了解使用Google AdMob的应用获利功能

国际2020-02-06 15:58:34
导读现在是成为印度应用程序开发人员的最佳时机。据经济时报报道,GooglePlay上的应用下载量从2015年的35亿下载量增长到2016年的62亿次下载量。

现在是成为印度应用程序开发人员的最佳时机。据“经济时报”报道,GooglePlay上的应用下载量从2015年的35亿下载量增长到2016年的62亿次下载量。根据这份报告,印度目前在Google Play上下载的应用程序位居世界第一甚至超过了美国和巴西。

然而,从收入的角度来看,“印度时报”报道称印度远远落后于其他十大市场之一。(根据AndroidAuthority日本,美国和韩国排名最高)世界各地,MarketWire上的一篇文章指出,iOS和Android应用发布商在2016年的收入超过890亿美元,来自他们的应用,包括付费应用,应用内购买(IAP),当然还有广告收入。印度应用程序开发人员需要经过验证的应用程序货币化技术。通过部署Google的应用内广告套件来探索创收机会,AdMob是一个很好的起点。

优化

我经常得到的一个反问题是,“但其他网络提供更好的有效每千次展示费用(每提供一千次展示会获得更多美元),为什么我必须选择AdMob?”对此的回答在于理解两个指标以及这些指标背后的两个相应基础。

第一个指标是“填充率”,表示广告网络可以按照您的应用要求投放多少相关广告?一个简单的供需方程式是该指标背后的基础,因为Google上有很多广告客户,近100万名广告客户希望向可能正在使用您的应用(供应)的潜在受众展示他们的广告(需求) 。这个等式在全球范围内产生了大量每月2000亿的“广告请求”。在您的应用上使用AdMob,您可以加入供应方。有效每千次展示费用的第二个指标是您的应用可以获得的每千次展示费用是多少?eCPM因网络而异,但eCPM与填充率的简单乘法可以回答这个问题。如果网络A以85%的填充率提供1美元,那么每千个广告请求(又称RPM)可获得85美分的收入。现在,如果网络B提供两倍于2美元,但填充率较低,则为30%,那么您只能获得60美分的RPM。这是潜在收益损失25%。

有一些标准类型的广告,即横幅广告,插页式广告,奖励广告和原生广告。对于使用哪种类型的横幅,没有固定的公式,但开发人员必须坚持的一个原则是通过尽可能不显眼地和尽可能地集成广告来“保持用户体验”。

游戏开发者在使用奖励广告方面具有优势,这是一种插页式广告单元,可让您通过应用内商品奖励用户,例如额外生活,等级跳转,功能解锁等,以观看视频广告。原生广告对发布商和基于内容的应用程序来说是一个福音。它是一种基于组件的广告格式,与展示广告的应用的外观相匹配。这使得广告看起来像是应用的一部分,并减少了突兀性。一个简单的例子就是推特上的推特推文或Facebook上推广的帖子。它本质上是一个推文或帖子,就像任何其他人一样,但已确定的赞助商已经支付了促销费用。横幅和插页式广告是非常标准的格式。应用可以选择在屏幕上的固定位置显示横幅,如顶部或底部。全屏广告称为插页式广告,它们显示在用户旅程中的自然转换点,例如游戏中的两个级别之间,两个新闻文章之间等。

为了优化货币化,开发人员必须灌输一种习惯,即根据数据和强大的洞察力不断测试和调整产品策略。总之,广告占应用总收入的50%以上。根据App Annie和IDC的数据,预计应用内广告将在未来两年内增长3.2倍。正如Gartner所述,今年全球预计将下载超过2680亿个应用程序;应用程序没有边界,你永远不会知道哪个国家的观众可能是你最大的粉丝。成功的应用货币化会在有增长思维的情况下发生。扩大您的受众群体,保留用户体验,集成AdMob,广告收入将开始照顾自己。从而为开发人员提供了构建更多产品或增强现有功能的带宽

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