”
据GameLook统计,与2020年发布的1405个游戏版本相比,2021年的版本总数下降了46.26%,几乎是“半折”,自2018年以来,版本总数已经连续4年下降。
张毅介绍,2020年以来,随着版号的收紧,国内约有3.8万家游戏公司被关停。“版号收紧后,业内人士认为,这是在逼迫游戏行业进行精细化。在游戏行业没有版号之前,国内游戏的治理非常混乱。比如市场上充斥着各种涉嫌赌博的棋牌游戏;战争题材的游戏中有很多血腥暴力的元素。这些游戏管理混乱,未成年人可以随意触摸和充值。此外,在版本号出现之前,游戏行业门槛较低且‘快钱’,很多投资者甚至选择弃业转向游戏领域,不利于市场资源的合理配置。”
同时,业内人士认为,“鼓励出海”也是版号收紧的原因之一。信东公司业务负责人告诉记者《证券日报》,公司重心将进一步向海外倾斜。今年,其taptap社区和游戏项目将在海外投入更多资源。
去年11月,商务部、中宣部等17部门联合发布《关于支持国家文化出口基地高质量进展若干措施的通知》(以下简称《通知》),其中提到,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品、电视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。
张兵告诉记者,版号一旦停止,真的可以迫使企业出海。但也会有一个趋势,纯中国游戏会越来越少。
在海外成功站稳脚跟的国内游戏吸引的不仅仅是亚洲玩家。Sensor Tower数据显示,2019年,莉莉斯海外营收记录为《万国觉醒》,营收贡献最高的两个地区分别是韩国和美国。近年来,欧美市场对国产游戏的渴望不断增强。Sensor Tower数据显示,美国市场为TOP30贡献了36亿美元的营收,较2020年增长53%,取代日本成为中国手机游戏最大的海外市场。然而与此同时,从中国游戏的角度来看
项拿了个遍,新推出了一个京剧角色受到很多国外玩家欢迎,培养了他们对于中国戏曲文化的兴趣。但这种成功对中小企业来说,是很难复制的。技术到位,还需要运气。版号如果继续暂停下去,像修仙、玄幻等题材的纯中国风游戏会越来越少。中国风游戏在亚洲市场表现较好,比如菲律宾、越南等这些比较容易理解相关题材的国家,欧美外国玩家理解起来就有些门槛了。为了全球化,游戏公司也要契合海外玩家的审美习惯。例如爆火的《原神》,元素就非常多元。”版号发放“遥遥无期”,对上市公司的影响是否会越来越严峻?
张毅认为,目前上市游戏公司纷纷陆续开展海外业务,版号对未来业绩不会浮现太大影响,企业裁得更多的是局部业务线,大多是原本就做得不太好的。“来自监管层的信号已经非常明确,市场不需要太多质量参差不齐的产品,应把重心放在提高游戏质量上。同时,通过版号的调控,更多国内精品游戏得以输出到海外,实现全球化,占据国际市场。”