微软的Stranger Things活动为Windows 1.0创造了一个虚假的遗产
本周,微软的社交媒体账户开始发布复古风格的图像,包括Windows,Word,Excel和飞行模拟器,日期为1985年,标语为“使用Excel,图表,甚至是飞行模拟器,没有人知道微软和它的力量在哪里Windows会在今年夏天带你去。“
该公司还发布了1985年7月8日的一封打字信件的图片,该信件将“Windows 1.11”描述为“超现代的新产品”,并表示该公司认为它“有可能成为周边客户的首选操作系统。世界。”
两者都出现了奇怪的不诚实的历史修订。1985年,Windows甚至不是一个操作系统,公司自己的Windows应用程序直到很多年后才发布。Windows本身甚至在1990年才开始流行。甚至1985年微软描绘的旧盒子和手册的大部分图像都明确表示“用于Apple Macintosh系统”,其余部分用于DOS PC,而不是Windows。
为什么微软在20世纪80年代伪装成一种温暖的,怀旧的遗产并不存在?因为Windows的真实历史更令人尴尬而且相当可耻。它是卑鄙的,动力不足的,毫无瑕疵的蒸发器。
微软在20世纪80年代初并不是什么大不了的事
Windows 1.0不再是1985年推出的“超现代”“首选操作系统”,而是尝试成为可在图形窗口中运行多个基于文本的应用程序的DOS程序启动程序,而它们甚至无法实现在屏幕上重叠。它落后于市场上所有其他重要的图形计算产品,并且被嘲笑并被视为失败。
苹果和微软都是在70年代中期首次注册成立的。虽然苹果迅速成为苹果II系列产品的硬件制造商,但微软在很大程度上根据合同编写的软件捆绑在其他制造商的硬件上 - 包括Apple II的AppleSoft BASIC。
1981年,当Apple的新Macintosh团队正在为Apple II起草一个现代的,先进的,易于使用的继任者计划时,IBM开始与PC进行个人计算机业务。Mac团队的早期成员安迪·赫兹菲尔德回忆说,与苹果公司在新款IBM PC上的工作相比,“它出现的那一天看起来就像是古老的历史”,简单的硬件和笨重的微软DOS软件“似乎是克隆早期的系统,CP / M,“以及一些用BASIC编写的令人尴尬的游戏。
“最令人尴尬的游戏是一款名为'Donkey'的低分辨率图形驾驶游戏。”Hertzfeld写道,并指出“游戏的概念与其使用的原始图形一样糟糕”。该游戏的作品将其作者列为Bill Gates和Neil Konzen。“我们很惊讶这样一部彻底糟糕的游戏可以由微软的联合创始人共同撰写,并且他实际上想要归功于它。”
同年,苹果创始人史蒂夫乔布斯带来了盖茨将在开发之前看到新款Mac的演示并与之达成协议,以便微软能够为其构建新的图形应用程序。作为交易的一部分,微软同意在Mac推出一年之后才发布任何竞争的基于鼠标的软件,这应该发生在1982年末。然而,两家公司都落后于他们雄心勃勃的计划出货Mac完成的软件。
微软用Windows 1.0发明了蒸发器
到1983年,微软只使用其图形化Mac应用程序Multiplan(后来改名为Excel),Chart和Word的原型,并且Apple推迟了Mac的推出直到1984年。但是在1983年末,微软公开宣布计划为其提供图形环境。 DOS PC称为Windows,以及基于鼠标的Word for DOS版本。当时,宣布不存在的产品被认为是不诚实的。
多年来,微软一直在探索苹果公司,了解有关Mac如何工作的详细信息,尤其是关于它如何处理Xerox开发之外的功能的细节。在微软1983年发布最初的软件之后,苹果公司对微软试图为自己的作品复制而感到愤怒。但是,由于合同规定了1983年末的禁运日期,微软在Mac出货之前能够合法地宣布Mac竞争对手。
即便如此,在1985年11月底微软真正推出1.0版本的Windows之前还需要两年时间,这个版本很糟糕。Windows 1.0不是PC操作系统,而只是DOS的图形前端。而不是成为Mac的真正竞争对手,它甚至无法处理重叠的窗口或比例字体。乔布斯表示,他并不担心微软,因为他认为公司没有能力实际提供任何东西。
微软本身刚刚创造了蒸汽软件一词,在推出Windows 1.0之后,它将自己视为四个不同产品经理的未完成概念,直到Tandy Towers 最终发布了初始版本,尽管它几乎没有功能,几乎已经发布了。零商业吸引力。除了微软发布的一些超基本applet之外,实际上没有Windows专用软件,但微软希望它可以利用现有的DOS应用程序在混合文本/图形系统中运行以节省资金和精力。
微软原本希望将产品许可给IBM,但IBM并不感兴趣,而是专注于OS / 2,它是MS-DOS的现代操作系统继承者。在整个80年代,微软公开将Windows描述为一个临时项目,最终将被纳入IBM的OS / 2。
在最初的几个主要版本中,没有人认为Windows是一个重要的产品。当乔布斯被采访的花花公子在1985年前不久,他被排挤出苹果,他提到了IBM作为苹果的主要竞争对手58倍,但从未甚至一度提到微软。
在Windows 1990年之前,Microsoft Windows甚至不是一个可行的产品
