宝可梦传说中宙斯机制的变化 AlZeus和其他作品有什么区别?
宝梦传说阿尔宙斯和其他作品有什么区别?根据宝萌传说,阿尔宙斯将正式发布。这个宝萌和原来的宝萌很不一样。相信很多玩家对这个变化都不太了解。神奇宝贝阿尔宙斯传说的变化机制解释来了。不要错过不清楚的玩家。
宝可梦传说阿尔宙斯机制变化介绍
背包
这位玩家的背包有格子,玩家可以收集的材料种类有限,但是npc可以增加背包的容量,但是价格会逐渐上调。幸好有仓库。
图鉴
这部作品的剧情完全是由插图推动的,因为不是现代背景,所以不存在你抓到一只神奇宝贝,它的数据会立刻出现在插图上的情况。每个神奇宝贝的插画都有十级,达到第十级后才能完成这个神奇宝贝的插画。玩家可以通过完成这个神奇宝贝项目来升级自己的等级。在捕捉到一只新的神奇宝贝并完成项目后,玩家需要向医生报告才能更新插图。
比如,我能梦见多少次抓住这个宝藏?
你和这只神奇宝贝玩了几次?
你抓了多少次都没被宝可梦注意到?
当你看到这个宝藏的时候,你梦到一个技能多少次了?
你看到这个神奇宝贝进入某个状态等了多少次?
玩家完成插图后才能获得积分。当积分达到要求的等级后,可以升级玩家等级,去新荒野,让等级以下的宝可梦听自己的话,获得新的造球方法。
而且,图鉴是玩家的主要资金来源,每次获得的资金量与玩家抓到多少珍贵的梦境在医生办公室更新挂钩。
旷野和战斗
这个游戏不同于剑盾,剑盾是围绕荒野的城市。这款游戏意味着除了主城之外,只有荒野,玩家只有通过提升自己玩家的等级才能开启新的荒野和新的剧情。白天在荒野中出现的梦和晚上出现的梦会有所不同。
抓神奇宝贝的时候,不管你的球是没中神奇宝贝还是歪投,球都会直接消失,数量为-1。
在荒野中,玩家只能抵抗两次野生神奇宝贝的攻击,第三次,玩家将会眼前一黑。
除了那些胆小怕事会看到玩家逃跑的神奇宝贝,还有看到玩家不会攻击或者直接攻击的神奇宝贝。在野外,一旦神奇宝贝看到你攻击你,玩家就不能通过扔球直接接住它。
野外的果树和矿山需要玩家用自己珍贵的梦想主动抛球来收集。
在这场战斗中,玩家除了对抗NPC或者剧情之外,还需要主动丢出自己的神奇宝贝,如果碰到野生的神奇宝贝就无法触发战斗。此外,没有钱对抗npc。
制作神奇宝贝球的材料可以在荒野中获得,有很多资源。
主城村庄
这里没有那么多城镇,但是在这样的村子里,村民会有副业,奖励都是材料和食谱,没有钱。
(极其重要)有一个分支任务叫‘见证魔火马报告’,会在任务现场刷新一个闪火马。请试着接球。
村里有卖体验糖的NPC,可以无限购买,但是很贵。