零和博弈原理是什么?
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零和博弈原理,又称博弈论或零和博弈,起源于博弈论。意思是在一场游戏中,玩家输了就赢了,一方赢的就是另一方输的,游戏的总得分永远为零。
零和博弈起源于博弈论。现代博弈论是由匈牙利数学家冯诺依曼在20世纪20年代创立的。1944年,他与经济学家奥斯卡摩根斯特恩合作出版了名著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈论的初步形成。
零和游戏的原理是这样的:两个人下棋,一个总是赢,一个是输。如果我们把赢算为一分,输棋算为-一分。那么如果A赢的次数是N,B失败的次数也一定是N,如果A失败的次数是M,那么B赢的次数一定是M,这样,A的总分是(N-M),B的总分是(M-N),显然(N-M) (M-N)=0,这就是零和博弈的数学表达式。
零和博弈的结果是一方吃另一方,一方的收益就是另一方的损失,所以整个社会的利益不会增加一分。也可以说,自己的幸福是建立在别人的痛苦之上的,两者大小完全相等,所以双方都想尽办法“损人利己”。
零和博弈之所以被广泛关注,主要是因为人们发现社会各方面都能找到类似“零和博弈”的情况,成功者的荣耀往往隐藏着失败者的辛酸与辛酸。从个人到国家,从政治到经济,似乎世界是一个巨大的零和博弈场。这一理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源和机会都是有限的。个人、地区、国家财富的增加,必然意味着对他人、其他地区、国家的掠夺。这是一个弱肉强食的邪恶进化世界。我们大力开发利用煤炭、石油资源,留给后代的越来越少;不断污染环境会给后代带来越来越多的不利影响。
通过有效的合作才有可能有一个圆满的结局。但是,从零和博弈到共赢,各方都要有精诚合作的精神和勇气,不要在合作中耍小聪明,不要总想着占别人便宜,要遵守游戏规则,否则就不会出现双赢的局面,最终吃亏的还是合作者自己。