微软直到1987年底发布的Windows 2.0才提供Windows版本的Excel。实际上,合同规定不得,以换取苹果公司的“视觉显示”元素的许可证在Macintosh上用于Windows 1.0。
Windows 2.0仍然很笨重,但越来越多地借鉴了Apple在Macintosh上所做的工作。Word for Windows最早出现于1989年。
在微软发布Windows 2.0之后,苹果公司对该公司提起诉讼以取得更多的图形工作,但该案件被一位法官有效驳回,该法官广泛解释了苹果公司授予微软的许可,其中包括为Macintosh完成的所有工作。所有未来Windows版本的永久性。当Windows 3.0发布时,它更加自由地占用了Apple的工作并将其描绘成微软自己的作品。
在1990年发布3.0版之前, Windows 甚至没有预先安装在新PC上,因此在80年代的PC用户中既没有流行也没有普遍使用。到1990年,由Zenith领导的PC制造商发现将DOS PC出售给教育几乎是不可能的,因为Mac是如此先进。
PC制造商开始转向使用微软作为在20世纪90年代早期使其PC看起来更像Mac的唯一可行方式。苹果公司继续在1992年和1994年对微软的“外观和感觉”诉讼提出上诉,但无法扭转这一决定,即将所有开创性的Macintosh工作交给微软以换取任何东西。
微软最大的突破发生在五年后的1995年底,随着Windows 95的发布。几乎苹果公司对其自己的工作的所有声称都被合法删除,微软抓住了Mac上的所有东西,让一代人认为微软而不是苹果公司已经开发了现代图形计算。该版本推出了第一个版本的Flight Simulator for Windows以及微软的Office 95应用程序捆绑软件,这些应用程序通过无耻地复制Mac同时消除任何PC市场替代Windows的市场,使Windows成为PC用户的领先平台。
这使得微软今天试图暗示Windows是“超现代”或者以任何方式在1985年十年之前开辟任何障碍,或假装Excel,Word或飞行模拟器都是80年代中期兴奋的一部分Windows - 一个几乎没有人在整整十年内使用过的产品。
值得注意的是,直到1996年,微软才将苹果公司的收入提高。它在1990年首次超过苹果的盈利能力 - 很大程度上是因为微软的开发成本极低,许可软件的利润率很高,而不是设计和开发实际的计算系统。
在80年代前半期,许多公司一直致力于开发基于图形的个人计算机的未来。在施乐帕洛阿尔托研究中心开展的开创性工作以及1981年自己16,000美元施乐星的失败之后,施乐公司向相对较新的苹果电脑公司投入了100万美元,该公司已经展示了向个人大规模推广其电脑的能力。Apple于1983年首次发布了10,000美元的Lisa,随后是1984年的2,500美元的Macintosh。
Apple认识到第三方软件对于销售其硬件至关重要。最初的Apple II在发布VisiCalc电子表格时取得了初步成功。但到了1982年,VisiCalc背后的公司瞄准了为称为VisiON的PC发布自己的基于鼠标的图形操作环境。事实证明这项任务雄心勃勃,公司在提供价格合理的产品之前就崩溃了。
第二年,Apple的Lisa将该软件与苹果公司自己的软件捆绑在一起,但与Xerox Star一样,它非常昂贵,只针对可能在完整的高端计算系统网络上花费大量资金的公司。 。
为了以更低的价格将更简单,更便宜的Macintosh推向市场,Apple的Mac团队与一系列第三方开发人员合作,创建了一个全图形Mac软件库,可以承担越来越受欢迎不太复杂的IBM PC。微软与苹果公司合作,成为Mac应用程序开发商,因为微软一直在努力直接向个人和公司出售其PC软件。它的业务主要来自捆绑和许可交易,它在PC应用市场上面临着很多竞争。
Lotus和WordPerfect占据了DOS PC生产力应用程序的主导地位,当时微软基于DOS的Word和Excel几乎没有空间。因此,微软支持与Apple签订合同,将微软的应用程序带入新的Macintosh,充分利用其全新的操作环境,具有一致的图形用户界面和键盘约定以及从重叠窗口复制的其他独特和现代的想法 - 在应用程序之间粘贴。
微软受到VisiON的启发,将Windows作为一种更便宜,更少雄心勃勃的方式向Mac PC提供Mac图形桌面的一些功能。然而在整个80年代,微软主要继续与IBM和Apple合作,为Mac构建Office应用程序,并与IBM合作提供OS / 2。仅在1990年,微软开始在商用PC上获得Windows 3.0的吸引力。通过法院的法令判决将苹果工作的完全合法权利改为游戏。
1991年,Apple与IBM合作开发了通用的现代Taligent OS内核,卓越的新PowerPC处理器和新的Kaleida Labs多媒体工具。这些大联盟变成了无休止的谈话,结果缓慢,使微软能够继续以其功能最少且价格较低的Windows 3.0破坏DOS PC行业,然后通过Windows 95和Windows NT的发布,迅速建立有效的垄断地位。 - 竞争性合同,阻止PC制造商使用替代应用程序或操作系统平台。